Interaktywna mapa Wiedźmera 3: Wild Hunt ze wszystkimi znakami i lokalizacjami
Razem z niektórymi zadania Trzeci „The Witcher” wciąż ma wiele treści, które można łatwo pominąć. In the Witcher 3: Wild Hunt okazało się ogromnym i wypełnionym otwartym światem z niezbyt pouczającą kartą wewnątrz gry. Podczas pierwszego fragmentu i kolejnych gier „Nowe gry+” bardzo łatwo nie zauważać zadań, kupców, graczy w Guint i wiele więcej. Teraz te wiele szczegółów można łatwo śledzić Karta interaktywna Witcher 3: Wild Hunt, który został stworzony przez entuzjastów.
Interaktywna mapa „Witcher 3” gromadzi wszystkie elementy, których twórcy przegapili. Z jego pomocą możesz skonfigurować tagi niezbędne dla siebie, śledzić zadania za pomocą kart GVINT i zobaczyć wszystkie kluczowe znaki w lokalizacjach, nawet Tussent, świat Guntera O’Dima i innych dodatkowych obszarach.
Jak używać interaktywnej mapy Witcher 3: Wild Hunt
Interaktywna mapa Witcher 3: Wild Hunt jest dostępny oficjalna strona projekt.
Rozwój fanów jest stworzony dla fanów słynnej sagi fantasy o przygodach Geralta z Rivii. Interaktywna karta intuicyjnie rozumie w zarządzaniu i zawiera wszystkie główne funkcje z możliwością śledzenia znaków i edycji. Najważniejsze jest to, że karta jest całkowicie dostępna po rosyjsku i zawiera dodatkowy opis wszystkich znaków, a także lokalizacji.
Wybierając potrzebny obszar, trafisz do głównego systemu karty interaktywnej. Po lewej stronie ekranu znajduje się Legenda, gdzie prezentowane są wszystkie oceny dostępne w lokalizacjach. Możesz usunąć wyświetlanie wszystkich ikon lub wybrać niezbędne, aby znaleźć niezbędne zadania lub elementy.
W prawnej części ekranu znajdują się Elementy nawigacyjne. Interaktywną kartę można rozszerzyć na cały ekran lub zmienić skalę na ikony „+” i „-”. W tym obszarze dostępne jest również poszukiwanie obiektów, które rozumie prośby w języku rosyjskim. Za pośrednictwem menu nawigacji możesz umieścić tagi i usunąć ikony za pomocą odpowiedniego przycisku myszy. Wszystkie zmiany na karcie można zapisać za pomocą funkcji „tworzenie kopii zapasowych danych”. Później możesz wrócić do Witryny i zastosować swoje ustawienia za pomocą „Przywracanie danych”
Ponadto karta pozwala uzyskać szczegółowe informacje o niektórych zadaniach i tajnych miejscach. Aby to zobaczyć, po prostu kliknij lewy przycisk myszy na ikonie.
Biały ogród
Główna lokalizacja prologu gry. White Garden – wioska położona na północy. Na terytorium ugody jest garnizon Nilfgard.
To pierwsza lokalizacja w grze, w której gracz może naprawdę odczuwać wszystkie elementy rozgrywki. Lokalizacja służy jako miejsce prologu, więc dostęp do Velen, Novigrad i Skelleg otworzy się dopiero po przejściu głównego działki w wiosce. Podobnie jak w dowolnym lub dwóch lokalizacjach, gracz może tu wrócić po przejściu głównego zadania na terytorium. Ponadto, tutaj Geralt po raz pierwszy spotkał Yennifer, po tym, jak kilka lat temu rozdzielili je Wild Hunt.
Velen i Novigrad
Velen to podmokły obszar położony na północy. Najbliższe miasto Temer to Gors-Veen. Kluczowa lokalizacja gry. Ta lokalizacja jest bardzo niebezpieczna. Las jest pełen bestii i innych potworów, bagna pełni zwłok. Drogi między wioskami zostały zalane przez rabusiów ulicznych, które dość często są przedstawicielami władz lokalnych. Częste goście w Velen są również łowcami czarodziejów.
Novigrad-A Free City położone w delcie rzeki Dantar na południowym zachodzie Redanii. Ma swój własny system zarządzania i nie posłusza korony. Jest jedną z kluczowych lokalizacji i największym miastem dostępnym do badań. Niemal każdego dnia jakiś mag kończy życie na stosie. Po raz pierwszy gracz wpada do miasta i znajduje egzekucję młodej czarodziejki Felicia Kory i Doppler Lyashalli. Bandyci wędrują po ulicach, którzy nie boją się okraść i zabijać w świetle dziennym. Kanały ściekowe są pełne zwłok, a nawet najwyższe wampiry. Novigrad jest nadal wolnym miastem, ale pod koniec gry straci swoją suwerenność i porusza się pod wpływem Redania lub Nilfhaard, w zależności od działań gracza.
Wyspy Skelliga
Skelliga – państwo położone na archipelagu wyspy o tej samej nazwie. Mieszkańcy wysp są znani z pirackiego stylu życia. Wyspy są jedną z kluczowych lokalizacji w grze. W szczególności na wyspie Undwick odbywa się ostateczna bitwa przeciwko dzikim polowaniu. Skelliga jest dostępna do badań, zarówno na lądzie, jak i na morzu.
Kaer Morhen
Kaer Morhen – forteca położona na północno -wschodniej części kontynentu u podnóża Blue Mountains. The Witcher School of Wolf znajduje się na terytorium zamku. Caer Morhen jest jedną z pięciu głównych lokalizacji w grze. Początkowo gracz przyjeżdża tutaj podczas marzenia o Herall, ale po przejściu górska przepustka staje się dostępna do badań. Podczas obrony zamku przed dzikim polowaniem, najstarszy wiedźmer i dozorca Fortress Vesemir. Jego śmierć określa dalszy los Caer Morhen – ostatecznej śmierci fortecy.
Tussent
Tussent to nowa lokalizacja z „krwi i wina”, hrabstwo na południu dla Yaga, posiadanie księżniczki Anny -Genritta, kuzyni cesarza Emgyr. Ostatni region Adventures of the Bohater Witcher 3: Wild Hunt, który ukrywa wiele tajemnic i potworów.
Karta interaktywna jest również dostępna do pełnego badania lokalizacji, takich jak świat Guntera O’Dim, wyspa mgły i kraj tysięcy bajków.
Jak korzystać z interaktywnej karty bez łączenia się z Internetem i przeglądarką
Początkowo karta została utworzona tylko dla przeglądarek i była dostępna tylko z obowiązkowym połączeniem z Internetem. Teraz interaktywna karta Witcher 3: Wild Hunt może być używany lokalnie na komputerze osobistym.
W tym celu jest to dość proste Pobieranie pliku I zainstaluj to.
Interaktywna karta została zaimplementowana za pomocą przenośnej wersji Mozilla Firefox. Podczas korzystania z niego nie potrzebujesz niepotrzebnych działań i połączenia z Internetem. Cała funkcjonalność karty została zachowana, w tym możliwość edycji znaków.