Co oznacza poziom złożoności „ból i cierpienie” w The Witcher 3?
Poziom złożoności „bólu i cierpienia” w The Witcher 3, pomimo jego dość przerażającej nazwy, w rzeczywistości dla większości graczy najlepszym wyborem, teraz wyjaśnimy, dlaczego.
Na początku ten poziom złożoności będzie wydawał się skomplikowany, ale przyzwyczaisz się do tego, ale jest to wysoka (ale nie maksymalna) trudność, która pozwoli ci uzyskać pełną przyjemność z gry z gry.
Chodzi o to, że na płucach możesz łatwo obejść się bez pomocy znaków i zawracania sobie głowy taktyką w bitwie, podczas gdy poziom złożoności „bólu i cierpienia” w The Witcher 3 obejmuje wykorzystanie wszystkich możliwości możliwości (znaki znaki (znaki znaki (znaki znaki , olej, bomby), aby przeciwdziałać wrogom, podczas gdy nasz wiedźmer po prostu zniszczy dość zwykłych wrogów, jeśli jest ich wielu.
Kluczowym czynnikiem, że „ból i cierpienie” różni się w The Witcher 3 od średniego poziomu złożoności, jest niezdolność do przywrócenia zdrowia z medytacją.
Tak czy inaczej, możesz zmienić poziom złożoności w dowolnym wygodnym momencie, więc jeśli ten wydaje się tak bardzo, możesz zmienić zmianę czegoś prostszego.