Blow in the Bloody Mountain – ogłoszenie „inwazji” dodatków do Path of Exile
30. stycznia 2025
3 minutes
16

Gry z szlifowaniem Przedstawiłem to „Inwazja” (Biczować) – następne rozszerzenie dla Path of Exile. Główną nowością będzie urządzenie Krwawy klakson, który pozwala dostać się na alternatywny stojak.
Krwawy róg
To urządzenie musi być wypełnione krwią martwych potworów, aby znaleźć się w równoległej rzeczywistości, w której demony Roya zaatakowały Raclast. Im więcej krwi zbierasz, tym dłużej możesz pozostać na tym rakete. Ale im dłużej tam jesteś, tym więcej otrzymujesz obrażenia.
Cechy krwawej góry:
- Możesz umieścić element w urządzeniu. Po zabójstwie wystarczającej ilości potworów, podmiot zyska dwie nieruchomości – dobre i złe. Właściwości zmienią się, jeśli powtórzysz procedurę.
- „Bloody Horn” zyskuje doświadczenie i zwiększa swój poziom. Szklanki są rozmieszczone na drzewie umiejętności pasywnych, gdzie można otworzyć dodatkowe komórki dla obiektów, przyspieszyć transformację obiektów, poprawić wyniki transformacji i mieć możliwość przekształcenia unikalnych obiektów.
- W „Atlas światów” Istnieje chrząknięcie tygrysa – urządzenie umieszczające karty w krwawej górze. Podobnie jak obiekty, karta otrzyma przydatne i negatywne właściwości, jeśli zabijesz pewną liczbę mobów. Może także uzyskać nieruchomość, która całkowicie zmienia mechanikę ligową „Inwazje” Na tym.
Odpoczynek
- Zmieni równowagę umiejętności pasywnych i przeniesie niszowe cechy do nowego systemu – „Umiejętność nad umiejętnościami pasywnymi”, który otwiera się przy wyborze pierwszej znaczącej umiejętności pasywnej w grupie. Dzięki „umiejętności” możesz wybrać jedną nieruchomość z zaawansowanych cech.
- Dodaj wiele świeżych kamieni umiejętności mających na celu tworzenie nowych archetypów postaci.
- Liczba regionów na atlasie zostanie zmniejszona z ośmiu do czterech, co doprowadzi do spadku liczby wymaganych „kamieni hodowców” z 32 do 16. Zmniejsz także liczbę kart do 100.
- Wprowadzi skomplikowane wersje znacznej części zawartości wysokiego poziomu:
- „Nienaganne kamienie błędów” otworzą dostęp do nowego poziomu rzeczy winy.
- Runned Nastat Maps mogą spaść na zainfekowane karty, które będą traktowane olejem do dziewięciu razy (do trzech razy dla każdego rodzaju zaklęcia).
- „Simulakrav Delirium” otrzyma dodatkowe skomplikowane fale wrogów.
- Nowe znaki nie do pogodzenia można łączyć z ponadczasowymi znakami, aby zwiększyć złożoność posiadłości ponadczasowej wojny.
- Mechanika „zejścia” stanie się trudniejsza, nagrody w nim są lepsze, a szefowie tam często się spotykają.
- Prezenty gildii otrzymają wszystkie możliwości osobistych sekcji klatki piersiowej. Ponadto Gildia zdobywa opcje specjalnych sekcji klatki piersiowej – na przykład sekcje dla waluty i kart.
- Pojawią się schroniska gildii – na spotkania z przyjaciółmi, komunikacja i korzystanie z „samochodu Cartwork”.
- Popraw równowagę butelek, osłabiające stany, ogólne cechy ochronne charakteru i stopniowe uszkodzenie elementów. Ponadto kilka zmian wprowadzi do pracy pojawiających się AUR i przekleństw oraz wzmocni większość „obudzonych kamieni wsparcia”.
- Liga „Ekspedycja” będzie podstawą gry i usunie ligę „Potuses”. Mechanika „Wyprawy„ No Man’s Sky spotykać z szóstym aktem, a szansa na jego pojawienie się na każdej mapie wyniesie 8 %.
„Inwazja” zostanie wydane 22 października na PC/Mac i 28 października na PlayStation i Xbox.
