Zasięg przestrzeni 2: Dominators: Kody do gry
Kody dla nich są takie same jak na pierwszym! To jest:
Tytuł: Odważna naprawa
Działanie: Napraw cały sprzęt na statku
Zasady: nieobecne
Zadzwoń: śpij w słońcu i wybieraj [Shift]+[Ctrl]+naprawa
Koszt: 40
Tytuł: Dominacyjny tuzin
Działanie: zwiększa liczbę dominatorów w każdym z kontrolowanych przez nich systemów do 12 szt.
Zasady: nieobecne
Zadzwoń: [Shift]+[Ctrl]+Klissanmax
Koszt: 20
Tytuł: Wezwanie do walki
Działanie: statki Dominators atakują system, w którym sygnał jest dostarczany.
Zasady: Ponad 20 dominatorów nie powinno inwazji systemu.
Wyzwanie: [Shift]+[Ctrl]+Klissantsall
Koszt: 20
Tytuł: Lazy Ranger
Działanie: Ranger otrzymuje 1000 punktów Rangera
Zasady: jeśli strażnik ma mniej niż 1000 zatrzymanych okularów.
Zadzwoń: będąc w centrum strażników, wybierz [Shift]+[Ctrl]+Rangerpoints
Koszt: 150
Tytuł: Tytuł za darmo
Działanie: Strażnik otrzymuje liczbę punktów niezbędnych do uzyskania następnego tytułu.
Zasady: jeśli tytuł jest mniejszy niż maksimum.
Zadzwoń: będąc w bazie wojskowej, wybierz [Shift]+[Ctrl]+Nextrank
Koszt: 90
Tytuł: Cool Gun
Akcja: w sklepie pojawia się fajna pistolet
Zasady: nieobecne
Zadzwoń: będąc na planecie, wybierz [Shift]+[Ctrl]+Coolweapon
Koszt: 100
Tytuł: Kredyt
Działanie: losowy pistolet dla 1 CR pojawia się w sklepie
Zasady: w sklepie nie pojawia się więcej niż 50 rzeczy
Zadzwoń: będąc na planecie, wybieraj [shift]+[ctrl]+LowCostWeapon
Koszt: 20
Tytuł: Dwa bomby
Działanie: 2 bomby kwark pojawiają się w trzymaniu
Zasady: jeśli w obrębie mniej niż 10 rzeczy
Zadzwoń: bycie w kosmosie, wybieraj [Shift]+[Ctrl]+Bomb
Koszt: 60
Tytuł: Losowy artefakt
Działanie: 1 losowy artefakt pojawia się w trzymaniu
Zasady: jeśli w obrębie mniej niż 10 rzeczy
Zadzwoń: w GIP, wybierz [Shift]+[Ctrl]+Artefact
Koszt: 40
Tytuł: łatwe pieniądze
Działanie: Gracz ma wzrost gotówki do 10 000 Cr
Zasady: nieobecne
Zadzwoń: bycie w kosmosie, na planecie, w sklepie –
Wybierz [Shift]+[Ctrl]+pieniądze
Koszt: 40
Tytuł: rozczarowanie
AKCJA: Najbliżej gracza statku spada cały sprzęt,
nie jest konieczne do lotu.
Zasady: Reguła nie ma zastosowania do Makhpella.
Zadzwoń: bycie w przestrzeni, wybieraj [Shift]+[Ctrl]+upuść
Koszt: 60
Tytuł: Opakowanie
Działanie: Na statku gracza cały sprzęt staje się mniej 2 razy.
Zasady: Korpus pozostaje niezmieniony. Mniej niż 1 rzecz nie może zająć.
Zadzwoń: bycie w przestrzeni, wybieraj [Shift]+[Ctrl]+Paking
Koszt: 300
Tytuł: Prezent naukowy
Działanie: Naukowcy dają dobry sprzęt dominujący.
Zasady: nieobecne
Zadzwoń: będąc na naukowej bazie, wykładaj [shift]+[ctrl]+klissanitem
Koszt: 160
Tytuł: Sprzedaj duszę
Działanie: Piraci wzmacniają maksymalną moc broni dla siebie i gracza
10-20 jednostek.
Zasady: globalne podejście normalnych planet i statków do
Gracz maleje o 60%. Gracz staje się w 100% pirat.
Zadzwoń: będąc na stacji pirackiej, wybierz [Shift]+[Ctrl]+Broń
Koszt: 200
Tytuł: bombardowanie
Akcja: wokół gracza w odległości 800-1500 10 bomb kwarków.
Zasady: nieobecne
Wyzwanie: w przestrzeni, wybieraj [Shift]+[Ctrl]+10bomb
Koszt: 140
Tytuł: Nowa baza
Działanie: losowa baza pojawia się w systemie graczy.
Reguły: Każdy rodzaj bazy powinien wynosić 1. Więcej niż trzy bazy
Nie powinno być w jednym systemie.
Zadzwoń: na planecie do wybierania [Shift]+[ctrl]+rndbase
Koszt: 30
Tytuł: Open Sector
Działanie: Wcześniej zamknięty sektor otwiera się na mapie.
Reguły: jeśli istnieją niekwestionowane sektory.
Wyzwanie: podczas pobytu na stacji pirackiej, wybieraj [Shift]+[Ctrl]+OpenMapsector
Koszt: 20
Tytuł: Big Money
Działanie: Gracz otrzymuje dodatkowe 100 000 kart kredytowych.
Zasady: jeśli gracz ma mniej niż 1 milion kart kredytowych.
Zadzwoń: wybieraj [shift]+[ctrl]+Humoneye
Koszt: 300
Tytuł: Pelenging Surprise
Działanie: w sklepie na planecie pelenges z broni sprzedanej
Promień działania podwaja się!
Zasady: globalne podejście normalnych planet i statków do
gracz maleje o 50%.
Call: Dial [Shift]+[Ctrl]+Pelengsurprise
Koszt: 100
Tytuł: Hyperil
Działanie: Ciało gracza wzrasta o 30% i jest całkowicie naprawione.
Zasady: nieobecne
Zadzwoń: Wybierz w przestrzeni [Shift]+[Ctrl]+Superhull
Koszt: 250
Tytuł: Nienawiść Rangersów
AKCJA: Wszystkie statki, absolutnie wszyscy zaczynają nienawidzić Rangersów,
W tym gracza.
Zasady: stosunek Rangera wobec siebie i postawa planet
Rangers pozostaje niezmieniony.
Zadzwoń: Wybierz w przestrzeni [Shift]+[Ctrl]+Hatorangeers
Koszt: 10
Tytuł: Inwazja Piratów
Działanie: W każdym systemie należącym do sił koalicji rodzi się ona przez pirat.
Zasady: nieobecne
Wyzwanie: Wybierz podstawę piracki [Shift]+[Ctrl]+piraci
Koszt: 100
Każdy oszustwo działa na początku gry, niezależnie od tego, ile oszustwo jest potrzebne, jeśli statek lub sprzęt nie lubi [Shift] + [Ctrl] + Humoney, a jeśli masz wersję 1.6 lub więcej, a potem wiele innych kodów działa:
Vertix – podano pięć lekkich pionek;
Urządzenie – Podano kompletny zestaw chłodnego sprzętu;
Sztuka – podano wszystkie artefakty;
Moduł – podano wszystkie mikromoduly;
Umiejętność – wszystkie umiejętności maksimum;
Program – Daje wszystkie programy dla 100 sztuk;
Choroba – Gracz zachoruje na wszystkie choroby;
Środek pobudzający – Wszystkie stymulanty ciężko pracują dla gracza;
Ideał – Ciało gracza staje się idealne;
Pokaż mapę – Otwiera całą kartę;
Medal – daje wszystkie medale, które jeszcze nie są;
Przerażenie – Obejmuje strasznych dominatorów;
Koszmar – obejmuje koszmarów dominujących;
Piekło – obejmuje piekielnych dominatorów;
technik – Sprzęt przestaje się przerwać;
Amunicja – niekończąca się amunicja, paliwo i brak przeładowania broni w hiper;
Bóg – Niewrażliwość w przestrzeni i hiper;
Są również napisane jak zwykłe [Shift] + [Ctrl] + Cheat, ale dla właścicieli tych wersji oszukuje okulary (żaden oszust jest już wprowadzony).