Synowie lasu: Kody do gry

Startseite » Synowie lasu: Kody do gry
12. kwietnia 2024
4 minutes
26

By Jhonny Gamer

Te kody mogą być używane tylko przez administratorów. Aby uzyskać dostęp, musisz utworzyć własny serwer lub zostać wyznaczonym administratorem. Zespoły są wprowadzane bezpośrednio na czacie.

Zespół /Pomoc Pokaż pełną listę dostępnych poleceń.

Aby aktywować zespoły konsolowe w trybach samotnych lub wielu użytkowników, wystarczy załadować ostatnią ochronę i wybrać klawiaturę „Cheatstick” (bez „zmiany” i cudzysłów). Jednocześnie w trybie wieloosobowym musisz być właścicielem serwera. Aby to zrobić, musisz sam to stworzyć.

Po wejściu do polecenia konsola będzie dostępna, gdzie trzeba wprowadzić kody. Możesz go otworzyć za pomocą klucza F1.

Zespoły konsolowe

  • /Pomoc – lista wszystkich kodów;
  • Zezwolenia [włączone / wyłączone] – Zezwalaj lub wyłącz możliwość korzystania z kodów;
  • Rezetholesmode [włączone / wyłączane] – usuń lub dodaj otwory w budynkach;
  • TargetFpsactive [FPS] – Ustaw ograniczenia liczby FPS (liczba personelu na sekundę) dla twojego serwera;
  • Targetfpsidle [FPS] – Ogranicz liczbę FP dla nieaktywnych graczy;
  • SaveFolderPath [ścieżka do katalogu] – Przypisz folder na komputerze, w którym wszystkie pliki serwerowe zostaną zapisane;
  • ConfigFilePath [Ścieżka do katalogu] [/b] – zespół podobny do poprzedniego, ale zapisuje nie pliki, ale informacje;
  • Trudność [spokojna/normalna/twardy/hardsurvival] – Wybierz poziom złożoności;
  • VeganMode [włączony / wyłączony] – Usuń (ON) lub wróć (wyłączony) wszystkich wrogów;
  • Realisticplayerdamage [on / off] – Włącz tryb wysokiego obrażeń dla graczy;
  • /kopnięcie [identyfikator parowy] – Usuń użytkownika z serwera przez jego identyfikator Steam. W razie potrzeby będzie mógł ponownie połączyć się;
  • /Ban [para id] – Zakaz użytkownika na identyfikator Steam. Nie uda mu się już powrócić do twojego serwera;
  • /OpenLogs – Pokaż czasopisma;
  • /Closelogs – bliskie czasopisma;
  • /TrereagrownMode – Zwróć 10% ciętych drzew podczas śpiących graczy;
  • /FaileneMiesCreative – Dodaj wrogów w trybie kreatywnym;
  • /Zezwalaj na budownictwo – Pozwól zniszczyć budynki;
  • /Zapisz [liczba od 1 do 5] – Zapisz grę w wybranej komórce;
  • /restart – Uruchom ponownie serwer;
  • /Zamknięcie – Wyłącz serwer.

Chit Cods for Consola

Tylko administrator serwera ma możliwość zezwolenia na korzystanie z kodów w grze. Po uzyskaniu tego pozwolenia gracz może zadzwonić do konsoli, naciskając klawisz F1.

  • Godmode [włączony/wyłączony] – Włącz lub wyłącz tryb nieśmiertelności
  • Regenhealth – Przywróć zdrowie do 100%
  • Buffstats – Usuń pragnienie i głód, zrekompensuj wytrzymałość
  • AddALLITEMS – Uzyskaj wszystkie dostępne przedmioty
  • EmoveAlLitems – Usuń wszystkie obiekty z zapasów
  • Additem [nazwa tematu] – Dodaj określony element
  • SpawnworldObject x – Utwórz obiekt, na przykład, kamień lub patyk
  • InstantbookBuild on – Zbuduj budynek, który wybrałeś w książce
  • Odwróć się – Anuluj natychmiastową budowę
  • Showhud włączony / wyłączony – Wyłącz lub włącz interfejs
  • Superjump włączanie / wyłączanie – Włącz lub wyłącz możliwość wykonywania skoków wzwyż
  • Speedyrun włączony / wyłączony – Włącz lub wyłącz bieganie
  • CaveLight on – Podkreśl obszar wokół gracza
  • CaveLight Off – Wyłącz podświetlenie z poprzedniego odczytu
  • Createlight – Dodaj dodatkowe źródło światła w lokalizacjach
  • Ratować – Zapisz grę
  • Dodatek Robby 1 – Rozprowadź kolejnego Celvina
  • Addvirginia – Zadzwoń do innej Wirginii
  • Aigodmode włącznia / wyłączona – Włącz lub wyłącz reżim nieśmiertelności dla sojuszników;
  • AighostPlayer włącznia / wyłączona – Włącz lub wyłącz tryb, w którym wrogowie przestają cię zauważać
  • Aipause – Zamrozić wszystkich przeciwników i sojuszników
  • Pomocy – usuń wszystkich wrogów i towarzyszy
  • Killradius [numer] – Zabij wszystkich we wskazanym promieniu
  • SETTIMEOFDAY MANIENT – Przenieś zegar rano
  • Noc SettimeofDay – Przenieś zegar w nocy
  • Settimeofday [rysunek od 1 do 24] – Zmień czas na określony (w zegarku)
  • MankTimeofDay Morning – Zainstaluj poranek na zawsze
  • Sezonowe lato – Zmień porę roku na lato
  • Sezonowy jesień – Zmień sezon na jesień
  • Sezon zima – Zmień porę roku na zimę
  • Wiosna sezonu – Zmień sezon wiosną
  • Forcerain Sunny – Włącz słoneczną pogodę
  • Forceran ciężki – Zadzwoń do deszczu
  • Dodatkowe strony
  • AddALLITEMS
  • AddallStoryItems
  • Dodatek
  • Dodaj Przedmiot
  • AddItemswithTag
  • AddMemory
  • Addprefab
  • Addvirginia
  • Aiangerlevel
  • Aianimspeed
  • Aiarmorlevel
  • Aiarmormortier
  • Pomocy
  • Aidodgetest
  • Pomoc
  • AiForcestrafe
  • AighostPlayer
  • Aigodmode
  • Aijumpdebug
  • Aiknocdowndisble
  • AIMEMORYADJUST
  • Aipause
  • Aipoolstats
  • Airadar
  • AirunworldEvent
  • Aishowans
  • Aishowdebug
  • Aishowdebugcamera
  • Aishoweventmemery
  • Aishowhelth
  • Aishownavgraph
  • Aishowpaths
  • AishowplayerInfluences
  • Aishowstats
  • Aishowsurvivalstats
  • Aishowthoughts
  • Aistatadjust
  • Aistructurelog
  • Aitestsleep
  • Aithought
  • Aithoughtnoldown
  • Aivailstats
  • Aiverboselog
  • Aivillageclosest
  • AiWorldEventStats
  • AiWorldstats
  • Aizonests
  • Zezwalaj naSync
  • Amohack
  • AnimallimitMult
  • Zwierzęta
  • AnimstatesGui
  • Anisoenabled
  • Anisominmax
  • ApplyDefaultMaterials
  • Obszary Hadow
  • Gwiazda
  • Audio2dtest
  • Audiodebug
  • AudiodeBugStates
  • Audiodescription
  • Audioparametr
  • Audioplayevent
  • BillboardEnabled
  • BillboardignoChanges
  • BlockPlayerFinalDeath
  • BreakObjects
  • Buffstats
  • BuilderMode
  • BuildHack
  • Kameradiss
  • Camerafov
  • Capsulemode
  • Cavelight
  • Charakterlods
  • CheckKattachedEntites
  • CheckKexitmenu
  • CheckfrozeNEntites
  • Jasne
  • Clearallsettings
  • Clearaudioparameters
  • Clearbushradius
  • ClearMidactionflag
  • Cloudable CloudFactor
  • CloudShadowSnable
  • COBATESTSTART
  • Liczyć
  • COURGOWITHLAYER
  • HrabitlinkedStructures
  • Libertag
  • Createlight
  • Creepyvillage
  • Uszkodzony
  • Obrażenia odstruktury
  • DeathCount
  • DEBUGPLAYERHITLOG
  • DEBUGPLAYERMELEE
  • Wersja demo
  • Zniszczyć
  • Niszczycielstruktura
  • Destroyragdoll
  • DestroywildCard
  • Schematyki
  • DigingClear
  • Niepełnosprawny
  • DisableGameObjectester
  • Wyłącz
  • DisableGowlDcard
  • Disablescene
  • Odłącznika
  • Odłączniki
  • Dismemberradius
  • Dumplobbyinfo
  • DuplikatObject
  • Dynamicresolutioncycletest
  • Dynamicresolutoverride
  • DynamicResolutarget
  • Uprawnienia
  • EnableCollsionBastkillBox
  • EnableComponent
  • Włącz
  • Enablescene
  • EnablestructureGhosts
  • Energyhack
  • ExportlineKedStrustoJson
  • ExposuSetSetspeed
  • Filteraudio
  • FindObjectSwithShAder
  • FirstLookforce
  • Podążać
  • Followstop
  • Fotapdebug
  • ForceCloudProfile
  • ForcePlayerexpression
  • Forceran
  • Forceramovetrees
  • Freecamera
  • Zdobyć siłę
  • Gameoverdelaytime
  • Gamepaddeaddzone
  • GamepadxSensensitivity
  • Gccollect
  • GetGamemode
  • Getlayerculldistance
  • Godmode Goto
  • GOTOCOORDS
  • Gotoforce
  • GOTOTAG
  • GOTZONE
  • Chwytają się
  • Powaga
  • GreebledrockScollision
  • Heallocalplayer
  • Pomoc
  • HideWorldPosfor
  • Hitlocalplayer
  • Igniteradius
  • ImportlinkedStructorsFromfile
  • InspectGO
  • InstantbookBuild
  • Instantrespawnhere
  • Invertlook
  • Niewidzialny
  • DOŁĄCZ STEAMLOBBY
  • Jumptimeofday
  • KickPlayers
  • Killlocalplayer
  • Killradius
  • KnockdownLocalplayer
  • LightnninghitTreechance
  • LightnningtrereMustBeInFrontPlayer
  • LightningInterval
  • ListactiveTites
  • ListDeathmarkers
  • Listgowithlayer
  • Lista przedmiotów
  • ListItemsWitags
  • Listobjects
  • Loaddebugconsolemod
  • LoadMacros
  • LoadPlayer
  • LoadScene
  • LoadSCenesingle
  • LockTimeofDay
  • Loddebugbillboards
  • Loddebugmaterials
  • Loddebugranges
  • Lodforce2ddistance
  • Lodforce3ddistance
  • Logowanie
  • Loghack
  • LogsHowerRors
  • Logshowinfo
  • Lodshownone
  • Logshowwarnings
  • Logtestruty
  • Logvirtual
  • MipMapSstreaming
  • MipMapsStreamingBudget
  • MipMapSstreamingDiscard
  • MOUSEXSSENSITIVATIVITY
  • NavgraphforceUpdate
  • Netanimator
  • Netkinnedbones
  • NetspawnPlayer
  • OpenMacrosfolder OutputsnPointofile
  • Fizykaupiej
  • PlayCutscene
  • PlayDeathcutscene
  • PlayDeathmarker
  • PlayDathMarkerIndex
  • PlayeNimparams
  • Playerdebugcamera
  • PlayerInterruptkeys
  • PlayerneTanimator
  • Playervisibolyty
  • PlayGameover
  • PostProcessingComponent
  • Profilersample
  • Profilersnapshot
  • Qualitytexture
  • Radiodebug
  • Napełnianie
  • Odświeżanie
  • Regenhealth
  • ResecealLitems
  • ResveAllStoryItems
  • Usunięte
  • Usuń przedmiot
  • Usuwanie
  • ResuseShader
  • Renderspheres
  • Zamiennik
  • ReporterRors
  • RaportLogsnow
  • RaportWarningsnow
  • ResetInputaxes
  • Resetowanie ustawień
  • ReviveLoCalplayer
  • RobbyCarry
  • RobbyIncutSCenes
  • Rumbletest
  • Ratować
  • SavePlayer
  • Pora roku
  • Sendmessageto
  • SetCurrentday
  • SetDrititicUlTymode
  • Setexitedendgam
  • SetGamEmode
  • SetGameseTUpsetting
  • SetGametimesPeed
  • SetinventoryPercent
  • Setlayerculldistance
  • SetLookrotation
  • SetopeningCrash
  • SetPlayerrace
  • SetProperty
  • Setsetting
  • SetSpeakModode
  • Setstat
  • Setstrengthlevel
  • Settimeofday
  • SetWintintension
  • SetworldObjectTatenge
  • ShowActiveLights
  • Informacje o showbutterfly
  • ShowcollsionObjectNames
  • ShowdebugZones
  • Pokaż fps
  • Showhud
  • ShowinworlDui
  • ShowMeshmaterialNames
  • ShowMeshObjectNames
  • ShowMeshtriangleCounts
  • ShowobjectLocation
  • ShowProjectileTails
  • Showstimuli
  • ShowtriggerCollision
  • Showui
  • ShoworldObjects
  • Showworldposfor
  • Slapchop
  • Spawnedobjetstats
  • Spawnfallingtree
  • Spawnitum
  • Spawnpickup
  • Spawnrenderspheres
  • SpawnworldObject
  • Speedyrun
  • Sprinttoggle
  • Super skok
  • przetrwanie
  • TargetFramate
  • Terranparallax
  • Terranpixleror
  • Terranrender
  • Terranrendersimple
  • Terenals
  • Terenainsdist
  • TestEventMask
  • TestingSampleFPS
  • Pora dnia
  • TimeofdayConnectiondebug
  • Skala czasowa
  • ToggleBeamdebug
  • TogglefiredeBug
  • TOGGLEFPSDISPLAY
  • Togglego
  • ToggleGrabberdebug
  • ToggleGrabsFacedeBug
  • ToggleOcclusionCulling
  • ToggleoverLay
  • TogglePlayerstats
  • ToggleStructureSistancedeBug
  • ToggleSuperstrooooOoms
  • Togglevsync
  • ToggleWorkscheduler
  • Zwiastun3
  • Treecutsimulatbolt
  • TreefallContactInfo
  • Treeccclusionbonus
  • TRERADIUS TREESCUTALL
  • Rozładowca
  • UnloadUnusedassets
  • Odblokowanie sezonu
  • VisualDebug

How do you rate Synowie lasu: Kody do gry ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *