Nie głoduj: Kody do gry
Podczas gry naciśnij klawisz „~” (Tilda), aby zadzwonić do konsoli. Możesz zamknąć konsolę za pomocą kombinacji klawiszy „Ctrl” + „L” (konsola jest dostępna z aktualizacją „trochę deszczu”).
Konsola jest blokowana przy aktualizacji końca, jest prawie. Aby odblokować, znajdź folder KLEI i znajdź plik Ustawienia.ini „. Otwórz plik z edytorem tekstu i poszukaj wiersza:
[Misc]
EnableConsole = false
Zmień na:
[Misc]
EnableConsole = true
Zapisz i uruchom konsolę.
Aby użyć skróconych poleceń znajdujących się poniżej, użyj wiersza:
Wymagają „consolecommands”
C_spawn („zbiór”, ilość) – Wywołaj stworzenie lub strukturę (lista poniżej)
C_SETHEALTION (odsetek zdrowia) – Ustaw procent zdrowia
C_Setsanity (odsetki rozumu) – Ustaw procent rozumu
C_Sethunger (odsetek sytości) – Ustaw procent sytości
C_Give („Nazwa prefabryki”, ilość) – Dodaj temat do zapasów
C_GODMODE () – reżim Boga
C_speed (prędkość) – prędkość
GetPlayer ().składniki.Builder: GivealLrecipes () – Wszystkie przepisy + darmowe tworzenie
GetPlayer ().składniki.Zdrowie: setmaxhealt (ilość) – Ustaw maksymalną wartość zdrowotną
GetPlayer ().składniki.Hunger: setmax (ilość) – Ustaw maksymalną wartość sytościową
GetPlayer ().składniki.Sanity: setmax (ilość) – Ustaw maksymalną wartość rozumu
GetPlayer ().składniki.Hunger: Pace ()- Stop Hunger (True- włącz, fałszywie wyłącz)
GetPlayer ().składniki.Beaverness: Setpercent (1) – Zmień się w bobra (Woody)
C_gonext („prefab”) – teleportować się do obiektu/stworzenia
Theinput: getWorldentityUnderMouse (): remove () – usuń obiekt/stworzenie
GetPlayer ().Profil: UnlockCharacter („Willow”) – Odblokuj wierzbę
GetPlayer ().Profil: Unlockcharacter (Wolfgang) – Ublokuj Wolfgang
GetPlayer ().Profil: Unlockcharacter („Wendy”) – Odblokuj Wendy
GetPlayer ().Profil: odblokowanie („WX78”)-Odblokuj WX-78
GetPlayer ().Profil: Unlockcharacter („Wickerbottom”) – Odblokuj WiekerBottom
GetPlayer ().Profil: Unlockcharaacter („Woodie”) – to Ruble Wood
GetPlayer ().Profil: odblokowanie („WES”) – Odblokuj VES
GetPlayer ().Profil: odblokowanie („Maxwell”) – odblokuj Maxwell
GetPlayer ().Profil: Odprzewaj się () – Odblokuj wszystkim
GetPlayer ().Profil: zapisz () – Zapisz profil
Getworld ().minimap.Minimap: showarea (0,0,0 10000) – otwórz kartę
GetClock (): Makenextday () – Miss the Day
dla x = 1, 50 do getClock (): MakeeNextDay () End – pomiń kilka dni
GetClock (): setsegs (pora dnia, wieczór, noc) – ustawiaj czas
GetClock (): NextPhase () – następna faza dnia
GetSeSonManager (): startummer () – lato
GetSeSonManager (): startWinter () – zima
GetSeSonManager (): startpring () – Spring (DLC)
GetSeSonManager (): starcieUtumn () – Autumn (DLC)
GetSeSonManager (): startPrecip () – deszcz
GetSeSonManager (): stopprecip () – zatrzymaj deszcz
GetSeSonManager (): DoLightningStrike (Vector3 (getPlayer ().Transform: getworldposition ())) – Uderz gracza błyskawicą
Drukuj (matematyka.Sqrt (getPlayer (): getDistanceQtoInst (TheInput: getWorldentityUnderMouse ()))) – Hit with Lightning (kursor)
Stworzenia (nazwa/kod połączenia/przedmiot obrabiany)
Spider Queen – Spiderqueen – Forest/Monsters/Spiderqueen
Cyklop-nomine-deerclops-common/monsters/deerclops
Starożytny straż – Minotaur – Cave/Monsters/Minotaur
Wysoki ptak – Tallbird – Forest/Monsters/Tallbird
Hound – Hound – Monsters/Hound
Hell Hound – Firehound – Monsters/Firehound
Ice Hound – Icehound – Monsters/Icehound
Żaba – żaba – las/zwierzęta/żaba
Spider – Spider – Forest/Monsters/Spider
Spider-Warrior-Spider_Warrior-Forest/Monsters/Spider_Warrior
Cave Spider – Spider_Hider – Cave/Monsters/Spider_Hider
Plevun – Spider_spitter – Cave/Monsters/Spider_spitter
Deep Spider – Spider_Dropper – Cave/Monsters/Spider_Dropper
The Killer Bee-Killerbee-Forest/Monsters/Killerbee
Mosquito – komary – Forest/Monsters/Mosquito
Pigguard-Pigguard-common/Character/Pigguard
Makbiven Senior – Walrus – Forest/Animals/Walrus
Makbiven The Younger – Little_walrus – Forest/Animals/Little_Walrus
Koń mechaniczny – Knight – Chessboard/Knight
Uszkodzony koń – Knight_nightmare – Cave/Monsters/Knight_Nhnightmare
Mechaniczny słonia – biskup – szachy/biskup
Uszkodzony słonia – biskup_nightmare – jaskini/potwory/bishop_nightmare
Łódź mechaniczna – Rook – Chessboard/Rook
Uszkodzona łódź – Rook_nightmare – Cave/Monsters/Rook_Nghtmare
MARM – Merm – Forest/Animals/Mermm
Macka – Marsh/Monsters/Macle
Mała macka – macle_pillar_arm – jaskini/potwory/macle_pillar_arm
BrancoCet – Lureplant – Cave/Lureplant
SLAZOTZET – OKALNIKA – CAVE/OKALNIKA
Ghost – Ghost – Common/Monsters/Ghost
Deep Worm – Worm – Cave/Monsters/Worm
Mysz – Bat – Cave/Monsters/Bat
Swallow – Slurper – Cave/Monsters/Slurper
Cave Monkey – Monkey – Cave/Monsters/Monkey
Creeping Horror – Crawlingnightmare – Monsters/Crawlingtmare
Ubezpieczenie – NightmareBeak – Monsters/Nightmarebeak
Tylko In Don’t Hearve: Reign of Giants
Niedźwiedź barsuk-bazowo-common/potworów/noszenia
Łoś (gęś) – łosia – Common/Monsters/Moose
Dragon Fly – Dragonfly – Common/Monsters/Dragonfly
Varg – Warg – Warg
Little Enter Cight – Birchnutrake – Birchnutdrake
Kanyuk – Buzzard – Common/Monsters/Buzzard
Neutralny (nazwa/kod połączenia/przedmiot obrabiany)
Ent (świerk) – leif – common/leif
Ent (świerk wiązany) – leif_sparse common/leif_sparsse
Giant Macle
Pszczoła – pszczoła – las/potwory/pszczoła
Bifalo – Beefalo – las/zwierzęta/wołowina
Bifalo Babybeefalo Cub – Las/Zwierzęta/Babybeepalo
Koaloslon – Koalefant_summer – Forest/Animals/Koalefant_Summer
Zimowanie Koaloslon – Koalefant_Winter – Forest/Animals/Koalefant_Winter
Mały ptak – Teenbird – Common/Teenbird
Pinchaika – pingwin – las/zwierzęta/pingwin
Pig – Pigman – Common/Postacie/Pigman
Hare – Bunnyman – Common/Postacie/Bunnyman
Stone Lobster – Rocky – Cave/Monsters/Rocky
Slugage and Slurtle – Cave/Slurtle
Krampus – Krampus – Monsters/Krampus
Tylko In Don’t Hearve: Reign of Giants
Volt-Lightninggoat-common/Monsters/Lightnninggoat
RACOTOKOT – Catcoon – Creatures/Catcoon
Pasywny (nazwa/kod połączenia/przedmiot obrabiany)
Giant Macle
Butterfly – Butterfly – Forest/Common/Butterfly
Fireflies – Fireflies – wspólne/obiekty/świetliki
Turcja – Perd – Forest/Animals/Perd
Królik – królik – las/zwierzęta/królik
Raven – Crow – Forest/Animals/Crow
Red Bird – Robin – Forest/Animals/Robin
Ptak śnieżny – Robin_Winter – Forest/Animals/Robin_Winter
Mały ptak – Smallbird – Common/Smallbird
Mandragora – Mandrake – Common/Mandrake
Ulopakha – Snurtle – Cave/Snurtle
Creeping Horror – Crawlinghoror – Monsters/Crawlinghororor
Ubezpieczenie – terrorbeak – potwory/terrorbeak
Złamany mechanizm – Chessjunk1 – Common/Objects/Chessjunk1
Tylko In Don’t Hearve: Reign of Giants
Lusenok – Mossling – Common/Monsters/Mossling
Molester – kret – las/zwierzęta/kret
GLOMMER – GLOMMER – Common/Creatures/Gommer
Unikalny (nazwa/kod połączenia/przedmiot)
Chester – Chester – Common/Chester
Abigail – Abigail – Common/Monsters/Abigail
Pigking King – wspólne/obiekty/świnka
Rośliny
Roślina – roślina_normal – wspólne/obiekty/rośliny
Sadzonki – sapling – las/obiekty/sapling
Dug Strzelanie – Dug_Sapling – wspólne/obiekty/Dug_Sapling
Trawa – trawa – las/przedmioty/trawa
Dug Grass – Dug_grass – Common/Obiekts/Dug_grass
Pozostałości trawy – wydepleted_grass – las/obiekty/depleted_grass
Marchewka – carrot_planted – Common/Inventory/Carrot_planted
Berry Bush
(1. wariacja) -Berrybush-common/obiekty/Berrybush
Wykopany krzak jagodowy
(1. wariacja) -dug_berrybush-common/obiektus/Dug_Berrybush
Berry Bush
(2. wariacja) -Berbush2-common/obiektus/Berrybush2
Wykopany krzak jagodowy
(2. wariacja) -dug_berrybush2-common/obiektus/Dug_Berrybush2
Bush ciernisty – Marsh_Bush – Marsh/Objects/Marsh_Bush
Dug Kecny Bush – Dug_Marsh_Bush – Comon/Objects/Dug_Marsh_Bush
Kamysh – Reeds – Forest/obiekty/trzciny
Kwiat – kwiat – las/przedmioty/kwiat
Zły kwiat – kwiat_evil – las/obiekty/flower_evil
Świerk (mały) – Evergreen_short – Forest/obiekty/drzewa/Evergreen_Short
Świerk (średnio) – Evergreen_normal – las/obiekty/drzewa/Evergreen_normal
Świerk (duży) – Evergreen_tall – las/obiekty/drzewa/evergreen_tall
Świerk (losowy rozmiar) – Evergreen – las/obiekty/drzewa/zimozielony
Kniterz świerk (mały) – Evergreen_Sparse_Short – Forest/Objects/Trees/Evergreen_Sparse_Short
Knifowany świerk (średnia) – Evergreen_Sparse_normal – las/obiekty/drzewa/Evergreen_Sparse_normal
Knited świerk (duży) – Evergreen_Sparse_tall – Forest/Objects/Trees/Evergreen_Sparse_tall
Kniterz świerk (losowy rozmiar) – Evergreen_Sparse – Forest/obiekty/drzewa/Evergreen_Sparse
Walczony świerk – Evergreen_burnt – las/obiekty/drzewa/evergreen_burnt
Folia świerka – Evergreen_stump – Forest/Objects/Trees/Evergreen_stump
Absolutnie normalne drewno – Livingtree – Common/Livingtree
BrancoCet – Lureplant – Cave/Lureplant
SLAZOTZET – OKALNIKA – CAVE/OKALNIKA
Plutty Wood – Marsh_tree – Marsh/Objects/Marsh_tree
Kolo drzew – Treeclump – wspólne/obiekty/Treeclump
Roślina – Marsh_plant – Marsh/Objects/Marsh_plant
Czerwony grzyb – Red_Mushroom – las/obiekty/Red_Mushroom
Zielony grzyb – Green_mushroom – Las/Obiekty/Green_mushroom
Niebieski grzyb – blue_mushroom – las/obiekty/blue_mushroom
Drewno grzybowe (małe) – Mushtree_Small – jaskini/obiekty/Mushtree_Small
Drzewo grzybowe (środkowy) – Mushtree_Medium – Cave/obiekty/Mushtree_Medium
Drzewo grzybowe (duże) – Mushtree_tall – jaskini/obiekty/Mushtree_tall
Kwiat światła
(1 żarówka) – Flower_cave – jaskini/obiekty/flower_cave
Kwiat światła
(2 żarówki) – Flower_Cave_Duble – Cave/Objects/Flower_Cave_Double
Kwiat światła
(3 żarówki) – Flower_Cave_triple – Cave/Objects/Flower_Cave_triple
Fern – jaskinia_feryn – jaskini/obiekty/cave_fern
Peporotnot w doniczce – distedfern – jaskini/obiekty/distedfern
Cave Banana Wood – jaskinia_banana_tree – jaskini/jaskinia_banana_treee
Porisz jaskiniowy – porost – jaskini/obiekty/porost
Glony – Pond_algae – jaskini/obiekty/Pond_algae
Działa tylko w „Don’t Starve: Reign of Giants” (nazwa/kod połączenia/przedmiot obrabiany)
Brown Birch (Small) – decidouste_short – las/obiekty/drzewa/decidoustree_short
Brązowa brzoza (medium) – decidoustree_normal – las/obiekty/drzewa/decidoustree_normal
Brown Birch (duży) – decidoustree_tall – las/obiekty/drzewa/decidoustree_tall
Brązowa brzoza (rozmiar losowy) – lidera – las/obiekty/drzewa/deciduouustree
Burned Birch – deciduouustree_burnt – las/obiekty/drzewa/deciduouustree_burnt
Brz Birch Stoop – deciduouustree_stump – las/obiekty/drzewa/decidoustree_stump
Korzeń (skok) liściastego et – decidious_root – las/obiekty/drzewa/decidouus_root
Cactus – Cactus – Cactus
Tumbeweds-Badlands/obiekty/puszki
Posiadanie pustego pnia – Catcoonden – Forest/Monsters/Catcooonden
Gommerflower – Common/Inventory/Gommerflower – Gommerflower
Często używane przedmioty:
Gonchius straletius – eyeturret_item – common/eyeturret_item
Laska – laska – common/inwentaryzacja/laska
Speak – włócznia – wspólna/zapasowa/włócznia
Mięso – Hambat – Wspólny/Inwentaryzacja/Hambat
Mackipike – Common/Inventory/Taclespike
Bit myszy – Batbat – Common/Inventory/Batbat
Tulecite Mace – ruins_bat – Common/Inventory/Ruins_Bat
Dark Sword – Nocny – Wspólny/Inwentaryzacja/Noc
Boomerang – Boomerang – Common/Inventory/Boomerang
Singing Dart – BlowDart_sleep – Common/Inventory/BlowDart_sleep
Fiery Dart – BlowDart_fire – Common/Inventory/BlowDart_fire
Piekarnik – BlowDart_pipe – Common/Inventory/BlowDart_pipe
MACBIVNYA DUBGER – BlowDart_walrus – Common/Inventory/BlowDart_walrus
Personel straży pożarnej – Firestaff – Wspólny/Inwentaryzacja/Firestaff
Personel ICE – ICESTAFF – Common/Inventory/Icestaff
Igła -personel -personel -wspólny/zapas/telestaff
Pracownicy leniwego badacza – Orangestaff – Common/Inventory/Orangestaff
Personel przełożonego – Yellowstaff – Common/Inventory/Yellowstaff
Personel destrukcji – Greenstaff – Common/Inventory/Greenstaff
Zbroja ziołowa – trawa zbroi – wspólna/ekwipunek/trawia zbrojownia
Drewniana zbroja – Zbroja – Wspólna/Inwentaryzacja/Zbroja
Marble Armor – Armormarble – Common/Inventory/Armormarble
Ulopahi Shell – Armorsnurtleshell – Common/Inventory/Armorsnurtleshell
Nocna zbroja – Armor_sanity – Common/Inventory/Armor_sanity
Zbroja Tulecite – Armorruins – Common/Inventory/Armorrunins
Hełm piłkarski – futbola – Common/Inventory/FootballHat
Hellet Pancir-Slurtlehat-common/Inventory/Slurtlehat
Tulecite Crown – Ruinshat – Common/Inventory/Ruinshat
Życie – AMULET – AMULET – Common/Inventory/Amulet
Ice Amulet – Blueamulet – Common/Inventory/Blueamulet
Amulet koszmar
Magosvet – Yellowamulet – Common/Inventory/Yellowamulet
Amulet leniwego kolekcjonera – orangeamulet – common/inwentaryzacja/orangeamulet
AMULET BUDOWNIKA – Greenamulet – Wspólny/Inwentaryzacja/Greenamulet
Pszczelarstwo – Beemine – Wspólna/Inwentaryzacja/Beemina
Pułapka zerkowania – Trap_teeth – Common/Inventory/Trap_teeth
Kirkotopor – MultiTool_axe_pickxe – Common/Inventory/MultiTool_axe_Pickxaxe
AX – AX – Common/Inventory/Axe
Golden Axe – Goldenaxe – Common/Inventory/Goldenaxe
Kirka – Pickaxe – Common/Inventory/Pickaxe
Golden Kirka – Goldenpickxe – Common/Inventory/Goldenpickaxe
Łopata – łopata – wspólna/zapas/łopata
Królewska łopata – Goldenshovel – Common/Inventory/Goldenshovel
Vila – Pitchfork – Common/Inventory/Pitchfork
Młot – młotek – wspólny/zapas/młotek
Razor – Razor – Common/Inventory/Razor
Parasol – parasol – wspólny/zapas/parasol
Nap – Bugnet – Common/Inventory/Bugnet
Awaria – Fishingrod – Common/Inventory/Fishingrod
Backpack – Common/Inventory/Plecak
Torba wieprzowa – Piggyback – Common/Inventory/Piggyback
Torba Krampus – Krampus_Sack – Comon/Inventory/Krampus_Sack
Pas Hunger – Armorslurper – Wspólny/Inwentaryzacja/Armorslurper
Wygodna kamizelka – Swaterst – Wspólny/Inwentaryzacja/Swaterst
Bluza – Trunkvest_sumer – Common/Inventory/Trunkvest_Summer
Izolowana bluza – Trunkvest_winter – Common/Inventory/Trunkvest_Winter
Oneanband-common/Inventory/Onemanband
Wieniec – Flowerhat – Common/Inventory/Flowerhat
Słuchawki – Earmuffshat – Common/Inventory/Earmuffshat
Kapelusz zimowy – Winterhat – Wspólny/Inwentaryzacja/Winterhat
Kapelusz Bifalo – Beefalohat – Common/Inventory/Beefalohat
Bushhapa – Bushhhat – Common/Inventory/Bushhhat
Picking Hat – Featherhat – Common/Inventory/Featherhat
Cylinder – tophat – wspólny/zapas/tophat
Kapelusz pszczelarza – Beehat – Common/Inventory/Beehat
Straw Hat – Strawhat – Common/Inventory/Strawhat
Spider Hat – Spiderhat – Common/Inventory/Spiderhat
Tam O’Shenter – Walrushat – Common/Inventory/Walrushat
Hełm górnika – Minerhat – Common/Inventory/Minerhat
Pochodnia – Torcha – Wspólna/zapas/pochodnia
Latarnia – latarnia – wspólna/zapasowa/latarnia
PAN FLUTE – Panflute – Common/Inventory/Panflute
Zestaw szycia – szycie_kit – wspólny/zapas/shewing_kit
Pozdrów kamienno-heatrock-common/inwentaryzację/heatrock
Tulecite Medalion – Nightmare_timepiece – Common/Inventory/Nightmare_TimePiece
Kompas – kompas – Common/Inventory/Compass
Jack Lampa – Pumpkin_lantern – wspólne/obiekty/dyni_lantern
Pułapka – pułapka – wspólna/zapasowa/pułapka
Pułapka dla ptaków – Birdtrap – Wspólna/Inwentaryzacja/Bird Trap
Mosquito Abdomen – Mosquitosack – Common/Inventory/Mosquitosack
Żelazny pająk – Spidergland – Wspólny/Inwentaryzacja/Spidergland
Maść terapeutyczna – uzdrowienie – wspólna/zapasowa/uzdrawiająca
Honey Bandage – Bandage – Common/Inventory/Bandage
Śpiworka – Bedroll_straw – Common/Inventory/Bedroll_straw
Fur Spices – Bedroll_furry – Common/Inventory/Bedroll_furry
Horn Bifalo – Horn – Common/Inventory/Rog
Rachunek – szyszka – wspólna/zapas/szyszka
Prochowa – prochowa – wspólna/ekwipunek/proch
Jajka pająka – Spideregsack – wspólny/ekwipunek/spideregsack
Mięsista cebula – lureplantbulb – wspólny/inwentaryzacja/lureplantbulb
Ściana trawy – Wall_Hay_Item – Common/Wall_Hay_Item
Drewniana ściana – Wall_Wood_Item – Common/Wall_Wood_Item
Kamienna ściana – Wall_stone_item – Common/Wall_stone_item
Tulecite Wall – Wall_ruins_Item – Common/Wall_ruins_Item
Berry Bush
(1 wariacja) – Dug_Berrybush – wspólne/obiekty/Dug_Berrybush
Berry Bush
(2 wariacja) – Dug_Berrybush2 – wspólne/obiekty/Dug_Berrybush2
Sadzonki – Dug_Sapling – Comon/Objects/Dug_Sapling
Trawa – Dug_grass – Common/Obiekts/Dug_grass
Bush ciernisty – Dug_Marsh_Bush – Common/Obiekts/Dug_Marsh_Bush
Tylko In Don’t Hearve: Reign of Giants
Morgenstern – Nightstick – Common/Inventory/Nightstick
VETRODUI – STATOTO_TORNODO – STANOWA
Thermo -anthews – Icepack – Obiekty/Icepack
Kamizelka hibernacji niedźwiedzia – Beargervest – Common/Inventory/Beargervest
Scaly Armor – Armordragonfly – Common/Inventory/Armordragonfly
Płaszcz przeciwdeszczowy – płaszcz przeciwdeszczowy – wspólny/zapas/płaszcz przeciwdeszczowy
Summer Fresh – Reffftivest – Wspólny/Inwentaryzacja/Odbiór
Koszulka kwiatowa – Hawajeynshirt – wspólny/ekwipunek/hawaianShirt
Kat Cat – Catcoonhat – Common/Inventory/Catcoonhat
Kapelusz deszczowy – Rainhat – Common/Inventory/Rainhat
Kostka lodowa – Icehat – Common/Inventory/Icehat
Fashion Watermelon – Watermelonhat – Common/Inventory/Watermelonhat
Molerats – Molehat – Common/Inventory/Molehat
Słodki parasol – Grass_umbrella – Common/Inventory/Grass_umbrella
Glazontik – Eybrellahat – Common/Inventory/Eybrellahat
Old Bell – Bell – Bell
Down Temporantidote – Featherfan – Featherfan
Nawóz – wiadro zapasowe/nawozowe – nawóz
Orzech brzozowy – żołędzi – Common/Inventory/Acorn
Rzemiosło, towary, paliwo
Płatki – płatki – wspólne/zapasy/płatki
Ciemne płatki – Petals_evil – Common/Inventory/Petals_Evil
Fuel of Horror – Nightmarefuel – Common/Inventory/Nightmarefuel
Liście – liście – wspólne/zapasowe/liście
Gałęzie – gałązki – wspólne/zapasy/gałązki
Cut Grass – Cutrass – Wspólna/Inwentaryzacja/Cutracja
Lina – lina – wspólna/zapas/lina
Cut Reeds – Cutreeds – Common/Inventory/Cutreeds
Papirus – Papirus – Common/Inventory/Papyrus
Kamień – skały – wspólne/zapasowe/skały
Blok kamienny – Cutstone – wspólny/zapasowy/rutowy
Flint – Flint – Common/Inventory/Flint
Selitra – nitre – Common/Inventory/Nitre
Golden Nugget – GoldNugget – Common/Inventory/GoldNugget
Marmur – marmur – Wspólny/Inwentaryzacja/Marmur
Fragmenty Tulecite – thulecite_pices – Common/Inventory/Thulecite_piiecs
Tulecite – Thulecite – Common/Inventory/Thulecite
Log – dziennik – comon/inwentaryzacja/dziennik
Tablice – tablice – wspólne/zapasy/tablice
Węgiel drzewny – węgiel – wspólny/zapas/węgiel drzewny
Living Log – Livinglog – Common/Inventory/Livinglog
Obornik – kupa – common/inwentaryzacja/kupa
Guano – Guano – Common/Inventory/Guano
Ashes – Ash – Common/Inventory/Ash
Przełącznik brody – broda – wspólny/zapas/broda
Web – Silk – Common/Inventory/Silk
Skóra Pigus – skóra świńska – wspólna/zapasowa/świniowa skóra
Hare Wool – Manrabbit_tail – Common/Inventory/Manrabbit_tail
Przełącznik przełącznika – Slurper_Pelt – Common/Inventory/Slurper_Pelt
Kawałek macki – mackipots – wspólne/ekwipunek/mackipoty
Broken Carapace – Slurtle_Shellpieces – Common/Inventory/Slurtle_Shellpiecess
Woolo bifalo – wołowina – wspólna/zapasowa/wołowina
Gagata Feather – Feather_crow – Common/Inventory/Feather_crow
Aloes Pen – Feather_robin – Common/Inventory/Feather_robin
Azure Feather – Feater_Robin_Winter – Common/Inventory/Feather_robin_Winter
Ślimak ślus
Hound Fang – Houndstooth – Common/Inventory/Houndstooth
Business – Walrus_TUSK – Common/Inventory/Walrus_TUSK
Strażnik klaksonu – Minotaurhorn – Common/Inventory/Minotaurhorn
Horn Bifalo – Horn – Common/Inventory/Rog
Powiedz – Stinger – Common/Inventory/Stinger
SOT – plaster miodu – Common/Inventory/Honeycomb
Lightbulb – Common/Inventory/Lightbulb – Lightbulb
Przekłady – biegły – wspólne/zapasy/biegi
Sapphire – Bluegem – Common/Inventory/Bluegem
Rubin – Redgem – Common/Inventory/Redgem
Ametyst – Purplelegem – Common/Inventory/Purplegem
Emerald – Greengem – Common/Inventory/Greengem
TOPAZ – OrangeGem – Common/Inventory/Orangegem
Cytrin – Yellowgem – Common/Inventory/Yellowgem
Bezpieczne kulki – Trinket_1 – Common/Inventory/Trinket_1
Fałszywy Dudka Kazu – Trinket_2 – Common/Inventory/Trinket_2
Knot jest dumny – Trinket_3 – Common/Inventory/Trinket_3
Gnome – Trinket_4 – Common/Inventory/Trinket_4
Mały pocisk – Trinket_5 – Common/Inventory/Trinket_5
Druty – Trinket_6 – Common/Inventory/Trinket_6
Piłka na kiju – Trinket_7 – Common/Inventory/Trinket_7
Ebonite Cork – Trinket_8 – Common/Inventory/Trinket_8
Zmierzone przyciski – Trinket_9 – Common/Inventory/Trinket_9
Zmartwiona wstawiona szczęka – Trinket_10 – Common/Inventory/Trinket_10
Robot Faithing – Trinket_11 – Common/Inventory/Trinket_11
Suszone macki – Trinket_12 – Common/Inventory/Trinket_12
Tylko In Don’t Hearve: Reign of Giants
Contraption Electric – Tranzystor – Wspólny/Inwentaryzacja/Tranzystor
ICE – ICE – Common/Inventory/Ice
Raccoon Tail – Coontail – Comon/Inventory/Coontail
Mleko elektryczne – Goatmilk – Wspólny/Inwentaryzacja/Koza
Feather Flood – Goose_feather – Obiekty/Goose_Feather
Skale – Dragon_scales – Obiekty/Dragon_Scales
Gruba skóra – Bearger_fur – obiekty/Bearger_fur
Horn Volt-Koza-Lightninggoathorn-Common/Inventory/Lightnninggoathorn
Gommerflower – Common/Inventory/Gommerflower – Gommerflower
GLOMMERFUEL – GLOMMERFUEL MUCUS – GLOMMERFUEL
Hatmer Wings – Gommerwings – Gommerwings
Kostya Piece – Boneshard – Common/Inventory/Boneshard
Webber Skull – Webberskull – Common/Inventory/Webberskull
Unikalny (nazwa/kod połączenia/przedmiot)
Wyszukaj – DiviningRod – Common/Inventory/DiviningRod
Dziwny pierścień – teleportato_ring – Common/Inventory/Teleportato_ring
Dziwne pudełko – teleportato_box – common/Inventory/teleportato_box
Dziwna dźwignia – teleportato_crank – common/inwentaryzacja/teleportato_crank
Dziwne ziemniaki – teleportato_potato – Common/Inventory/teleportato_potato
Kostglaz – Chester_eyebone – Common/Inventory/Chester_Eyebone
Lucy – Lucy – Common/Inventory/Lucy
Klucz Shadow – Maxwellkey – Common/Inventory/Maxwellkey
Abigail Flower – Abigail_flower – Common/Abigail_Flower
HELLAH WILLALOU – Lżejsze – Wspólne/Lżejsze
Kilka piłek – Balloons_Empty – Common/Balloons_Empty
Kod Umbra – Waxwelljournal – Common/Waxwelljournal
Książka „Birds of the World” – Book_birds – Common/Book_Birds
Książka „Tales at Night” – Book_sleep – Common/Book_sleep
Książka „Practical Gardening” – Book_gardening – Common/Book_gardening
Książka „The End Is Close” – Book_Brimstone – Common/Book_Brimstone
Książka „O mackach” – Book_Tentacles – Common/Book_Tentacles
Tylko In Don’t Hearve: Reign of Giants
Wathgrithrhat Hełm bojowy – wspólny/inwentaryzacja/wathgrithrhat
Combat Spear – Spear_Wathgrithr – Common/Inventory/Spear_Wathgrithr