KHS 2: Kody do gry (wersja rozszerzona)
CHIT CODS XCOM 2 (rozszerzona wersja kodów)
1 Włącz konsolę w XCOM 2
Naciśnij prawy przycisk na nieśmiałej tabeli na liściu exeshound, który leży w folderze z grą (\ xcom 2 \ binaries \ Win64),
Ustaw lukę po cudzysłowach i wprowadź -AllowConsole Zapisz i zamknij to okno, klikając.
Natychmiast ostrzegam, że kody działają tylko w odpowiednich miejscach, to znaczy, jeśli potrzebujesz
Nieśmiertelne postacie podczas misji, a następnie musisz poczekać, aż się załaduje. A jeśli potrzebujesz nadmiaru
inżynier lub naukowiec, musisz udać się do odpowiedniego pokoju na podstawie i wprowadzić tam kody. Poza tym, w
Wersja rosyjska po wprowadzaniu do kodu nie będzie widoczna – aby uniknąć błędów wejściowych, polecam Ci
Skopiuj zespoły z tego artykułu!
2 Teraz możesz rozpocząć grę. Konsola rozpoczyna się od Tildy „~”. Korzystanie z kodów może się zepsuć
rozgrywka, a nawet prowadzić do lotów gry – trwaj częściej.
Same kody są komunikowane:
1. Chit Cods Xcom 2, aby zwiększyć liczbę inżynierów i naukowców
GiveEngineer 1 – Dodaje jednego inżyniera;
Givecientist 1 – dodaje jednego naukowca.
Ostrzegam, że dodanie 100 jednostek personelu naraz nie zadziała, konieczne jest powtórzenie pożądanego kodu 100 razy.
2. Jeśli potrzebujesz mniej oszustwa, to, co ma sens, aby użyć:
Takeodamage – nieśmiertelność postaci;
WhoseTurnisitanyway – możesz poruszać się bez ograniczeń, ale musisz wejść przed rozpoczęciem przeprowadzki
Jednostki, w przeciwnym razie efekt pojawi się tylko z następnego ruchu;
ToggleGodmode – niezniszczalność, ruch bez ograniczeń, wysoka dokładność strzelania, ale wszystko to działa
Tylko jeden ruch, jeśli klikniesz „Ukończysz”, gra wyleci z błędem;
UsuńFortectionDoom Doomtoremove # – Zmniejsza lub zwiększa postęp projektu awatara dla tej wartości,
który jest napisany zamiast symbolu #;
PoziomeUpbarracks # – Zwiększa poziom wszystkich żołnierzy w koszarach do znaczenia, które jest zapisane zamiast symbolu #.
Pamiętaj, że kody z rozgrywką działają tylko dla jednej misji i po powrocie do bazy zatrzymują się
działać.
3. Xcom 2 Kod kodów zasobów, inteligencji, Alerium, Materiałów kosmitów, fragmentów broni
Aby użyć następujących kodów, musisz mieć co najmniej 1 jednostki tych zasobów. Jeśli je masz
Teraz 0, wtedy kody nie będą działać:
Giveresource dostarcza 100 – Dodaj 100 jednostek zasobów;
Giveresource Alienalloy 100 – Dodaj 100 jednostek kosmitów;
Giveresource eleriumdust 100 – Dodaj 100 punktów Elerium;
Giveresource broń 100 – Dodaj 100 jednostek fragmentów broni;
Giveresource Intel 100 – Dodaj 100 punktów inteligencji.
Jeśli w ogóle nie masz zasobów, te same zespoły muszą zostać wprowadzone przez zespół AddItem:
Additem Supplies 100 – Uzyskaj 100 jednostek zasobów;
Additem Alienalloy 100 – Zdobądź 100 jednostek kosmitów;
Additem eleriumdust 100 – Zdobądź 100 punktów Elerium;
Additem Broodztwo 100 – Zdobądź 100 jednostek fragmentów broni;
Additem Intel 100 – Uzyskaj 100 punktów inteligencji.
4. CHIT CODES XCOM 2 do aktywacji technologii
Możesz uzyskać nowe technologie na podstawie XCOM, ponieważ musisz jeździć do konsoli GiveTech #, gdzie pod symbolem #
Implikowana jest niezbędna technologia, Oto lista podstawowych:
Modularwapons;
MagnetyzedWeapons;
Gaussweapons;
Platedarmor;
Powerdarmor;
Plazmarif;
Plasmassniper;
Heavplasma;
AllloyCannon;
AutopsyAdventStunLancer;
Autopsychon;
AUTOPSYADVINGMEC;
AutopsysectOpod;
Psionika;
Autopsygateeeper;
Autopsymuton.
5. Cheates Xcom 2 O zwłokach kosmitów i żołnierzy Adwentu
Produkcja broni i innych przydatnych rzeczy w XCOM 2 wymaga zwłok kosmitów. Bardzo często oni
Kończą się wyprzedzeniem, ale można to naprawić za pomocą kodów, w tym celu wprowadź polecenie GiveReSource #
Ilość, gdzie # jest nazwą pożądanej rzeczy.
To znaczy, musisz wprowadzić Giveresource Corpseadventtrooper 10 – Aby dodać 10 zwłok żołnierzy adwentowych
Inwentaryzacja lub additem corpseadventtrooper 10 – Aby uzyskać 10 zwłok żołnierzy adwentowych w zapasach.
Zarówno Giveresource, jak i AddItem będą działać z następującymi kodami:
Corpseadventtrooper – żołnierz adwentowy;
CorpseadventStunLancer – mówca Advona;
CorpseadventOfficer – Oficer Adwent;
CorpseadventShieldbear – nieśmiały przewoźnik;
CorpSeadventPsiwitch – zwłoki projektu Avatar;
CorpSeadventMec – IEC Advent;
Corpseadventturret – Adwent Tourel;
CORMSEARKON – Archon;
Bez zwłoki – bez twarzy;
CŁUDNIK – SECTOID;
Corpseviper – Weiper;
Corpsemuton – Muton;
Corpsecyberus – kod;
Corpsebererker – Berserker;
Corpsechryssalid – crissalide;
CorvsesectOpod – SectOPod;
Corpsegateeeper – strażnik;
Corpseandromedon – Andromedon.
6. CHIT CODS XCOM 2 W celu ulepszeń i AprGeads dla broni:
W xcom 2 czasami specjalny przedmiot spada od wrogów z wrogami, z którymi można poprawić broń. Jednak dla całości
Gra, którą jest mało prawdopodobne, aby zebrać ponad 20-30 ulepszeń, co, szczerze mówiąc, nie wystarczy. Dopóki programiści nie wzrośnie
prawdopodobieństwo upadku określonego, sugerujemy, abyś je odrzucił.
Wszystkie obiekty, które można usunąć, mają trzy poziomy – podstawowe (BSC), Advanced (Adv) i maksimum (SUP),
to jest:
Additem AIMUPGRADE_BSC # – Widok optyczny z podstawową poprawą ilości dokładności;
Additem AIMUPGRADE_ADV # – Widok optyczny z zaawansowaną poprawą ilości dokładności;
Additem AIMUPGRADE_SUP # – Widok optyczny z maksymalną dokładnością ilości dokładności.
Nie ma związku między tymi obiektami, więc możesz natychmiast znokautować sup. Lista ulepszeń
Poniżej broni:
ClipSiSizeUpgrade _#(BSC, Adv, Sup) – Wzrost sklepu;
FreeFireUpgrade _#(BSC, Adv, Sup) – szansa, że strzał nie będzie wymagał działania;
RELOODUPGRADE _#(BSC, Adv, Sup) – szansa, że przeładowanie nie będzie wymagało działania;
MissdamageUpgrade _#(BSC, Adv, Sup) – szansa na zadanie szkód z miss;
Freekilupgrade#(BSC, Adv, Sup) – szansa na zabicie niezależnie od liczby życia wroga;
CRITUPGRADE _#(BSC, Adv, Sup) – Wzrost prawdopodobieństwa zadawania szkód krytycznych;
AIMUPGRADE _#(BSC, Adv, Sup) – Widok optyczny, aby poprawić dokładność.
Para przykładów zastosowania tych poleceń, od zwykłych do rzadkich i unikalnych:
AddItem cliSsizeUpgrade_sup 20;
Additem MissDamageUpgrade_sup 20.
Lista osobistych modułów bojowych:
Comonpcsspeed;
Comonpconditioning;
Comonpcsfocus;
CommonPCSperception;
Comonpcsagility;
Rarepcsspeed;
RarepcScondyctioning;
Rarepcsfocus;
Rarepcsperception;
Rarepcsagility;
EPICPCSSPEED;
EPICPCSCSCDITING;
Epicpcsfocus;
EPICPCSPERPITE;
Epicpcsagility.
7. Kod kodów xcom 2 dla zestawów pierwszego zidencji i innych przedmiotów
Lista różnych elementów, broni i zestawów pierwszych -aid, które można uzyskać za pomocą polecenia AddItem,
Na przykład Additem Medikit 5:
NanoFiberst – podszewka do kamizelki kuloodpornej z Nano -Fiber;
Platedvest;
Hazmatvest;
Stasisvest;
Medikit – pierwszy zestaw;
NANOMEDIKIT – Ulepszony zestaw pierwszego zidencji;
Mindshield – Ochrona rozumu;
Walki;
Hellweave;
Skulljack;
Mimicbeacon;
BATTLESCANNER;
Assaultrifle_mg;
Assaultrifle_bm;
Pistol_mg;
Pistol_bm;
Shotgun_mg;
Shotgun_bm;
Cannon_mg;
Cannon_bm;
Sniperrifle_mg;
Sniperrifle_bm;
Miecz_mg;
Miecz_bm;
Gremlin_mg;
Gremlin_bm;
Psiamp_mg;
Psiamp_bm;
GrenadLauncher_mg;
MediumpatedArmor;
LightplatedArmor;
HaveplatedArmor;
MEDIUMPEREDARMOR;
LightpowerDarmor;
Heavyperedarmor;
FireBomb;
FireBombmk2;
Aliengrenade;
FlashBangGrenade;
Granat dymny;
Smokegrenademk2;
Gasgrenada;
Gasgrenademk2;
Kwasgrenada;
Acidgrenademk2;
Empgrenade;
Empgrenademk2;
Zbliżeniowa;
Aprunds;
TraceRounds;
Inkendiarrounds;
Talonrounds;
Żyły;
Bluescreenrounds;
Shreddergun;
ShredstormCannon;
Miotacz ognia;
Flamethrowermk2;
BlasterLauncher;
Plazmablaster.
Dziękuję za uwagę!
Możesz być zainteresowanym także tym Inne gry w grze, które można znaleźć w naszych kodach archiwum.