Dungeon Keeper 2: Kody do gry

Podczas gry kliknij Ctrl+Alt+C i wybierz:
Około. Po naciśnięciu Ctrl+Alt+C okno do wejścia nie pojawi się, po prostu usłyszę dźwięk. Pobierz kody (w tym luki). Należy pamiętać, że kody nie działają ze wszystkimi wersjami gry.
Pokaż mi pieniądze – zdobądź pieniądze
Teraz deszcz zniknął – pokaż kartę
Poczuj moc – ulepszenie wszystkich potworów do 10 poziomów
To jest mój kościół – weź wszystkie pokoje
Pasuj najlepiej – weź wszystkie pokoje i pułapki
Wierzę, że jego magia – zdobądź całą magię
Nie bój się Żniwiarza – wygraj poziom
Wynik darowizny
2 salamandery – 1 ciemna kochanka
2 łotrzyków – 1 Salamander
2 Warlocks – 1 goblin
2 Demony żółciowe – 1 Rogue
2 czarnych rycerzy – 1 wampir
1 Salamander + 1 ciemny elf – 1 ciemna kochanka
2 szkielety – 1 ciemny elf
2 czarodziejów – 1 Demon żółciowy
1 szkielet + 1 troll – 1 Demon żółciowy
2 ciemne elfy – 1 troll
2 wampiry – 1 Demon żółciowy
2 ciemne kochanki – 1 szkielet
2 trolle – 1 Warlock
3 mnisi – Mana Boost
1 Demon żółci + 1 Warlock + 1 ciemny elf – Get Imp ’
2 krasnoludy + 1 ciemna kochanka – Make Safe
Przejście dla poziomów
Uruchom gry z parametrem -level (name_urovna)
Na przykład: DK2.EXE -Level Poziom10
Możesz zobaczyć nazwę poziomów w folderze „dk2dir \ data \ editor \ maps \”.
Poziomy kampanii są nazywane poziomem 1 do poziomu20, z wyjątkiem
Poziom 6 – „poziom6a” lub „poziom6b”
11 Poziom – „Level11a”, „Level11b” lub „Level11C”
15 Poziom „Level15a” – „Level15b”
Tajne poziomy są nazywane „Secret1” do „Secret5”