Pobierz Witcher 3: Wild Hunt, „Naturalne kolory dla STLM 2.1 ’ – grafika
Jest to bardzo lekki, przeświatowy ustawienie: nie wpływa bardzo na FPS ani kontrast i jasność obrazu, jak większość innych ustawień wstępnych. Zaprojektowany tylko do użytku z Super Turbo Lighting Mod 2.1.
Zmiany
Wersja wstępna 2.1:
- Nasycenie zielonych krzaków i trawy jest nieznacznie zmniejszone;
- Zastosowana jest naturalna równowaga kolorów;
- Jagody mgły są nieznacznie zmniejszone;
- W pewnym oświetleniu usunięto nieprzyjemny zielony odcień;
- Naprawiono okiennice jasnoczerwonych/pomarańczowych kolorów. Jest to bardzo zauważalne, jeśli spojrzysz na zaciemnione obszary zbroi żołnierzy redan, drzew, budynków lub gdy patrzysz bezpośrednio na zachód słońca lub wschód słońca;
- Sprawia, że noce jest trochę ciemniejsze.
W ten sposób kolory są bardziej realistyczne i mniej kreskówki, pozostawiając oryginalny kontrast i jasność, a cienie i światło prawie w oryginalnej formie. Ale co do mnie, ten mod nie zmienia obrazu, z wyjątkiem tego.
Uwaga
Jeśli masz już mody ReshedFX, usuń je lub po prostu przenieś je do innego miejsca (w tym plików DLL), wykonaj kroki instalacji, które zostaną przedstawione poniżej.
Instalacja
- Pobierz Reshade (nie należy mylić z „Reshade + sweetfx”);
- Usuń ponownie do Paku z grą, a następnie przenieś plik „Reshade64.Dll „w drodze:„ wiedźmer 3 \ bin \ x64 ”;
- Zmień nazwę pliku „Reshade64.DLL „ON” D3D11.Dll ’;
- Pobierz ten mod (naturalne kolory dla STLM 2.1), rozpakuj i przenieś go zawarty w „Witcher 3 \ bin \ x64”.
Jeśli Reshade nie działa lub otrzymasz komunikat o błędzie, zmień nazwę „Reshade64.DLL „on” dxgi.DLL ’.
Możesz włączyć/wyłączyć reshade w grze za pomocą klucza F12.