Pobierz optymalizacja Witcher 3 'dla słabych komputerów (bez odłączania trawy i z dobrymi teksturami) – Optymalizacja
Optymalizacja dla słabych komputerów bez odłączania trawy i średnich tekstur. Cienie na miejscu, nie ma kwadratu, czytamy tekst doskonale w ekwipunku i samej grze. Spłaszczone modele, rozmazane tekstury, „gliniane” ubrania (to znaczy bez tekstur).
Instalacja: renderowanie pliku.Rzut ini z zamiennikiem po drodze: Witcher 3 Wild Hunt Goty \ bin \ config \ base
Pliki wejściowe.Ustawienia i użytkownik.Ustawienia po drodze: Użytkownicy \ dooCements \ Witcher 3
Nie zapomnij o kopiach kopii zapasowych plików na wszelki wypadek.
Testowany na następnym żelazku: AMD Athlon II x2 220 procesor 2.80 GHS, 4 gigabajty Ram, Nvidia Geforce GT 430 1 GigaBYT, Windows 7 x64. FPS stabilnie 25-30.
Prawidłowe uruchomienie na słabym komputerze: Zainstaluj narzędzie BES_1.6.3 Na naszym komputerze uruchom grę, gra jest wypuszczona w rzuconym oknie, rozwijaj okno z grą, poczekaj na pojawienie się menu gry, wyłącz, uruchom program BES_1.6.3 (jest w archiwum), kliknij przycisk Target, wybierz Witcher 3 z listy, przesuń suwak o -3% i rozłóż grę (usuwa zamraża i friezes na procesorach x2).
Konfigurowanie konfiguracji osobiście, znaleziono wadę wszystkiego, aby równowaga zdjęć i wydajność utrata obrazu w pięknie obrazu do minimum.
Zamiast tego nie było możliwe przymocowanie zrzutów ekranu, z jakiegoś powodu czarne kwadraty.