Dyrektor artystyczny CDPR mówił o śledzeniu ścieżki w wersji Cyberpunk 2077 PC

Startseite » Dyrektor artystyczny CDPR mówił o śledzeniu ścieżki w wersji Cyberpunk 2077 PC
2. grudnia 2024
2 minutes
19

By Jhonny Gamer


Śledzenie promieni w modzie, ale Cyberpunk 2077 może pomóc prześledzić ścieżkę do opłacalnej funkcji komputera gier. Chociaż potrzebujesz jednej z najlepszych kart graficznych na świecie, aby w pełni wykorzystać zalety tej techniki renderowania, CD Projekt Red twierdzi, że działa z Nvidia, aby ta metoda była głównym nurtem.

Globalny dyrektor artystyczny i wiceprezes sztuki CDPR Yakub Knapik, opowiadając o ambicjach wydawcy, powiedział, że technologia zostanie wykorzystana do poprawy wydawnictw, takich jak ekspansja Phantom Liberty, ale nie odmówi faworytów katalogu, takich jak Wiedźmnik 3.

Na tym etapie możesz zapytać: „Co to jest śledzenie?B. Cóż, Knapik nazywa to „renderowaniem podobnie do kina”, ponieważ jest używany w produkcji filmowej od ponad dziesięciu lat. Jeśli kiedykolwiek fascynowałeś zdjęcia 3D ostatniego filmu Pixar, najprawdopodobniej powinieneś podziękować śladowi ścieżki, ponieważ zapewnia on ekscytujące uczucie głębi, które pomaga animacji Studio Disneya w wyróżnieniu się na tle inni.

Oczywiście mówi, że ta funkcja wymaga „bardzo potężnego” żelaza, więc będziesz potrzebować RTX 40, aby cieszyć się śladem ścieżki w 2023 roku. Nawet jeśli masz najlepszy komputer z grą, dyrektor artystyczny twierdzi, że narzędzia AI, takie jak NVIDIA DLSS 3 i Rame Generation, zapewnią dodatkową przestrzeń niezbędną do zwiększenia FPS i wydajności.

W pewnym sensie CDPR może stać się pionierem w śledzeniu ścieżki, pomagając w rozwoju technik renderowania zwykłych platform. Chociaż funkcja jest technicznie kompatybilna ze wszystkimi kartami wideo, programista współpracuje z NVIDIA, aby pomóc jej stać się przystępnym następcą promieniowania. Nvidia już opowiadała o tej technologii w portalu RTX, ale jej włączenie do nadchodzącego rozszerzenia Phantom Liberty jest prawdopodobnie dużym krokiem, który pokaże, że może zaoferować grę PC -SCEN.

Musimy poczekać na nową wersję Cyberpunk 2077 RT: Overdrive, aby dokonać własnego osądu, ale Knapik nalega, aby Phantom Liberty wygląda niesamowicie ze śladem ścieżki. Najprawdopodobniej zobaczymy, w jaki sposób poprawi to wizualną konstrukcję innych wydań CDPR, ale programiści nadal pracują nad dodaniem go do projektów na Unreal Engine 5.

Ścieżki śledzenia w Cyberpunk 2077 pojawi się 11 kwietnia w Patch 1.62, ale będzie to techniczna wersja wstępna, więc mogą pojawić się nieoczekiwane błędy.

How do you rate Dyrektor artystyczny CDPR mówił o śledzeniu ścieżki w wersji Cyberpunk 2077 PC ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *