Jakie są cechy bezimiennej wyspy w Divinity: Sin Original 2?
1. kwietnia 2024
1 minute
16
Bezimienna wyspa w Divinity: Original Sin 2 jest już trzecią globalną kartą w grze po przejściu przez wybrzeże żniwiarza. Cała mapa tego obszaru jest pełna świątyń siedmiu bóstw, ale z południa można zobaczyć lawę, co jest dość inteligentnie wskazujące, że wyspa nie była tak wiele. Wśród kluczowych miejsc na mapie wyróżnia się brzeg, świątynia Vrogiry (zalana część), świątynia Zanteztsi, świątynia Tir-Priseliusa, Świątynia Ralik, świątyni Amadii (część ziemi), Świątynia Zorl-SSISS, świątynia wydmy (część naziemna), pola lawowe, bramy księżycowe. Z tej mapy możesz wejść w miejsca takie jak starożytna jaskinia, ponura jaskini, obóz czarnego koła (berthic), serce mother-derena, kieszonkowy świat Zantitsa, akademia siedmiu.