Jak wykonywać błędy misji przeszłości w Divinity: Original 2?

Startseite » Jak wykonywać błędy misji przeszłości w Divinity: Original 2?
18. czerwca 2024
3 minutes
16

By Jhonny Gamer

Zadanie błędu Divinity: Original Sin 2 jest na bok i zaczyna się po odczytaniu informacji o pewnym „błędzie”, który nazywa się Przebudzony, który jest uczniem poszukiwaczy. W rezultacie zbuntował się i stał się przeciwnikiem Boskiego Zakonu, którego uczestnicy tego ostatniego oczywiście wcale nie są zadowoleni. Pod tym względem został uwięziony w zablokowanej części więzienia Masters, gdzie możesz przejść za pomocą kanalizacji – wejdź do niego, wejdź z podwórka szkolnego.

Będąc w nim, idź dalej, wkrótce znajdź klatkę z chłopcem w środku od dołu, możesz łatwo do niego dostać za pomocą umiejętności teleportacji – tutaj żelazny grill nie stanie się dla ciebie przeszkodą. Wspinając się po komórkach, porozmawiaj z facetem. Stosując umiejętności „spirytyzm”, będziesz miał okazję zauważyć duchy poszukiwaczy – to oni gasza płomienia w pieczeń, z czego komórka pozostaje zamknięta. Powinny ostrzec z góry: jeśli go podgrzewasz, możesz natychmiast przygotować się do bardzo trudnej bitwy.

Aby otworzyć od ciebie komórkę, musisz podpalić wszystkich Brazierów, a jednocześnie musisz to zrobić: wszelkie próby ich oświetlenia jeden po drugim zostaną przerwane przez te same perfumy, które szybko ożywia twój płomień. Decyzja może być wchłanianiem kilku duchów, takich jak alternatywa – użycie potężnego ognistego zaklęcia, które zapewni po prostu synchroniczne zapłon wszystkich smażonych. Doskonały do ​​tego celu zejdzie na przykład „Ball Fire”.

Jak już zauważyliśmy, otwarcie komórki niemal natychmiast wywołuje najprzyjemniejszą kolizję: prosty facet natychmiast zamieni się w potężnego magika źródła – Karona. Wolą nam podziękować za wyzwolenie przez agresywne zachowanie i atak, aw tej sprawie kwartet stworów również mu ​​pomoże.

W tym ostatnim lepiej nie być szczególnie rozproszony, jeśli to możliwe – Karon powinien stać się celem priorytetu, ponieważ wie, jak wskrzesić swoich współpracowników, a zatem pozbyć się ich tylko w przypadku zagrożenia bezpośrednio z nich. Ponadto Karon zdenerwuje cię możliwością wyciągnięcia źródła. Za jego eliminację zarobisz aż 188650 punktów doświadczenia, których nie można powiedzieć o jego sojusznikach, za które w ogóle nie otrzymasz niczego.

Zadanie błędu przeszłości w Divinity: Sin Original 2 zakończy się śmiercią Carona i nadal możesz rozmawiać z jego duchem, używając do tego umiejętności „spirytyzmu”. Nawiasem mówiąc, z więzienia Karon możesz wspinać się do więzienia Masters: Po prostu znajdź drzwi, przejście, w którym jest pokładem desek, można je złamać po schodach, aby wzrosnąć – będziesz w więzieniu , ale to kolejna historia.

How do you rate Jak wykonywać błędy misji przeszłości w Divinity: Original 2? ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *