Jak wykonywać błędy misji przeszłości w Divinity: Original 2?
Zadanie błędu Divinity: Original Sin 2 jest na bok i zaczyna się po odczytaniu informacji o pewnym „błędzie”, który nazywa się Przebudzony, który jest uczniem poszukiwaczy. W rezultacie zbuntował się i stał się przeciwnikiem Boskiego Zakonu, którego uczestnicy tego ostatniego oczywiście wcale nie są zadowoleni. Pod tym względem został uwięziony w zablokowanej części więzienia Masters, gdzie możesz przejść za pomocą kanalizacji – wejdź do niego, wejdź z podwórka szkolnego.
Będąc w nim, idź dalej, wkrótce znajdź klatkę z chłopcem w środku od dołu, możesz łatwo do niego dostać za pomocą umiejętności teleportacji – tutaj żelazny grill nie stanie się dla ciebie przeszkodą. Wspinając się po komórkach, porozmawiaj z facetem. Stosując umiejętności „spirytyzm”, będziesz miał okazję zauważyć duchy poszukiwaczy – to oni gasza płomienia w pieczeń, z czego komórka pozostaje zamknięta. Powinny ostrzec z góry: jeśli go podgrzewasz, możesz natychmiast przygotować się do bardzo trudnej bitwy.
Aby otworzyć od ciebie komórkę, musisz podpalić wszystkich Brazierów, a jednocześnie musisz to zrobić: wszelkie próby ich oświetlenia jeden po drugim zostaną przerwane przez te same perfumy, które szybko ożywia twój płomień. Decyzja może być wchłanianiem kilku duchów, takich jak alternatywa – użycie potężnego ognistego zaklęcia, które zapewni po prostu synchroniczne zapłon wszystkich smażonych. Doskonały do tego celu zejdzie na przykład „Ball Fire”.
Jak już zauważyliśmy, otwarcie komórki niemal natychmiast wywołuje najprzyjemniejszą kolizję: prosty facet natychmiast zamieni się w potężnego magika źródła – Karona. Wolą nam podziękować za wyzwolenie przez agresywne zachowanie i atak, aw tej sprawie kwartet stworów również mu pomoże.
W tym ostatnim lepiej nie być szczególnie rozproszony, jeśli to możliwe – Karon powinien stać się celem priorytetu, ponieważ wie, jak wskrzesić swoich współpracowników, a zatem pozbyć się ich tylko w przypadku zagrożenia bezpośrednio z nich. Ponadto Karon zdenerwuje cię możliwością wyciągnięcia źródła. Za jego eliminację zarobisz aż 188650 punktów doświadczenia, których nie można powiedzieć o jego sojusznikach, za które w ogóle nie otrzymasz niczego.
Zadanie błędu przeszłości w Divinity: Sin Original 2 zakończy się śmiercią Carona i nadal możesz rozmawiać z jego duchem, używając do tego umiejętności „spirytyzmu”. Nawiasem mówiąc, z więzienia Karon możesz wspinać się do więzienia Masters: Po prostu znajdź drzwi, przejście, w którym jest pokładem desek, można je złamać po schodach, aby wzrosnąć – będziesz w więzieniu , ale to kolejna historia.