Jak uzyskać atrakcyjność bydła w Divinity: Sin Original 2?
Zadania poboczne Odwołanie się do Divinity: Sin Original 2 polega na tym, że musimy pomóc ludziom, zamieniając wiedźmę w krowy, znowu znaleźć ludzki wygląd. Odpowiednie zadanie rozpocznie się na łąkach na północ od Drifvud. Podczas rozmowy krowy proszą ich o pomoc. Nawiasem mówiąc, to samo zadanie jest również aktywowane, jeśli wybierzesz klucz do domu czarownicy – znajduje się on po lewej stronie wejścia do jej mieszkania.
Tak czy inaczej, musisz wejść do domu wiedźmy, wziąć niezbędny składnik w środku, aby stworzyć miksturę, aby zamienić ludzi w krowy (zwane „czarownicą oka”), a następnie znaleźć właz prowadzącą do piwnicy, otwórz go (otwórz go ( Musisz mieć poziom kradzieży nie niższy niż czwarty). Możesz otworzyć właz bez odpowiednich umiejętności, ale nadal musisz zdobyć klucz do tego. Klucz można zabrać z czarownicy położonej w lesie klasztorowym, ale nie jest to najprzyjemniejsza opcja, ponieważ w dobry sposób nie będzie z nim przewidywalnie, a walka z nią będzie bardzo trudnym testem nawet dla Doświadczeni gracze (zalecany poziom to piętnasty i wyższy).
W taki czy inny sposób będąc w piwnicy domu wiedźmy, uważaj na eksplodowanie szczurów. Wlewają niekończący się strumień, który zakończy się tylko po zniszczeniu otworów w ścianach. Musimy dostać się do sąsiedniego pokoju odblokowanego przez pobliską dźwignię. Alternatywnym sposobem otwarcia zamkniętych drzwi jest użycie zdolności kradzieży lub banalnego teleportacji do miejsca docelowego.
Z pewnością musisz wziąć miksturę wiedźmy (ale nie pij go, inaczej sam zamieniłeś się w krowę), a książkę o czarownicach można znaleźć z żaby za kratkami, ale aby ją odebrać, będziesz musiał Pozbądź się właściciela, nie będzie chciał dzielić tej nieruchomości w dobry sposób. Aby zrozumieć książkę o przepisach, będziesz potrzebować tagów „naukowca” i „mistyka”, bardzo niezbędny przepis będzie wyglądał w następujący sposób: Catalyst + Cezar grzyb.
Mając pod ręką przepis, musisz utworzyć odpowiednią miksturę na podstawie: teraz będą one do dyspozycji aż dwa (pierwsza, jak pamiętamy, znaleźliśmy wcześniej w gotowej formie). Oba powinny być dostarczane do tych biednych krów (to znaczy ludzi, którzy zostali w nie przekształcani). Ponadto będziesz miał okazję poprosić o nagrodę dla siebie, warto to zrobić, jeśli nie jesteś szczególnie ważny dla swojego doświadczenia: faktem jest, że zarobisz 40350 punktów bez nagrody i z nagrodą – 26 900, który jest prawie połowa. Sama nagroda będzie taka, że Mabel może wziąć książkę przepisów, podczas gdy Geraldin może udostępnić własne współrzędne pamięci podręcznej.
W każdym razie, gdy krowy ponownie znajdą ludzki wygląd, zadanie z powodzeniem się zakończy, a uratowani ludzie mogą następnie spełnić kwadrat Drifvud Square.