Jak tam jaskini statku w Divinity: Sin Original 2?
Jaskinia Siptiters in Divinity: Sin Original 2 czeka na nas po stronie zadania bocznego zwanego „Shadow nad Drifwood”. Aby do niej dotrzeć, musisz najpierw porozmawiać z Loharem, wyśle nas do poszukiwania mieszkań Mordusa niedaleko tawerny, aby spokojnie wejść, poinformować kobiecy gnom, że jesteśmy tutaj z Lohary – będzie tęsknić.
Interesuje nas laboratorium, w którym znajdź ukrytą półkę książek, które pudełka zamykają – usuń je. Przeczytaj i zanotuj z tobą – wynika z tego, że Mordus został poinstruowany, aby pozbyć się Lohara – wróć do tego drugiego, powiedzmy – będzie chciał odzwierciedlić swojego potencjalnego zabójcę i poprosić nas o pozbycie się Mordusa. Oto ten drugi jest tylko w tej samej jaskini wraków statków .
Po przybyciu do jaskini i wejścia do środka, znajdź ocalałego, jednak nie jest zauważalne, aby kontynuować badanie tego obszaru, ale jeśli przejdziesz do samej krawędzi klifu, pojawiają się jednocześnie cztery lodowate suwak pustki. Szybko złapią uczestników twojego oddziału i wypowiedzą, kto gdzie. Jednocześnie masz teoretyczne szanse na zniszczenie suwaków przed porwaniem całej grupy, w którym to przypadku będziesz musiał teleportować się do poziomów, co jest niższe niż stąd stąd.
Po głębokości jaskiń wraków statków, będziesz miał okazję znaleźć garść listów, a nawet deklaracja ładunku statku, z której następuje, że urządzenie zostało skradzione, aby dostarczyć mgłę śmierci. Główny bohater zostanie zamknięty w spokojnym miejscu, w którym w pobliżu nie ma przeciwników, więc możesz bezpiecznie zbadać otoczenie. Ale przejście do następnych lokalizacji nie zadziała po prostu, ponieważ drzwi prowadzące są po prostu zamknięte. Będziesz musiał ją zhakować, aby móc uratować swoich współpracowników.
Drugi znak został umieszczony w sypialni, a klucz można znaleźć w tym samym miejscu. Jednak on (lub ona) ma znacznie mniej szczęścia pod względem środowiska, ponieważ będzie garstka obsesyjnych gnomów i fanów na drodze do tego klucza. Aby opuścić obecny obszar, możesz spróbować znaleźć ukrytą otwór, w której można dostać się do wejścia do jaskini. Jednak nadal potrzebujesz łopaty lub partyzatury postaci, abyś mógł wykopać dziurę.
Jeśli chodzi o trzeciego bohatera, będzie on w najbardziej niewypowiedzianej pozycji i będzie otoczony (lub otoczony) pół -gradesem wyniku, aby go uratować (lub jej), musisz uciekać się do pomocy innych sojuszników.
Po bezpiecznym zebraniu grupy, przejdź przez schody w wraku statku w następnej lokalizacji, Mordus, który ma się przywiązać do ciebie, zostanie tam odkryty, pomoże mu z agresywnymi intencjami. Zajmując się nim, zdobądź możliwość wykończenia lub oszczędzania. To jest jaskinia statków w Divinity: Sin Original 2 zostanie pomyślnie przekazany – będzie musiał wrócić do Lohar, aby otrzymać nagrodę.