Jak przejść przez zadanie zakopane przeszłość w Divinity: Sin Original 2?
Misja poboczna zatytułowana „The Buried Past” w Divinity: Original Sin 2 pochodzi na statku „Madame Revenge”, gdzie Gareth powie, że jego bezpośrednie plany obejmują odwiedzanie rodziców mieszkających w Paradise Hills – to miejsce jest na zachód od Drifvud. Przede wszystkim dotarcie do tego zadania, przede wszystkim będziesz musiał znaleźć rodzinną farmę Gareta, ale otwarty spektakl będzie daleki od radości: kolega wykopuje dołów dla grobów rodziców zabitych przez ciche mnich.
Musisz iść do Garet, aby porozmawiać, zależy to bezpośrednio od tego dialogu, w jaki sposób okoliczności decydują dalej: możesz nawet przekonać go, aby nie dążył do zemsty, która, jeśli się powiedzie, natychmiast doprowadzi do końca zadania , Sam Gareth nie będzie się tym bardzo zdenerwowany. Które w przyszłości będzie ci również podziękować za to, że nie pozwoliłby mu działać na gorącej głowie. Ponadto, więc uratujesz go w zespole, w przeciwnym razie odejdzie od biznesu (na końcu powiemy więcej szczegółów).
Jeśli wybór zostanie dokonany na korzyść zemsty, będziesz musiał dostać się do domu, co można zrobić jako teleporta (dokładniej, na dachu jest dziura, przez którą możesz przejść), ale rozważ to w Zamów, aby Garet się zatrzymał z zapałem, aby wykopać dziurę, jakoś będziesz musiał najpierw otworzyć drzwi – po prostu nie wejdzie w drugą stronę.
A te drzwi będą pod ochroną paladynów, to znaczy – musisz się ich pozbyć w jakikolwiek sposób. W ten sposób może to być albo przekonanie (możesz zmusić ich do opuszczenia tego miejsca słowami), albo banalne zniszczenie fizyczne, zdecydować sam, że będzie ci bardziej odpowiadające. Po wejściu do budynku użyj umiejętności „Spiritum”, co pozwoli ci rozpocząć dialog z duchami rodziców partnera, powiedzą, że zostali zabici w imieniu białego mistrza Jonathana, który warto powiedzieć, syn.
Garet w odpowiedzi poprosi Jonathana o zabój. Możesz znaleźć cel w obliczu Jonathana w czarnych kopalniach, a w drodze do tego miejsca na południe od rodziców Garetha można znaleźć kolejne dowody na to, że Jonathan jest winny za ich śmierć – to jego rękawiczki, które znajdziesz według według współrzędne X: 694;Y: 276.
Procedura zniszczenia samego Jonathana nie stanie się dla ciebie jakimś wyzwaniem, łatwo jest sobie z tym poradzić. Po udajeniu, weź pierścień od pokonanego mistrza i dostarcza rzecz klientowi w osobie Gareth, po czym odejdzie, ale nie będzie już spłukiwać w szeregu twojego zespołu na statek.
W końcu nadal zauważamy, że teoretycznie możliwe jest zachowanie życia rodziców Garetha, jeśli początkowo spotkasz go obok płonącego domu (są to współrzędne X: 380; Y: 274 i natychmiast pozbyłeś się Jonathana , właśnie tutaj, tutaj. To jest fragment zadania „Pogrzeb przeszłości” w Divinity: Sin Original 2 końce.