Jak przejść przez poszukiwania naukowca wiosłowania w Divinity: Sin Original 2?
22. sierpnia 2024
1 minute
14
Naukowiec z boku Grebb w Divinity: Original Sin 2 zaczyna się w magazynie ryb w Drifwood naprzeciwko tawerny, jeśli wyrażasz zgodę na udział w badaniu klienta. Wybór żółtego pagera, szkarłatnego leszcza i brązowego bunkra oferuje wybór. Kiedy wypróbujesz zepsute ryby (którykolwiek z), twój bohater otrzyma zatrucie pokarmowe podczas kilku ruchów, a wioślarstwo zapewni mieszankę ziół (które zależy od wybranej ryby).
Naukowiec radzi połączyć każdą mieszaninę z odpowiednimi rybami, aby stworzyć silniejsze wersje. Ponieważ jedna z twoich postaci może posmakować tylko jednej ryby, będziesz potrzebować kilku satelitów do degustacji i możesz wykonać zadanie, rozmawiając z czwartym wioślarstwem, informując, że ryba się skończyła.