Jak ma krypt w Divinity: oryginał 2 w branży rodzinnej Quest?

Startseite » Jak ma krypt w Divinity: oryginał 2 w branży rodzinnej Quest?
4. października 2024
3 minutes
15

By Jhonny Gamer

Złom w Divinity: oryginał 2 będziemy musieli przejść przez rodzinny biznes w ramach części. Tarkin działa jako klient: prosi nas o uzyskanie pewnego potężnego artefaktu za jego potrzeby, które jego zdaniem można znaleźć w rodzinnej krypcie Surreyev, która jest stosunkowo blisko. Sam Tarkina można znaleźć obok bramy Pogostu.

Najpierw musisz zdobyć klucz do krypty, której potrzebujemy: możesz wziąć ją z bez pomocy czarodziejki w grobie, która jest pod wrażliwą strażą psa Andras. Aby uratować Kvannę przed skamienianiem się, będziesz musiał zastosować zaklęcia „Mr. Frost” lub „błogosławieństwo”. Co więcej, oddzielnie zauważamy, że jeśli masz do czynienia z celem otwierania sarkofagu, najpierw użyj „zbroi mrozu”, ponieważ w przeciwnym razie sam złożyłeś na ciebie taką samą petrifikację, jaką, jak wiesz, nie jest uwzględnione w naszym plany.

Powrót czarnoksiężnika Kvanna do pełnego życia, porozmawiaj z nią. Należy pamiętać, że jeśli sprowokujesz konflikt, a sprawa przyjdzie do walki, nie będzie ono w ceremonii i wezwie pomoc nieumarłych jako pomoc, ale powołane stworzenia natychmiast znikną, gdy tylko się z nim wyjdziesz , ale czy warto to zawrzeć konfrontację – zdecyduj sam, nie spowoduje to dużych problemów.

Po wydobyciu klucza w jakikolwiek sposób, podążaj za rodzinną kryptą Surreev, otwórz drzwi, w pierwszym pokoju, znajdź kilka guzików na ścianie, należy je aktywować, aby otworzyć masywne kamienne drzwi. Teraz musisz wysłać z pomocą teleportacji jednego z współpracowników zgodnie z oddziałem w trzecim pokoju, gdzie samolot na płycie zaciskowej. Kolejnym krokiem jest użycie „spirytutyzmu”, aby dźwignia były widoczne w ilości trzech kawałków na ścianie w drugim pokoju, gdzie jest też sarkofag. Dźwignie muszą być aktywowane w pewnej sekwencji, aby otworzyć tajny właz, a mianowicie najpierw środkowy, a potem w lewo, a potem w prawo.

Potrzebujemy artefaktu, którego potrzebujemy, naprawdę zostanie znaleziony w sarkofagu, jednak podczas próby wydostania się z grobowca będziesz musiał zmierzyć się z gliniastymi strażnikami, którzy jako pierwsi cię zaatakują. Po zerwaniu z nimi, już swobodnie opuść kryptę, teraz musisz znaleźć Tarkina. Znajdziesz go obok wejścia lub po drugiej stronie cmentarza. Powie, że uzyskany przez nas artefakt jest częścią broni Anathema, a drugą część można znaleźć na wyspie Krwawego Księżyca. Ale sama krypta w Divinity: Sin Original 2 zostanie bezpiecznie przekazany.

How do you rate Jak ma krypt w Divinity: oryginał 2 w branży rodzinnej Quest? ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *