Divinity: Sin Original 2: Przegląda

Startseite » Divinity: Sin Original 2: Przegląda
29. listopada 2024
10 minutes
14

By Jhonny Gamer

Pokoszczenia poboczne ARX

W południowo -wschodniej części lokalizacji znajduje się szkoła, w której narkotyki i kapłan wydaleli z kościoła. Jeśli rozmawiałeś z małą dziewczynką i przekonałeś ją do wykonania zadania, będzie świętować właściwe miejsce na mapie (Quest „School Exit”). Porozmawiaj z Berila Griff. Jeśli podzielisz się informacjami o Griffis z Fort Joy, otrzymasz dodatkowe punkty doświadczenia.

Beryl poprosi cię o pomoc w przywróceniu szkoły. Musisz porozmawiać z siostrą Shorri i przekonać ją do opuszczenia lub zmuszania do tej siły. Następnie możesz wrócić do Beryl na nagrodę. Istnieje kilka sposobów na uzyskanie misji „tajemnice krasnoludów”. Albo udasz się na ślub, albo przez podwórko domu. Zaproszenie na wesele można uzyskać od pijanego gnomu za budynkiem.

Jedna z przejść

Jedna z przejść.

Ponadto możesz się tam dostać przez kanał:

Ścieżka przez kanał

Ścieżka przez kanał.

Zachowaj ostrożność podczas studiowania systemu ścieków, ponieważ jest tu wróg nowego typu – po śmierci pająka zwalniają śmiertelną chmurę, która zabija wszystkich w dzielnicy. Niedlani goście pojawią się na weselu – fascynacja pustki. Jeśli przestudiujesz posąg, znajdź ich ślady prowadzące z rur. Możesz porozmawiać tutaj z gnomami, aby uzyskać dodatkowe informacje. Jeśli aktywujesz wizję duchów, zobaczysz wędrujących gości.

Interakcja z tortem weselnym doprowadzi do wybuchu. Pojawią się konstrukty, które atakują wszystkich. Po ich zabiciu możesz porozmawiać ze strażnikami i dowiedzieć się, że ciasto zostało wykonane przez lekarza (jest to spowodowane osobistymi przepisami dotyczącymi zadań).

Wejdź do kanalizacji, a następnie przejdź do królowej. Po wschodniej stronie drugiego poziomu ścieków użyj klawiszy głównych na podejrzanej dziurze w ścianie, abyś mógł iść do sądu. Kiedy spotkasz królową, zrozumiesz, że jej doradca Isbeil ją manipuluje. Możesz przekonać królową do usunięcia mgły śmierci, ponieważ to nie jest jej własny pomysł. ISBail jest jednak zakazem wszystkich w laboratorium.

Podejrzana dziura w ścianie

Podejrzana dziura w ścianie.

Po pewnym czasie będziesz mógł uwolnić się z zaklęcia Isbeal. Teraz musisz zabić kobietę i jej wyznawców z czarnego pierścienia. To bardzo trudna bitwa, ponieważ będziesz w przeklętej trującej jamie, a Isbel i jej ludzie będą nad tobą. Możesz jednak zastosować potężne umiejętności źródła, aby pokonać wrogów. Zastosuj wizję duchów, aby dostrzec wiele duchów wewnątrz dołu – użyj ich, aby uzyskać okulary źródłowe.

Używając wizji duchów, możesz porozmawiać z duchem Isbeil i dowiedzieć się, dlaczego jest tak zły na Arks. Nie aktywuj też urządzenia, jeśli nie jesteś pewien, czy chcesz to zrobić. Po zebraniu produkcji w tym miejscu znajdź królową i zdecyduj jej los, aby ukończyć zadanie.

Ekran. Przejdź tutaj przez iluzoryczne drzwi, aby znaleźć królową. Należy pamiętać, że po drugiej stronie laboratorium znajdują się iluzoryczne drzwi z śmiertelną pułapką.

Iluzoryczna ściana

Iluzoryczna ściana.

Dodatkowe zadania „Przezwyciężenie demona” i „konsulatu” są powiązane z osobistym przeszukaniem przepisów i Czerwonego Księcia.

W „Pokonaniu demona”, jeśli chcesz wejść do domu Doktora, najpierw musisz zrobić coś, aby zabić Gnome Isabelle lub uwolnić łuk wewnątrz przechowywania Kemmy Linder. Kiedy dostaniesz zaproszenie, idź do domu lekarza (czarny dom), a przy wejściu ponownie spotka się z dolegliwością.

Porozmawiaj z nią, teleportuje cię, aby zmierzyć demona. Współdziałaj ze wszystkimi świecami, wejdź do środka i zabij pielęgniarkę (użyj fizycznych uszkodzeń, ponieważ pielęgniarka ma dobrą magiczną zbroję, ale słabą fizyczną). Jeśli tego nie zostanie zrobione, pielęgniarka rzuci demona i leczy go.

Po pokonaniu wszystkich pielęgniarek, a następnie porozmawiaj z lekarzem, a on ujawni swoje prawdziwe pochodzenie. Spróbuj użyć źródła tak szybko, jak to możliwe, ponieważ może je ukraść. Po zadziwianiu demona zobaczysz małą niespodziankę od Lousesa. Zejdź do piwnicy (w pokoju z zwłokami) i znajdź Jahana zamkniętego w środku. Jest też jeszcze więcej pokoi wypełnionych magią, które nadal można otworzyć zwykłe klucze główne. W jednej z szafek znajduje się zbroja Quin, która pozwala latać.

W północno -zachodnim rogu znajduje się konsula.

Notatka. „Konsulat” zadania może zawierać błędy, więc pozostaniesz przed wejściem tutaj.

Zdecydowanie polecam przed pójściem tutaj, aby znaleźć ostrze podstępu. Możesz zrobić to z dwóch części znalezionych na nienazwanej wyspie lub znaleźć jedną w więzieniu z Lordem Archu (zadanie „Kemma Linder Storage).

Użyj swojej postaci z najwyższą zdolnością do włamania się i kradzieży, aby dostać się do konsulatu, dopóki nie dotrzesz do fontanny. Jeśli znajdziesz się w bitwie, użyj rekolekcji, aby zacząć od nowa. Możesz potrzebować klucza w biurze (przy wejściu do pokoju po lewej). Może być możliwe odblokowanie drzwi za pomocą mistrza.

Ten klucz otwiera drzwi w pokoju po prawej stronie wejścia. Następnie masz drugie zamknięte drzwi do ogrodu. Nie wiem, czy jest dla niej klucz, ale zdecydowanie można go zhakować do piątego wyzwania na poziomie.

Kiedy zbliżasz się do fontanny, użyj piramidy teleportacyjnej, aby przegrupować się z zespołem. Następnie zastosuj wizję duchów, aby zobaczyć portal u góry. Będziesz teleportowany na dziwną arenę. Tam będziesz musiał walczyć z cieniami dolegliwości, biskupa i okien. Jednak nie pojawiają się natychmiast, ale dopiero po odejściu od centrum.

Odradzają nawet po śmierci, więc będę musiał złamać wszystkie lustra na arenie, aby pojawiły się magiczne drzwi. Istnieje niewielka sztuczka, która sprawi, że bardzo trudna walka będzie prosta. Jeśli masz postać z długą bronią (kusza lub cebulą), możesz zniszczyć wszystkie lustra bez opuszczenia środka areny (przed rozpoczęciem bitwy). Musisz wybrać odpowiednie rogi i zniszczyć przedmioty. To może nie działać od razu, ale mówię na pewno – to możliwe!

Następnie przejdź do drzwi, a kiedy rozpoczyna się bitwa, tylko jeden z bohaterów zbliży się do drzwi i wchodzi w interakcję – cały oddział zostanie teleportowany. Rozmowa z Dreamers otworzy portal w azylu księżniczki. Jeśli masz ostrze z podstępem, możesz uwolnić księżniczkę od jej przywiązania do króla Bożego. Niech czerwony książę użyje ognistego oddechu, aby ożywić smoka.

Opuść to miejsce, aby ukończyć zadanie.

Gdy tylko będziesz mieć informacje od Lorda Archu i amuletu, wraz z potem sprzedawcy zabawek, możesz udać się do katedry. Najlepiej to zrobić po wykonaniu pobocznych zadań i osobistych zadań satelitów. Przed Lucian jest przełącznik. Umieść amulet otrzymany od zabawek od kupca, a następnie przeczytaj zwój, aby otworzyć właz:

Otwórz właz

Otwórz właz.

Kiedy wchodzisz do krypty Luciana, puzzle z rurami czeka na Ciebie.

Aby to rozwiązać, po pierwsze, musisz stworzyć kałużę błogosławionej krwi. Wlej krew na zlew, pobłogosław ją. Jeśli nie ma umiejętności krwawego deszczu, możesz zaatakować dowolny satelitę, aby dodać krew. Drugim krokiem jest wyrównanie rur. Oto jedno z możliwych rozwiązań:

Jedno z rozwiązań

Jedno z rozwiązań.

Jak tylko właściwie je ułożysz, dotknij ołtarza, aby go aktywować. Trumna Luciana zostanie przeniesiona, a tajna właz zostanie otwarty. Idąc do przodu, idź do pokoju pełnego dźwigni i pułapek. Użyj źródła wampiryzmu, aby zabijać wrogów, a następnie pociągnij pięć dźwigni za pomocą inicjałów, aby słowo moc. Być może w rosyjskiej lokalizacji będzie to słowo moc (cztery dźwignie). Upewnij się, że jesteś gotowy na kontynuację przed wejściem do krypty Luciana, ponieważ potem nie możesz już tu wrócić. Wyposaż najlepsze przedmioty, zaopatrz się na źródło i wybierz najlepsze umiejętności.

Ostateczna bitwa

Ten rozdział jest powiązany z ostateczną bitwą, w której musisz wziąć udział. Przygotuj się jak najlepiej, ponieważ bitwa będzie długa i trudna. Kiedy przyjdziesz do grobowca, twoi wyznawcy pojawią się z „Lady of Revenge” (dolegliwość, Gareth i Tarquin) i zgodzą się modlić za bohatera. Ich modlitwa zmniejszy początkowe koszty wszystkich umiejętności.

Należy pamiętać, że wszystkie zwojów zmartwychwstania muszą być podzielone równomiernie dla wszystkich towarzyszy. Podczas bitwy jest prawdopodobne, że jeden lub więcej twoich towarzyszy umrze, podczas gdy inni będą mogli je uratować. Lucian Deval ustawił swoją śmierć i czeka na ciebie z Dallisem, królem małżeństwa i kilkoma mistrzem. Lucianie wyjaśnią swój plan.

Dallis otworzy także swoją prawdziwą twarz. Możesz go poddać, a w przeciwnym razie będziesz musiał zabić zarówno Luciana, jak i Dallis. Zaskakujące, spośród wszystkich trzech szefów, Lucian jest najsłabszy. I jest jedynym, który naprawdę możesz wygrać na tym etapie. Skoncentruj się na tym, po czym wkrótce straci przytomność.

Jeśli zneutralizujesz Dallis, małżeństwo pomoże jej, powodując Kraken, który atakuje wszystkich innych. Bitwa trafi do drugiego etapu, gdzie zdrowie małżeństwa i Dallis zostaną całkowicie przywrócone. Jeśli znokautujesz małżeństwo, zostanie ono również wydane z Dallis.

Drugi etap bitwy jest znacznie bardziej skomplikowany niż pierwszy. Kraken ma wiele potężnych ataków AOE i może nazywać wyznawców z czarnego pierścienia (Isbeil, Lord Kemma). Jeśli uda ci się zabić wszystkich trzech obserwujących, Kraken wezwie obrońców czarnego pierścienia. Jeśli pozwolisz kilku mistrzowi przetrwać na pierwszym etapie, bitwa może być znacznie uproszczona, ponieważ są one wrogowością z czarnymi pierścieniami. Użyj ich, aby wziąć czarne pierścienie – teleportuj mistrzów bezpośrednio do nich. Umiejętności nazywania stworzeń, zwłaszcza strzelających ślimaków i smoka czerwonego księcia (badane w misji „konsulat) mogą również pomóc.

Skoncentruj się na jednym celu, atakując ją przez wszystkie postacie – to dobra strategia. Być może wróg jest teleportowany do bezpiecznego miejsca, aby przywrócić zdrowie. Dallis uwielbia to robić zwłaszcza – gdy tylko skala zdrowia spadnie do krytycznie niskiego znaku, może zamienić się w smoka, aby całkowicie przywrócić CP i zbroję.

Użyj ciągłego błogosławieństwa, aby uzdrowić ziemię – to kolejny klucz do przetrwania zespołu. Przed atakiem jakichś przeciwników dokładnie przestudiuj ich parametry, aby dostrzec słabe i mocne strony. Bardzo trudno jest zabić Krakena, ponieważ można go teleportować z jednego miejsca do drugiego i nie możesz z nim wchodzić w interakcje w ścisłej walce. Ale gdy tylko pokonasz małżeństwo, Kraken zostanie również uznany za pokonany.

Gdy wszyscy bossowie zostaną pokonani, będziesz musiał wybrać, co dalej. Albo stajesz się boski, albo uratuj ziemię od źródła, albo pozwól wszystkim, którzy mogą użyć mocy źródła. Niezależnie od wyboru zadanie zostanie zakończone, a znajdziesz się na „Madame of Revenge”.

How do you rate Divinity: Sin Original 2: Przegląda ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *