Divinity: Sin Original 2 – Definitive Edition: Four „Valiant” (część czwarta)
„Złodziej honoruje własność. Ale chce ją przydzielić do czci jeszcze bardziej.”
Chesterton Gilbert Kiite
A co w rzeczywistości jest przedstawione na zrzucie ekranu? Kim są te gnomy i ludzie, którzy wspięli się na wieżę nad bramą w Drifwood? Bardzo proste-te same mieszkańcy, którzy nieustannie krążyli wokół placu miasta i uniemożliwiali prawowi poznanie asortymentu kupców;Musiałem więc poprosić ich, aby stanęły w miejscu. Jak? O tym – nieco później, dobrze?
Cóż, tak, rozumiem, że cykl można już przemianować „Four Valiant Kleptoman”, a nawet „Kwartet przestępczy”. Ale cztery daje tak niezaprzeczalne zalety w przypadku kradzieży w porównaniu z kilkoma bohaterami, że nie można ich użyć. (To prawda, po zniknięciu uniwersalnej paniki, w odpowiedzi na kradzież każdego, aby zrobić to, aby wyczyścić kieszenie innych ludzi-stało się to mniej interesujące. Szkoda, że wtedy nie nagrałem filmu! Co robić …) Kontynuuj!
Zatrzymaliśmy się na zwycięstwie nad prekursorem Rock;Czas odwiedzić parę zakochaną: Almir i Mikalya. Ale po pierwsze, konieczne jest przygotowanie drogi do wycofania ofiar: w tej strefie pozostało wiele wszystkich rodzajów mini-wilków;Wybuchanie ognia, a potem toksyczne chmury. Aby chronić ścieżkę i zneutralizować prawdopodobne uszkodzenia, potrzebne są trzy zaklęcia. Najpierw wlej terytorium deszczem, a następnie używamy „parowania” – wszystko jest ukryte we mgle;który usuwa „skok na ciśnienie”. Ścieżka jest gotowa!
To jest interesujące!
Przepełniony nadziejami, doświadczyłem tego samego sposobu wyeliminowania niebezpiecznego paleniska na chmurze mgły śmierci (ten, w którym promował trzy bohaterów). Niestety, to nie zadziałało. Wygląda na to, że mgłę śmierci można usunąć tylko za pomocą „tornado”. Ale dlaczego tak nie jest?! Samodzielne zaklęcie nie jest również możliwe. Zaczynam obawiać się, że „poprawa” gry zniszczyła to zaklęcie ..
Sandor rozmawia z Almirą i … znika nieznane, gdzie wraz ze swoim towarzyszem! Co?! W końcu poprzednia para musiała eskortować miłośników!
To jest interesujące!
Widzę cztery prawdopodobne przyczyny zniesienia „Misji towarzyskiej”: zmiana poziomu złożoności na wyższą;Kolejna łatka;zmiana wyboru linii w dialogu;błąd. Ale nie załadował gry w celu szczegółowego wyjaśnienia: nic nie wydarzyło się, Almira i Mikal znaleźli się w „Madame of Revenge”.
Cóż, zadbajmy o szczegółowe badanie wybrzeża w pobliżu „Lady of Revenge”: spieszyłem się, by złapać Garethu. Po raz kolejny nie powiodła się próba uratowania niefortunnego od pazurów latającej fascynacji: skrypt.
W gruzach zgniłych ryb było kilka przydatnych przedmiotów! Byłoby miło sprawdzić beczki i pudełka na placu, a Lawse nie jest przeciwny grzebanie w kieszeniach bogatych kupców. Ale co zrobić z hordą mokasynów, oszałamiając? Czy ekrany pomogą: w domu Maistra Śiva jest ich trzy jednocześnie? Niestety, „nieprzejrzałe” ekrany pozostały w poprzedniej części gry.
(Jak bardzo gram w gry, wciąż nie rozumiem: dlaczego gier, pracując nad nową częścią gry, z wytrwałością godną lepszego użycia, zniszcz wszystkie dobro z poprzedniej części? Być może porozmawiamy o tym bardziej szczegółowo – bliżej wiosny;Są takie plany.)
Używamy metody, która udowodniła się w podziemnej tawernie: jedna z grupy przemawia z bezczynną Gilyaka, druga – teleportuje się z dala od placu, trzeci, stojący na wieży, rzuca ofiarę jeszcze wyżej. Oczywiście musisz wcześniej zapisać grę przed każdym teleportacją i z wyprzedzeniem zablokować witrynę na wieży.
To jest ważne!
Cała sprawa jest całkowicie nieoczekiwana, aby zrujnować scenariusz: ktoś z Guelik po prostu przesunie się z wieży na plac i kontynuuje spacery;Ponadto, najprawdopodobniej załadowanie gry tylko pogorszy sytuację.
Cóż, jest chwalebne: „Zdobywane” książki, połączone, ale „tornado” nie otrzymało … cholera, przepraszam. Ale stworzyli książkę z aurą unikania! Próba celowego zorganizowania błędu z „aurą unikania” również nie powiodła. (Mimo to, w jaki sposób można dozwolony „pozytywny” błąd?!) Proces rabunku mieszkańców trwał, a jeden ze wspólników grzmiał z więzienia. Zabawne: czy symbol ucieczki oznacza, że wszystko będzie nawiedzone?
Nie sprawdziłem, po prostu stałem nieruchomo. Zniszczenie zwiastuna skały doprowadziło do zniknięcia aury przekleństwa w rajskich wzgórzach – nadszedł czas, aby poradzić sobie z gangami strzegącymi skarbów.
Pierwszy jest ukryty w cieniu: warto kogoś zejść do klatki piersiowej, podobnie jak po obu stronach, na części zniszczonego domu, pojawią się wrogowie. Walka otoczona, gdy wróg jest wyższy? Nie, dziękuję! Dwaj zajmują pozycję na półce (z niej możesz wznieść się do „Utknięta karawana”), bestia, jako najbardziej chroniona, prowokuje manifestację zasadzki – a także wskakuje na półkę. Ponadto teleportacja wchodzi w interesy: cała trójka jest o wiele łatwiejsza do pokonania niż walka otaczająca. (Dlaczego cała trójka? Sandora został natychmiast zabity, on, jako najbardziej słabo broniony, zawsze „dostaje” najwięcej.)
Drugi gang jest znacznie poważniejszy: składa się z nieumarłych, który może teleportować. Ale teraz można to traktować! (Usenianie niemiłego wyrażenia „Uzdrowienie na śmierć”. Jeśli tylko termin „śmierć” ma zastosowanie do nieumarłych.) Ponieważ dom Garet jest bardzo blisko – dlaczego się do niego nie dostać? Następnie nastąpiło szereg błędów ..
Dom jest schwytany przez taryfy, jego właściciele są rodzicami Gareth? – Ukrywa się za ciałem w pobliżu. Pierwszy błąd: nie było potrzeby rozpoczynania ataku z ich strony, należy ominąć dom.
Para, która nie miała ochrony, dołączyła do bitwy;Z logicznym wynikiem. Drugi błąd: nie warto było otworzyć drzwi domu, fuckacja musiała zostać „wyciągnięta” przez przerwę w ścianie końcowej, więc grupa otrzymała atak z dwóch kierunków;Trzy zmarły (wor został wskrzeszony dzięki idola).
Oczywiście gra została zachowana po śmierci Sandora;Nie mogłem dowiedzieć się, co by się stało, małżeństwo pozostało przy życiu? (Wśród rzeczy zmarłych był pierścień Hannaga: brakujący link niezbędny do spotkania nauczyciela z uczniem?)
Nie ma nic do roboty, musimy iść w kierunku kopii … wróg przy wejściu jest silny, ale dziki nie wiedzą, jak skakać lub latać;Opuszczone na niskim miejscu, łatwo są zniszczone przez odległe broń.
Idąc w kierunku domu, na progu, którego mistrzowie przeprowadzają orientacyjne wykonanie, sam zorganizowałem błąd, który wymagał przeładowania laptopa.
To jest interesujące!
Jak nie próbować rabować Masters? (Coś jest przerażające, aby je otworzyć otwarcie: piętnasty poziom przeciwko dwunastemu.) Trzy odwróć uwagę na retuinę – aby spojrzeć w różnych kierunkach, ale prawność odkrywa: poglądy skazanych zakłócają kradzież! Nie ma nic do roboty, Isfan przekonuje mistrzów do uwolnienia skazanych, dialog jest kompletny, mistrz i kat, ich satelity pozostają na miejscu – nie możesz przerwać rozmowy? Świetnie, teraz jestem tymi dwoma!
OPA … Teleportacja nie działa, ciosy są zadawane w powietrzu, nie można zakończyć rozmowy, nie można jej wykluczyć, „usuń zadanie” – także! Dwa scenariusze były prawdopodobnie sprzeczne. Po pierwsze: dialogu nie można odciąć, należy go zakończyć. Po drugie: jego retinace opuszcza wraz z mistrzem. Musimy mówić i wychodzić w tym samym czasie! Pracując laptopa i uruchamiając grę, doświadczył lekkiego dreszczyku emocji: w jakiś sposób zachowywałby się jedyną ochroną? Okazało się: system zwrócił mistrza na miejsce, jakby nie było rozmowy.
Konieczność zaostrza świadomość: jeśli kradzież jest niemożliwa, dlaczego nie usunąć mistrza wyżej? Niestety, w jego plecaku nie było nic.
Ale udana teleportacja podczas rozmowy przyniosła następną myśl … Ifan kontynuował rozmowę, cała trójka przeniosła się na cmentarz i dotarła do potencjalnych przeciwników z góry, wzdłuż krawędzi klifu. Mistrz i jeden z jego towarzyszy są wzniesione, ifan odważnie walczy z trzema pozostałymi.
To jest ważne!
Wszyscy współpracownicy wiedzą, jak teleportować się i pukać wrogów z stóp (blisko bojowników – na dwa sposoby, Sandor – specjalne strzały);Miej kompletny arsenał zaklęć leczenia, użyj trzech rodzajów skoków, użyj „Adrenaliny” i „Płaszcza Chameleon” – kluczowe umiejętności!
Ifan został ostatecznie otoczony i zabity, ale pomogło to oderwiejom sporów.
Idziemy do następnej grupy mistrzów, zakładając dom. Zmartwychwstały ifan Ben Maza rozmawia z Arcenem, Lawse idzie do niej do Roba;Kiedy nagle Mistrzowie w Burning House wchodzą w tryb bitwy.
To jest interesujące!
Pozytywny wpływ scenariusza do rozmowy: Pomimo faktu, że jej grupa strzegąca bramy, poszła w tryb bitwy, łucznik nie zaprzestał dialogu z Ifanem i nie poszedł do wrogiego reżimu-myślisz, że Sopartians walczy z kimś! Nie wypełniaj rozmowy z powodu takich drobiazgów?!
Prawo skacze na miejsce wieży naftowej (stara sztuczka: nie ma schodów, wróg nie wzrośnie i nie spadnie!) i podnosi rozdział oddziału: inicjatywa ponad pięćdziesięciu jednostek pozostawia jej prawo pierwszego ruchu.
Sandor i bestia są przenoszone na cmentarz, zakradają się na skraj klifu i wyciągnij do nich strzelca wroga. Ostatecznie pozostaje tylko zabójca, mrużający w stopę klifu i krzyczące zagrożenie – nie ma go z góry. Mistrz woda podnosi go do niego, do wieży, Sandor natychmiast powtarza operację: zabójca w zasięgu. (Prawda, bohater prawie zapłacił mu życie: zabójca prawie go zabił. Jednak „prawie” nie jest uważane za prawdziwe?)
Isfan jest wciąż światową rozmową z arcenem, strażnik bramki również ładnie się uspokoił! Pokazujemy przepustkę, wchodzimy do bramy i kradniemy do wejścia do gliniarza: tylko trójka bestia przenosi się do „Madame Revenge”! Kupiec jest okradziony, bohaterowie zaczynają budować przez przejście barykady z „sześciu tysięcznych” pudełek. Wszystko jest gotowe, trzy pozostają za nią, Lawse podnosi się do wieży i dwukrotnie używa teleportacji: Gvidin Rins – na barykadę, mistrz – na ziemię, bliżej bramy.
To jest interesujące!
Jak bardzo walczyłem, zanim znalazłem to rozwiązanie problemu! Cholernie Rins cały czas wspina się do bitwy: ja – przez teleportację – odejdź, a on ucieka. Być może warto było spróbować podnieść go do miejsca wieży olejowej? Ale fascynacja można tam również skoczyć!
Pojawiają się funy i zaczynają walczyć z mistrzem;Lawse skacze z góry, podbiega do bramy i otwiera je: Guard of the Gate dołącza do „zabawy”. Pozostaje zjednoczenie złodzieja z braćmi;I możesz spokojnie obserwować bitwę: umarli po obu stronach przynoszą doświadczenie oddziału. (Najlepiej jest wjechać panie do namiotu i zablokować wyjście klatką piersiową – na wszelki wypadek; ten głupi maniak od czasu do czasu jest przyjmowany, aby wybrać barykadę z nożem – on chce, widzisz.)
Po kilku godzinach czasu rzeczywistego wszystko się skończyło, nikt z oddziału nie został nawet ranny: pozostałe postacie zostały wykończone, wyrzucając noże, granaty, zaklęcia i strzały. Gvidin Rins spotyka się z bliskimi i … nie dają okazji go obrabować. (Jak jeszcze zdobyć książkę z umiejętnościami „kończąc”?! Nie kupuj! I w tej lokalizacji nie ma w sprzedaży.) Porzucili wieżę – rdzenni czarnoksiężnicy wspinają się i zakłócają proces. Przeniesiony do klifu – okazało się!
To jest interesujące!
Mimo to ten, który zmarł obok domu Gareth lub nie, odegrał jakąś rolę? Prawdopodobnie musieli przenieść pierścień do Rinsa—–wszystko by się wydarzyło inaczej? Rins ponownie mówi, że nie wie, gdzie Hannag (pomimo faktu, że oddział jest znany!) i liści.
Niewłaściwa tajemnica;Jeśli tylko para pojedynczych wilków nie udaje się tego rozwiązać – ale mają inną sytuację, nie przechwycili Garetha w domu na wybrzeżu ..
Prawdopodobnie nadszedł czas, aby zakończyć małe zadania w mieście – i zakończyć kontrolę kieszonkową własności obywateli.
Konieczne było zacząć od tej kradzieży!
Te ostatnie wymagały niezwykłych wysiłków … na przykład, aby obrabować lokalne alfonsy lovrik, konieczne było ograniczenie wolności ruchu miłośników piosenek z pomocą Shirs, aby odwrócić uwagę gospodyni tawerny i innego gościa (i gościa, Gdy siedziała i nie chciała zwracać się w kierunku bestii, teleportowanej poza instytucjami granic).
To jest interesujące!
Z Mistress of the Tavern Pruens może rozmawiać cztery razy przez różnych bohaterów – zdobądź cztery miski gulaszu mięsnego. Szkoda, że tego samego nie można zrobić z poważniejszymi zadaniami (w każdym razie nie znalazłem jeszcze takiej okazji).
Przeprowadzamy misję Garvana, a w bitwie z ochroną skarbu sztuczka „podnoszenie czterech na platformę”, z której nie mogą zejść – i iść na drugie piętro.
Utwardzony popychacz wciąż złapał Lousesa na kradzieży ze stołu i rozpoczął rozmowę.
Sandor kończy kradzież, używa sztuczki z teleportacją, natychmiast schodzi na pierwsze piętro, a krasnolud ..! Co więcej, taki dialog nie został jeszcze znaleziony.
Czy to jest odizolowany przypadek, czy złodziej był zbyt blisko okradzonego. (Jest mało prawdopodobne, aby drugi był prawdą: zwykle ofiara, która dotarła do teleportacji, ponownie zadał to samo pytanie – o zawartości jego plecaka.)
I znowu niemiły żart zagrał nadmierne zaangażowanie w rozmowę z mistrzem: uczucie, że w następnym pokoju coś było nie tak (zastosowano „Widok ducha”), para wstała ze stołu, aby ukarać czarowników. Podczas gdy ktoś walczył o swoje życie z trzema bohaterami, druga spokojnie rozmawiała z Sandorem – rzut kamieniem od umierającej przyjaciółki.
Boran Lever prawdopodobnie ma coś do czerpania, ale jest nieustannie pod nadzorem dwóch strażników. Nie jest problemem – przenosimy jego ulubione krzesło i czyścimy twoje kieszenie. Teraz ifan powinien z nim porozmawiać, ale … rozmowa nie jest powiązana! Problem.
To jest interesujące!
Jak się okazało później, rozmowa jest możliwa tylko w pokoju handlowca: prawdopodobnie żadna z gier nie spodziewała się przebiegłości od graczy z przeniesieniem stołków do innego miejsca (a ich tester „przekroczył” taką okazję) i Skrypt jest aktywowany tylko w określonej strefie.
Idziemy jeszcze wyżej, na trzecie piętro, do daty. Aby uniknąć utraty sprzętu, ifan z wyprzedzeniem daje wszystko swoim współpracownikom, kładąc najbardziej niezbędną – w tym piramidę teleportacyjną – na podłodze pokoju.
Jeden przeciwko pięciu wcale nie jest jak cztery;Bitwa jest wygrana. Co zostawiliśmy? Prowadzenie Junior i Cukhar-Tumber.
To jest interesujące?
I znowu – jeszcze raz! – Nie zdałem misji z duchem mistrza zabitego przez kucharza. W gorączce gry zawsze zapominasz zastosować „Widok ducha” -i stracisz możliwość uzyskania informacji lub wykonania zadania. Po raz pierwszy gra przypomina – duch w pobliżu! I to wszystko … tak trudno jest ci przypominać cały czas? Ostatecznie, w poprzedniej części, duchy były ciągle widoczne, a gra nie pogorszyła się z tego.
Wiwalia zostaje pokonana, Higba został uratowany (podczas bitwy w piwnicy molo „Grenady miłości” były bardzo przydatne: fascynacja zabiła się).
Czy prawnik i przedstawiciele Czarnego Koła? Mówi się – zrobione, skrajny przedstawiciel przy pomocy łańcucha teleportacji jest przekazywany do samego przywódcy demonów i … nic się nie dzieje, nie zwraca na nią uwagi. Co?! Spróbujmy odwrotnie: Ulubionym pieczeniem prawnika jest poruszanie się do jaskini jego wrogów i … znowu nic! Śmiertelni wrogowie, z których każdy jest zainteresowany zniszczeniem drugiego, obserwują neutralność. Wszystko jest jasne – kolejne „ulepszenie” gry. Ugh!
W rzeczywistości, po co zwrócić uwagę na to, jak bohaterowie przenikają przez przedmioty i siebie nawzajem, oddychają pod wodą, podlegają stałym wpływom zaklęcia wroga – nie ułatwia to zadania gracza, poprawnie? Niech pozostanie!
Jedyne owce w grze. Dając tylko jeden fragment wełny (potrzebujesz dwóch, aby zrobić linę). W poprzedniej części gry było ich kilka, płaszcz został odcięty w równych odstępach czasu. Według gier, jest to drobiazg. Ale dlaczego w grze jest tak wiele nożyczek do cięcia owiec?
Ale jeśli on (gracz) znajdzie jakąś lukę, która upraszcza proces gry-powinien zostać natychmiast zamknięty! (Znowu!Cóż, przynajmniej prawnik nadal reaguje na grupę demonów wędrujących po lewej, zachodniej połowie wyspy.
To jest interesujące!
Nie jest tak łatwo zwabić go powyższe demony, jak się wydaje: jeśli prawnik nie nakarmił wystarczająco daleko, demony ją wyprzedziły;Warto było zrobić krok – stracili wzrok i zatrzymali prześladowania. W końcu nadal udało się zmusić do walki z złem.
Cóż, jedziemy na arenę Drifvud, Murga już czekała. Postacie są ślepe, dokładność ciosów jest nikiel, ale każdy ma piętnaście mikstur niewidzialności w plecaku.
To jest interesujące?
Na dziesiątym poziomie, po raz pierwszy odwiedzając wyspę Krwawego Księżyca, Sandor dostał piętnasty łuk. Z dokładnością trafienia w tym czasie – 35%. Po wzmocnieniu na czternastym poziomie pierścień inteligencji i kompleks amuletu z dużymi runiami trucizny, Sandor osiągnął dokładność 99% -i tutaj -opaska na oczy. Jakie jest znaczenie spadku dokładności? Gam -designers poważnie wierzą, że gracz grający w „Valor” i ryzyko, gdy się pokonując, zaczynając od nowa zacząć od nowa, nie uratuje gry przed każdym ujęciem lub ciosem? Pomyśl tak – przynajmniej głupie. Potem, do diabła, do diabła, znaczenie ograniczenia dokładności broni „zbyt wysoki poziom”?! W „Brama Baldur” Niemożliwe było zachowanie gry podczas bitwy – ale tam pierwszy bohater poziomu spokojnie użył najlepszego miecza w grze! I przegapiłem ich nie więcej niż najprostsze ostrze! Możesz zrozumieć ograniczenie broni i zbroi według poziomu siły lub zręczności – jest to logiczne, w „Diablo” Było to, ale ograniczenie dokładności trafienia, gdy można zachować grę w dowolnym momencie … jednak powtarzam się.
Niewidzialni bohaterowie wspięli się na wieżę do magika i zabójcy. Dmuchaj, oszczędza, wciąż uderzanie, oszczędza, niewidzialność.
Uh… Kto zjadł?!
I tak ze wszystkimi wrogami. Długi i żmudny, ale nie mam najmniejszej pragnienia ponownego rozpoczęcia gry.
To samo oczekiwało murgal … prawda, poszła pierwsza – i najwyraźniej miała tuzin i pół punktu;Ale bohaterowie nadal zarządzali. Z małymi zadaniami już prawie się skończyło, nadszedł czas, aby nabrać większy. Ale o tym – następnym razem. Powodzenia dla was wszystkich!
Ciąg dalszy nastąpi…