Hyde w Syndra League of Legends – Opis umiejętności i taktyki gry w LOL

Startseite » Hyde w Syndra League of Legends – Opis umiejętności i taktyki gry w LOL
5. czerwca 2024
7 minutes
10

By Jhonny Gamer

Deweloperzy pracują bez utrzymywania rąk, nieustannie wymyślając nowe postacie. Takim bohaterem jest zespół, uzbrojony w ciemne kule i urzekające unikalne zaklęcia, które są trudne w użyciu, ponieważ każdy ma własne niuanse. Więc spróbujmy to rozgryźć.

Syndra League of Legends Hydra, Opis umiejętności:

Transcentalne

Passivian, podając pewne bonusy każdej umiejętności bohaterki, w zależności od poziomu ich pompowania.
Rozproszenie słabych: wielkość lejka wyniesie ponad 50%.
Ciemna kula: Poziom zastosowania zastosowania jest zwiększany o 15%.
Siła woli: czas trwania obozu rośnie o 33%.

1. Ciemna kula

Dzięki temu bohaterka wybiera region i rzuca tam ciemną kulę, która powoduje magiczne uszkodzenie przeciwników w ilości jednostek: 70/110/190/230 + (0,6*ar) jednostek. Następnie kula spada na ziemię i jest tam w ciągu 6 sekund, zespół może użyć go do innych umiejętności.
Manacost: 40/50/60/70/80 jednostek
Kuldown: 4 sekundy

2. Siła woli

Z pierwszą aktywacją tej umiejętności, zespół przylega do wybranego krype. Będzie między nimi związek, który umożliwi bohaterkę użycie jej w przyszłości. Przy wielokrotnym użyciu umiejętności bohaterka rzuca więźnia do wybranego regionu i dotyczy przeciwników 80/120/160/240 + (0,7*ar) jednostki magicznych obrażeń. Ponadto wszyscy sprzedani wrogowie będą się powoli poruszać o 25%/30%/35%/40%/45%w ciągu 1,5 sekundy.
Manacost: 60/70/80/90/100 jednostek
Kuldown: 12/11/10/9/8 sekundy

3. Rozproszyć słabe

Teraz w Syndra LOL rozważamy zdolność, z jaką Syndra stosuje 70/115/160/205/250 + (0,4*ar) jednostki magicznych szkód dla wszystkich celów, przed którymi stoją. Ponadto wszystkie kule na ziemi zostaną odrzucone. Jeśli jedna z tych sfer przeleci przez wroga, ogłuje go przez 1,5 sekundy.
Manacost: 50 jednostek
Kuldown: 18/17/16/15/14 sekundy

4. Uwolniona moc

To jest główna zdolność bohaterki, z którą wybiera wroga i wrzuca do niego wszystkie obszary, które w tym momencie leżą na ziemi. Każda taka piłka będzie nagich wrogów w jednostkach 90/135/180 + (0,2*ar).
Manacost: 100 jednostek
Kuldown: 100/90/80 sekundy

Hyde w Syndra League of Legends, kompilacje:

opcja 1

Zaklęcia:

1) Błysk – Z tym zaklęciem bohater natychmiast porusza się na niewielkiej odległości w wskazanym kierunku. Podczas teleportacji wszystkie przeszkody zostaną zignorowane: lasy, klify i tak dalej. Kuldown: 265 sekund. Dostępne na poziomie 12.
2) Zapalać – Obrażenia w wysokości 70-410 jednostek (w zależności od poziomu pompowania postaci) przez 5 sekund obowiązują wroga. Zaklęcie wyrówna działanie magicznego oporu wroga i zmniejszy przywrócenie jego zdrowia o 50%. Kuldown: 180 sekund. Dostępne na poziomie 7.

Hyde w Syndra League of Legends, umiejętności narciarskie:

1, 2, 1, 3, 1, 4, 1, 2, 1, 2, 4, 2, 2, 3, 3, 4, 3, 3.

Umiejętności:

Offense (Attack): Kata (katek), Archimage (Supreme Mage), Blast (Explosion), Havoc (Destruction), Arcane Knowledge (Tajna Wiedza), Sorce (Witchcraft), Siły Mentalne, gniew wezwania).
Obrona (ochrona): 0
Użyteczność (wsparcie): powinowactwo run, medytacja (medytacja), ulepszone wycofanie, rozszerzony umysł (doświadczony umysł), wgląd Summonera.

Runy:

1) Większy znak wglądu – zwiększa rozkład magicznej oporu o 0,95 jednostek.
2) Większa pieczęć witalia – Wraz z przejściem bohatera na każdy nowy poziom, rezerwy zdrowotne są uzupełniane o 1,08. W wieku 18 lat maksymalna premiera, którą można uzyskać – 19,44 jednostki.
3) Większy glif Warding – zwiększa magiczny opór o 1,34 jednostek.
4) Większa kwintesencja mocy – 4,95 jednostek wznosi się AR (siła umiejętności).

Syndra lol Hyde, lista artefaktów:

1) Buty prędkości- zwiększa prędkość ruchu o 25 jednostek.
2) Mikstura zdrowia – uzupełnia 150 jednostek zdrowotnych na 15 sekund. Jeśli zastosujesz dwie butelki jednocześnie, odzyskiwanie rozpocznie się od nowa, ale nie zostanie tam podsumowane. Maksymalna dopuszczalna liczba butelek w jednej komórce ekwipunku to 9 sztuk.
3) Kielice harmonii – dla 7 jednostek przywraca Manu przez 5 sekund i nadaje bohaterowi magiczny opór 25 jednostek. Przywrócenie many wzrasta o 1% na każde 1% utraconą manę. To znaczy, jeśli postać ma tylko połowę many, jego regeneracja wzrośnie o 50%. Zgromadzenie z: Faerie Charm + Null-Magic Mantle.
4) Pierścień Dorana – zwiększa siłę umiejętności o 15 jednostek, poziom zdrowia wynosi 80, a regeneracja many o 3 jednostki występuje co 5 sekund. Podmiot przywraca 5 jednostek many dla każdego zlikwidowanego potwora lub jednostki wroga.
5) Bezbożny Graal Athene – zwiększa moc umiejętności o 60, odporność na magię – o 40, regeneracja many o 15. Zadanie wszystkich umiejętności jest zmniejszone o 15%. Przywraca 12% maksymalnej podaży zdrowotnej, jeśli, z pomocą tego tematu, wrogowy bohater zostanie zabity. Zwiększa także przywrócenie many o 1: 1. Nie działa z kielichem artefaktu harmonii. Złożony z: kielich harmonii + kodeks paszowy.
6) Buty czarów – zwiększa poziom magicznego oporu o 15 jednostek. Zwiększa prędkość ruchu o 45 jednostek. Zbieranie z: Buty prędkości.
7) niepotrzebnie duży pręt – zwiększa siłę umiejętności o 80 jednostek.
8) Deathcap Rabadona – zwiększa siłę umiejętności o 120 jednostek. Pasywnie Arger zostanie zwiększony o 25%. Zmontowany z: Rodka wieku + różdżka.
9) Personel pustej – zwiększa siłę umiejętności o 70 jednostek. Pasywnie wzrasta o 35% poziom przeszywającego magicznego oporu. Złożony z: wzmacnianie różdżki Tome +.
10) Klepsydra Zhonyi – siła umiejętności wzrasta o 100 jednostek i ochrona fizyczna – o 50. Po aktywacji bohater staje się niewrażliwy na ataki wroga i inne negatywne wpływy o 2,5 sekundy. Jednak bohater nie może poruszać się, atakować i wykorzystywać swoje umiejętności. Kuldown: 90 sekund. Złożony z: niepotrzebnie duża kamizelka łańcucha pręta +.
11) Chwyt Deathfire – AR (siła umiejętności) wzrasta o 100 jednostek i zmniejsza przeładowanie wszystkich umiejętności o 15%. Po zastosowaniu do wroga powoduje mu magiczne obrażenia, co stanowi 15% maksymalnej rezerwy zdrowia wroga. Po aktywacji przez 4 sekundy siła zaklęcia bohatera wzrasta o 20%. Kuldown: 60 sekund. Zbieranie z: wzmacnianie tomu + niepotrzebnie duża pręta.

Opcja 2

Zaklęcia: Podobnie do opcji 1.

Hyde w Syndra League of Legends, umiejętności narciarskie:

1, 2, 1, 3, 1, 4, 1, 2, 1, 2, 4, 2, 2, 3, 3, 4, 3, 3.

Umiejętności:

Offense (Attack): Kata (katek), Archimage (Supreme Mage), Blast (Explosion), Havoc (Destruction), Arcane Knowledge (Tajna Wiedza), Sorce (Witchcraft), Siły Mentalne, gniew wezwania).
Obrona (ochrona): 0
Użyteczność (wsparcie): powinowactwo run, medytacja (medytacja), szybkość (prędkość), rozszerzony umysł (doświadczony umysł), wgląd Summonera.

Runy:

1) Większy znak wglądu – Opis Przeczytaj w opcji 1.
2) Większa pieczęć uzupełniania – w ciągu 5 sekund zachodzi regeneracja many o 0,41.
3) Większy glif Warding – Opis Przeczytaj w opcji 1.
4) Większa kwintesencja mocy – Opis Przeczytaj w opcji 1.

Syndra lol Hyde, lista artefaktów:

1) Buty prędkości- Opis Przeczytaj w opcji 1.
2) Mikstura zdrowia – Opis Przeczytaj w opcji 1.
3) Kielice harmonii – Opis Przeczytaj w opcji 1.
4) Bezbożny Graal Atene – Opis Przeczytaj w opcji 1.
5) nawiedzający pozew – siła umiejętności wzrasta o 25 jednostek, zdrowie składa się na 200. Pasywnie zwiększa rozkład magicznego oporu wroga o 15 jednostek. Złożone z rubinowego kryształu + wzmacniającego tom.
6) niepotrzebnie duży pręt – Opis Odczyt w opcji 1.
7) Deathcap Rabadona – Opis Przeczytaj w opcji 1.
8) Pas Giant – zwiększa zdrowie o 430 jednostek.
9) Kryształowe berło Rylai – zwiększa siłę umiejętności o 80 jednostek, zdrowie – o 500. Kierowane umiejętności bojowe bohatera zmniejszą szybkość ruchu wroga o 35%, a efekt ten będzie działał w ciągu 1,5 sekundy. Uszkodzenie masy spowolnią prędkość przeciwników o 15%. Złożony z: wzmacnianie tomu + uderzenie różdżka + pasek giganta.
10) Kolejna Zhonyi – Opis Przeczytaj w opcji 1.
11) Personel pustej – Opis Przeczytaj w opcji 1.
12) Eliksir Brilliance – Po zastosowaniu siła umiejętności zostanie zwiększona o 25-40 jednostek (w zależności od pompowania postaci). Ten przedmiot zmniejsza opóźnienie wszystkich umiejętności o 10% i jest ważny przez 4 minuty. Jeśli w momencie zakupu w zapasie nie ma miejsca na eliksira, jest on automatycznie aktywowany.

How do you rate Hyde w Syndra League of Legends – Opis umiejętności i taktyki gry w LOL ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *