Hyde on KARMA League of Legends – Opis umiejętności i taktyki gry w LOL
Karma to bohaterka, która studiowała magię od najmłodszych lat. Kiedyś wioska, w której żyła, została zniszczona. Potem Karma była bardzo zła i zniszczyła wrogów. Po pewnym czasie zmieniła się z kruchej dziewczyny w okropną zabójcę, urzekającą mantrę, fanów i innych magicznych sztuczek.
Hyde o Karma League of Legends, Opis umiejętności:
Wewnętrzny płomień
Pasywny pomaga zwiększyć magiczną moc do maksimum w momencie, gdy bohaterka zaczyna tracić jednostkę HP. Bonus z umiejętności: 30/50/70/90/110/130 jednostki do magicznego oporu.
1. Niebiańska fala
Bohaterka ustawia kierunek i zadaje mu magiczne obrażenia w wysokości: 70/110/150/190/230/270 + (0,6*ar) jednostki. Działanie tej umiejętności można zwiększyć poprzez zastosowanie mantry i zwiększenie poziomu zdrowia wszystkich sojuszników, którzy znajdują się w promieniu umiejętności do: 35/55/75/95/115/135 + (5% + 0,02*ar AR Z poziomu wydanego CP).
Manacost: 70/75/80/85/90
Kuldown: 6
2. Duch Bonda
Z pomocą tej umiejętności bohaterka pociąga wroga i kojarzy się z nim z unikalnym łańcuchem, który istnieje w ciągu 5 sekund. Karma może również skontaktować się z mistrzem Unii, którego wskaźnik ruchu, podobnie jak sama bohaterka, wzrośnie o 10%/12%/14%/16%/18%/20%. Jeśli karma jest w połączeniu z jednostką wroga, jego prędkość zostanie zmniejszona o te same wskaźniki.
W momencie, gdy łańcuch przechodzi przez stwory lub przeciwników, otrzymają one 80/125/170/215/260/305 + (0,7*ar) jednostki Damaga. Tylko uszkodzenia łańcucha są liczone tylko raz.
Umiejętność tę można również wzmocnić poprzez zastosowanie mantry, aby premia do prędkości ruchu została podwojona.
Manacost: 65/75/85/95/105
Kuldown: 15/14/13/12/11
3. Tarcza duszy
Po aktywacji tej umiejętności bohaterka może stworzyć tarczę wokół siebie, która pochłonie następującą liczbę magicznych obrażeń: 80/120/160/240/280 + (0,8*ar). W Gaid Karma Lol powinien zauważyć, że tarcza może być zastosowana do kolegę z drużyny, aby chronić ją przed wpływem wrogów.
Ta umiejętność może być również zintensyfikowana przez mantrę, aby podczas stosowania tarcza nie tylko pochłania magiczne uszkodzenia, ale także wyrządza ją w tej ilości: 80/120/240/280 + (0,8*ar). Wszyscy przeciwnicy znajdują się wokół celu, który był pod wpływem tarczy, będą podlegać działaniu NYUK.
Manacost: 70/80/90/100/110
Kuldown: 10
4. Mantra
To jest główna umiejętność bohaterki, która jest już dostępna od 1 poziomua. Ponadto ten ULT nie wymaga pompowania. Po jego aktywacji użycie każdej kolejnej umiejętności bohaterki automatycznie nasili się działania mantry, co daje premie dla umiejętności. Aby użyć Ultimate, potrzebne są tylko opłaty, których akumulacja występuje co 30/25/20 sekund. Maksymalna liczba opłat, które bohaterka może mieć w tym samym czasie – 2.
Kuldown: 0,25
Hyde o Karma League of Legends, Bilds:
opcja 1
Zaklęcia:
1) Flash – za pomocą tego zaklęcia bohater natychmiast porusza się w niewielkiej odległości w wskazanym kierunku. Podczas teleportacji wszystkie przeszkody zostaną zignorowane: lasy, klify i tak dalej. Kuldown: 265 sekund. Dostępne na poziomie 12.
2) Ignite – dotyczy obrażeń wroga w ilości 70-410 jednostek (w zależności od poziomu pompowania znaku) przez 5 sekund. Zaklęcie wyrówna działanie magicznego oporu wroga i zmniejszy przywrócenie jego zdrowia o 50%. Kuldown: 180 sekund. Dostępne na poziomie 7.
Hyde na karmie League of Legends, umiejętność pompowania:
1, 3, 1, 2, 3, 1, 3, 1, 3, 1, 3, 1, 3, 2, 2, 2, 2, 2.
Umiejętności:
Ofensywność (atak): wiedza tajemna (tajna wiedza), czarnoksięstwo (czarownica), siła mentalna (moc umysłu).
Obrona (ochrona): 0
Użyteczność: Mastermind (wybitny umysł), inteligencja (inteligencja), świadomość (świadomość), mędrzec (mędrzec), chciwość (chciwość), szybkość (prędkość), rozszerzony umysł (doświadczony umysł), powołanie wglądu przywołatora).
Runy:
1) Większy znak wglądu – zwiększa rozkład magicznej oporu o 0,95 jednostek.
2) Większa pieczęć siły – Wraz z przejściem bohatera na każdy nowy poziom siła umiejętności wzrasta o 0,1. Premie są podsumowane, a maksymalną wartość osiąga się na poziomie 18 – 1,8 jednostek do AR.
3) Większy glif Celerity – Culdown wszystkich umiejętności zmniejsza się o 0,05% wraz z przejściem na każdy nowy poziom. Maksymalna wartość runów osiąga się na poziomie 18 – 0,9%.
4) Większa kwintesencja wglądu – Runa zwiększa możliwość przezwyciężenia oporu wobec magicznych zaklęć o 2,18 jednostek.
Hyde on karma lol, kupowanie przedmiotów:
1) Buty prędkości- zwiększa prędkość ruchu o 25 jednostek.
2) Mikstura zdrowia – uzupełnia 150 jednostek zdrowotnych na 15 sekund. Jeśli zastosujesz dwie butelki jednocześnie, odzyskiwanie rozpocznie się od nowa, ale nie zostanie tam podsumowane. Maksymalna dopuszczalna liczba butelek w jednej komórce ekwipunku to 9 sztuk.
3) Eliksja many – po zastosowaniu przedmiot przywraca 100 jednostek many w ciągu 15 sekund. Jeśli pijesz dwie butelki jednocześnie, regeneracja rozpocznie się od nowa, ale efekt nie zostanie podsumowany. Maksymalna dopuszczalna liczba komórek w ekwipunku wynosi 9 szt.
4) Pierścień Dorana – zwiększa siłę umiejętności o 15 jednostek, poziom zdrowia wynosi 80, a regeneracja many o 3 jednostki występuje co 5 sekund. Podmiot przywraca 5 jednostek many dla każdego zlikwidowanego potwora lub jednostki wroga.
5) katalizator Protektor – zwiększa wskaźnik zdrowia o 200 jednostek i man – o 300. W momencie, gdy bohater przechodzi na nowy poziom, artefakt wygeneruje 150 jednostek zdrowotnych i 200 many przez 8 sekund. Złożony z: Ruby Crystal + Sapphire Crystal.
6) Strefy Mercury – zwiększa magiczny opór bohatera o 25 jednostek. Zmniejsza prędkość ruchu o 45 jednostek i o 35% zmniejsza czas trwania negatywnego wpływu na charakter strachu, spowolnienia, ciszy, wyśmiewania, snu, oślepiania i obozu. Zbieranie z: Buto of Speed+ Null-Magic Mantle.
7) Rod w wieku – zwiększa siłę umiejętności o 60 jednostek, poziom zdrowia i many – o 450. W ciągu 10 minut, co minutę bohater otrzyma wzrost maksymalnej podaży zdrowotnej 18 jednostek, do maksymalnych wskaźników many – 20 jednostek i 2 jednostek do siły umiejętności. Po osiągnięciu nowego poziomu bohater odzyska 250 jednostek zdrowotnych, 200 jednostek many przez 8 sekund. Złożony z: katalizat.
8) Fiendish Codex – Siła umiejętności (AR) wzrasta o 30 jednostek, a mana jest uzupełniana o 6 jednostek na 5 sekund. Zadanie wszystkich umiejętności jest zmniejszone o 10%. Zgromadzenie z: Faerie Charm + Amplifeing Tome.
9) Bezbożny Graal Athene – zwiększa moc umiejętności o 60, odporność na magię przez 40, regeneracja many o 15. Zadanie wszystkich umiejętności jest zmniejszone o 15%. Przywraca 12% maksymalnej podaży zdrowotnej, jeśli, z pomocą tego tematu, wrogowy bohater zostanie zabity. Zwiększa także przywrócenie many o 1: 1. Nie działa z kielichem artefaktu harmonii. Złożony z: kielich harmonii + kodeks paszowy.
10) Śmierć pożaru – AR (siła umiejętności) wzrasta o 100 jednostek i zmniejsza przeładowanie wszystkich umiejętności o 15%. Po zastosowaniu do wroga powoduje mu magiczne obrażenia, co stanowi 15% maksymalnej rezerwy zdrowia wroga. Po aktywacji przez 4 sekundy siła zaklęcia bohatera wzrasta o 20%. Kuldown: 60 sekund. Zbieranie z: wzmacnianie tomu + niepotrzebnie duża pręta.
11) Deathcap Rabadona – zwiększa siłę umiejętności o 120 jednostek. Pasywnie Arger zostanie zwiększony o 25%. Zmontowany z: Rodka wieku + różdżka.
12) Klepsydra Zhonyi – siła umiejętności wzrasta o 100 jednostek i ochrona fizyczna – o 50. Po aktywacji bohater staje się niewrażliwy na ataki wroga i inne negatywne wpływy o 2,5 sekundy. Jednak bohater nie może poruszać się, atakować i wykorzystywać swoje umiejętności. Kuldown: 90 sekund. Złożony z: niepotrzebnie duża kamizelka łańcucha pręta +.
Opcja 2
Zaklęcia:
1) Flash – Opis Przeczytaj w opcji 1.
2) Wydech – Zaklęcie zmniejsza obrażenia fizyczne wyrządzone przez wroga o 70%, a obrażenia od przedmiotów – o 35%. Czas działania – 3 sekundy. Ponadto prędkość ruchu wroga jest zmniejszona o 40%. Kuldown: 210 sekund. Dostępne na poziomie 1.
Hyde na karmie League of Legends, umiejętność pompowania:
1, 3, 1, 2, 3, 1, 3, 1, 3, 1, 3, 1, 3, 2, 2, 2, 2, 2.
Umiejętności: Podobnie do opcji 1.
Runy:
1) Większy znak wglądu – Opis Przeczytaj w opcji 1.
2) Większa pieczęć siły – Opis Odczyt w opcji 1.
3) Większy glif siły – siła umiejętności wzrasta o 0,17 jednostek z każdym przejściem bohatera na nowy poziom. Maksymalny efekt runowy jest osiągany na poziomie 18 – 3,06 jednostek.
4) Większa kwintesencja wglądu – Opis Przeczytaj w opcji 1.
Hyde on karma lol, kupowanie przedmiotów:
1) Buty prędkości- Opis Przeczytaj w opcji 1.
2) Szczęśliwy wybór Kage’a – moc umiejętności wzrasta o 25 jednostek, aw ciągu 10 sekund rezerwy złota bohatera zostaną uzupełnione do 4 złotych monet. Zmontowane z: wzmacnianie tomu
3) Jońskie buty o ludzkości – prędkość ruchu o 45 jednostek wzrasta, a umiejętności wykwalifikowane są zmniejszone o 15%. Zbieranie z: Buty prędkości.
4) Zły tom Morello – zwiększa moc umiejętności (AR) o 75 jednostek, regeneracja many o 12 punktów występuje co 5 sekund. Zadanie wszystkich umiejętności jest zmniejszone o 20%. Warto zauważyć, że jeśli magiczny atak zostanie użyty na wroga bohatera, który ma poziom zdrowia poniżej 40%, będzie miał krwawienie, które zmniejsza CP o 50% przez 4 sekundy. Zbieranie z: Lucky Pick + Flendish Codex Kage.
5) niepotrzebnie duży pręt – zwiększa siłę umiejętności o 80 jednostek.
6) Deathcap Rabadona – Opis Przeczytaj w opcji 1.
7) Personel pustej – zwiększa siłę umiejętności o 70 jednostek. Pasywnie wzrasta o 35% poziom przeszywającego magicznego oporu. Złożony z: wzmacnianie różdżki Tome +.
8) Abyssal Berpter – Zwiększa AR (moc umiejętności) o 70 jednostek i odporność na magię. Pasywnie zmniejsza 20 jednostek przez magiczny opór wszystkich wrogów znajdujących się w promieniu 600 od bohatera. Złożony z: Wandating Wand + Negatron Cloak.
9) Wola prawników – zwiększa siłę umiejętności o 50 jednostek. Wszyscy sojusznicy znajdujący się w pobliżu otrzymują dodatkowe 30 jednostek na siłę umiejętności i 20% magicznego wampiryzmu. Złożony z: Hextech Revolver + Blasting Wand
Taktyka
Karma pojawiła się później niż reszta bohaterów. Po układzie jednej z aktualizacji gry użytkownicy zobaczyli ten nowy czarnoksiężnik. Ale jeśli mówi z czystego serca, to karma dla większości użytkowników nie zrobiła właściwego wrażenia. Chociaż sam plan deweloperów był interesujący, postać faktycznie okazała się bardzo słaba.
W Gaid Karma League of Legends musi podkreślić, że na samym początku gry możesz nadal grać w bohaterkę, ale w ostatniej grze nie będzie ona praktycznie przed nikogo: ani przed głównym składem magii, ani przed wsparciem.
Wybierając dodatkowe zaklęcia, nie jest konieczne przyjmowanie dokładnie tych prezentowanych w kompilacjach, możesz nawigować od własnego doświadczenia. Wybierając rundy, nie myśl przez długi czas, musisz zabrać tych, które mają na celu zmniejszenie magicznego oporu wrogów, zmniejszenie Kuldown, przywrócenie many, zwiększenie magicznej mocy i HP. W Gaid na karmie lol doradzę zwrócenie szczególnej uwagi na te runy, które zmniejszają przeładowanie umiejętności, ponieważ dla ULA jest to duży plus.
Podejmij wsparcie oddziału wsparcia i musisz kpią z umiejętności z oddziału ataku, które zwiększają szansę na przełamanie magicznej zbroi. Nie można powiedzieć ze 100% pewnością, które przedmioty są ważne dla karmy. Warto ciągle wypróbować różne opcje, aby całkowicie zdecydować. Sztuka zostały wybrane w kompilacjach, abyś był prowadzony.