Fallout: New Vegas – Old World Blues: Kody do gry
Kody na notatkach
Gracz.Additem xx012b9e -X-13 Powiadomienie o dostawie
Gracz.Additem XX00E243 -X-8 Informacje o obiekcie testowym
Gracz.Additem xx014AB3 -X-8 test dźwiękowy
Gracz.Additem XX00E240 -X-8 Zbieranie danych szkolnych
Gracz.Additem xx00e721 – Nie znaleziono zbroi!
Gracz.Additem xx012BA0 – Spójrz na mój program!
Gracz.Additem xx014f87 – Do przodu
Gracz.Additem xx0155C8 – Strona oderwana z pamiętnika
Gracz.Additem xx0158f7 – Harogram Vera Kiz. Raport pracy
Gracz.Additem xx00dd48 – sankcje dyscyplinarne Betsy Bright
Gracz.Additem xx0155C7 – Dziennik Eliasza
Gracz.Additem xx014e4f – Dziennik. Dzień 2
Gracz.Additem xx014e50 – Dziennik. Dzień 3
Gracz.Additem xx014e51 – Dziennik. Dzień 4
Gracz.Additem xx014e52 – Dziennik. Dzień 4
Gracz.Additem xx01604e – Dziennik. Camp Jangcy, rekord 01
Gracz.Additem xx01604f – Dziennik. Obóz Jangcy, rekord 02
Gracz.Additem xx016050 – Dziennik. Jangcy Camp, rekord 03
Gracz.Additem XX00E241 – Dostęp do strefy testowej Cyberps
Gracz.Additem XX00E242 – Czekamy na instrukcje
Gracz.Additem XX00E244 – Znowu czekamy na instrukcje
Gracz.Additem xx0158f8 – Zamów: hologramy
Gracz.Additem xx0158f6 – Zamówienie: dozowniki
Gracz.Additem xx0158f3 – Zamówienie: kostiumy ochrony chemicznej
Gracz.Additem xx01634c – Uwaga na Symulator VP
Gracz.Additem xx013EB8 – Uwagi na terenie testu a
Gracz.Additem XX00DBA4 – emiter dźwiękowy
Gracz.Additem xx014b86 – emiter dźwiękowy
Gracz.Additem xx0124a9 -Testowanie ochroniarzy Cyberps
Gracz.Additem xx00f02a – Testy gigantycznego Roboscorpio
Gracz.Additem xx012BA3 – Badanie. Biboy „Mark II”
Gracz.Additem xx012BA4 – Badanie. Rękawiczki „Mark II”
Gracz.Additem xx012BA5 – Badanie. Buty „Mark II”
Gracz.Additem xx011263 – Odnośnie zamknięcia działu zaopatrzenia
Gracz.Additem xx011277 – Manipulacje z DNA nocnego łowcy
Gracz.Additem xx011965 -Mobile traumatyczne cosques y-17 w akcji
Gracz.Additem xx012b9c – Obserwacje eksperymentalne
Gracz.Additem XX00E246 – Byliśmy pożyczonymi bronie prototypowej
Gracz.Additem xx012b99 – Niezależne badanie
Gracz.Additem xx012c78 – Niezależne badania
Gracz.Additem xx012b9f -X-13 Powiadomienie o dostawie
Gracz.Additem xx012b98 – Obserwacje eksperymentalne
Gracz.Additem xx012b9b – Obserwacje eksperymentalne
Gracz.Additem xx012b9a – Obserwacje eksperymentalne
Gracz.Additem XX00E245 – Dział dostaw jest tymczasowo zamknięty
Gracz.Additem XX00C894 – Wyłączanie robotów
Gracz.Additem xx00f7f3 – Wyłączanie robotów
Gracz.Additem xx01418d – Hasło do modułu ZK
Gracz.Additem XX00F996 – Hasło do terminalu wyłączania awaryjnego
Gracz.Additem xx015cc8 – Udzielona jest pomoc
Gracz.Additem XX00E173 – Biomechaniczne zasady umieszczania
Gracz.Additem xx012b9d – Oferta
Gracz.Additem xx01634b – Projekt „Smart House”: Centralny moduł logiczny
Gracz.Additem xx00e57a – Projekt „Berk” i projekt „Her”
Gracz.Additem xx00dd49 – Pośrednie oceny Richiego Marcusa
Gracz.Additem xx014b80 – Prośba o pomoc
Gracz.Additem xx00dd4a – harmonogram Cheri O’Bennon
Gracz.Additem xx01604d -Wyniki testowania obrażeń mobilnych Y-17
Gracz.Additem xx015cc9 -K9000 jest zablokowane w x-12
Gracz.Additem xx0124a7 – Zbieranie danych
Gracz.Additem xx0124a8 – Zbieranie danych
Gracz.Additem xx014f86 – symulator BP – Dzięki
Gracz.Additem xx0142ca – Schemat – K9000 Fido
Gracz.Additem xx0158f4 -„Sierra-Madra”: testowanie składowiska?
Gracz.Additem xx012BA2 – Co do cholery?!
Gracz.Additem xx012Ba1 – Przeniesiony tyłek, Popkins!
Gracz.Additem XX00C895 – Szpiegostwo: poziom podstawowy
Gracz.Additem xx00f7f6 – Szpiegostwo: poziom podstawowy
Gracz.Additem XX00F422 – Szpiegostwo: poziom zaawansowany
Gracz.Additem xx00f7f5 – Szpiegostwo: poziom zaawansowany
Gracz.Additem XX00F421 – Szpiegostwo: poziom ekspertów
Gracz.Additem xx00f7f4 – Szpiegostwo: poziom ekspertów
Gracz.Additem xx00f03d |XX00CC21 |XX00F449 – Efektywność
Gracz.Additem xx0141fe – Terminal regulacji energii
Gracz.Additem xx0141ff – Terminal wyłączania awaryjnego
Zdolności i implanty: dodaje Bluesa ze starego świata
Podstawowe umiejętności
XX008011 – Atomowe! | Efekt: +25% prędkości ruchu i ataku w zakażonym obszarze, +2 PU, siły +2. Wraz ze wzrostem zatrucia promieniowania szybkość zmniejszenia OD wzrasta z 1,1 do 1,5 razy szybciej niż zwykle.
XX009619 – Serpentokinolog | Efekt: zacząłeś rozumieć nocnych łowców. Spożywanie ściskającego z nocnych myśliwych daje +1 do percepcji, +5 na opór wobec trucizn i +5 na tajemnicę oprócz zwykłych efektów.
XX0098C9 – Świetne danie | Efekt: 50% szansy wydaje się, że na każdym żywym stworzeniu, które zabiłeś, potężne obiekty terapeutyczne będą miały – płynny czerwony makaron lub krew.
XX009D48 – Implant GRX | Efekt: Otrzymałeś wstrzyknięcie podskórnego podawania Turbo (bez uzależnienia). Ta zdolność można wziąć dwukrotnie, druga ranga zwiększa czas trwania z 2 do 3 sekund, a liczba użytkowania wynosi od 5 do 10 razy dziennie. Aktywowane w zapisie pip-boy.
Specjalne zdolności
XX0098BE – Bezmózgowia | Efekt: Głowa nie może być już uszkodzona;+25% odporność na uzależnienie od leków;+5 % (+1) PU, jeśli twój < 10.
XX0098C2 – bez serca | Efekt: odporność na trucizny;leczenie +25%;Roboty zmniejszają o połowę szansę na krytyczne trafienie.
XX0098BC – bezkręgowce | Efekt: początkowe dialog z dr Kleinem w centrum mózgu.
XX015BBA – Wielki umysł | Efekt: Głowa nie może być już uszkodzona;+10% odporność na uzależnienie od leków;+10% (+1) PU, jeśli twój PU < 10.
XX015BBB – Zatrzymanie krążenia | Efekt: +50 % odporność na truci;Leczenie +50 %;Roboty o ćwierć zmniejszyły szansę na krytyczny hit.
XX015BBC – Wzmocniony grzbiet | Efekt: siła +2, pu +2.
XX009617 – Dncoot | Efekt: zakończenie testu na zwrot X-8.
XX00DA28 – Dnmasador | Efekt: uszkodzenie Casadoramu wzrasta o 10 % dla każdej rangi.
Zdolności implantu
XX009616 -Implant C-13 | Efekt: dodatkowe 10% uszkodzenia kaskadorów.
XX009614 -M-5 Implant | Efekt: Prędkość podczas poruszania się w trybie bezpieczeństwa jest zwiększona o 20%.
XX009615 -Implant Y-3 | Efekt: usuwa promieniowanie podczas picia wody z zainfekowanego źródła.
Xx00961a -Implant Y-7 | Efekt: +5 OP i +2 OD Przywrócenie podczas spożywania żywności.
Ukryte zdolności
XX00C88F – Robokontrol | Efekt: Możliwość wyłączenia robotów