Pompowanie w pierścieniu Elden – maksymalna skuteczność cech

Startseite » Pompowanie w pierścieniu Elden – maksymalna skuteczność cech
9. lutego 2024
6 minutes
14

By Jhonny Gamer

Każda z głównych cech postaci w pierścieniu Elden wpływa na główne parametry (poziom zdrowia, tolerowana waga, siła woli itp.P.), prowadzi do wzrostu uszkodzeń stosowanych przez broń (zwykle odzwierciedloną w opisie) i zwiększa niektóre nieoczywiste parametry (na przykład niektóre rodzaje oporu)). Ale mechanicy działają w taki sposób, że skuteczność każdego zainwestowanego punktu w szczególne charakterystyczne zmiany z każdym poziomem.

W tym przewodniku znajdziesz informacje o każdej cechach i jego zalecanej wartości, a także poziomu, na którym osiągnięto jego maksymalną wydajność.

Siła życiowa

Jest to pierwszy parametr, który wpływa na poziom zdrowia (OA), ochronę przeciwpożarową i odporność typu oporności. Podobnie jak w przypadku innych cech, maksymalny poziom pompowania 99 i kaplica wszystkich „bonusów” jest osiągana na tym poziomie, ale nie wszystko nie jest tak jednoznaczne.

Zacznijmy od poziomu zdrowia.

  • Podstawowa ilość Oz – 414
  • Z wartością witalności 40 twoje jezioro wyniesie 1450 (+1036).
  • Podczas pompowania do 60 poziomów otrzymasz wzrost o 624 jednostki (całkowita wartość OP 1900).

Po osiągnięciu maksymalnej wartości parametru witalność jeziora wyniesie 2100, co nie jest już szczególnie ważne. Okazuje się, że wartości od 40 do 60 będzie więcej niż wystarczające, aby osiągnąć maksymalną zawartość tłuszczu.

Ochrona przeciwpożarowa.

Do poziomu 30 wzrost będzie niewidoczny, ale od 30 do 40 otrzymasz 3 punkty ochrony na poziomie, a następnie wzrost zwolni i po 60. poziomie dojdzie. 

Odporność na odporność.

Ta charakterystyka wpływa na szybkość akumulacji zatrucia i czerwonej zgnilizny. Najlepszym wzrostem tego parametru będzie wartość witalności w zakresie od 30 do 40, dalsze pompowanie nie ma większego sensu.

Inteligencja

Ta cecha wpływa na liczbę punktów stężenia i odporność typu stężenia.

Szklanki koncentracyjne.

  • Wartość podstawowa 68 OK.
  • Do poziomu 55 całkowita wartość osiągnie 321 OK (+253).
  • Na poziomie 60 otrzymujemy +29 OK (350 General).
  • Przy maksymalnym pompowaniu mamy 450 OK (+122).

Nawet grając przez magia, nie ma sensu zmieniać pompowania powyżej 55 poziomów, ale generalnie postęp nie jest zły.

Stężenie oporności.

Wzrost zaczyna się od poziomu 31 i dobrze rośnie do 40, po czym parametr wzrasta dość powoli.

Opór

Ta cecha wpływa na poziom wytrzymałości, maksymalną masę przeżywalności sprzętu i odporności.

Poziom stwierdzenia

  • Podstawowa wartość to 92.
  • Na poziomie 30 otrzymujemy 125 punktów.
  • Na 55 poziomach całkowita wartość wynosi 155 punktów.
  • Maksymalna wartość to 170.

Tutaj powyżej 55 poziomów, aby pompować cechę wcale nie ma sensu. 15 punktów bonus, który będzie kosztował setki tysięcy run – brzmi dziwnie.

Maksymalna waga sprzętu

  • Podstawowa wartość to 48,2.
  • Na poziomie 25–72.
  • Do poziomu 60 otrzymujemy aż 120.
  • Maksymalna wartość to 160.

Jeśli wolisz ciężką zbroję, to pomimo zatrzymania rosnącej wytrzymałości na 55 poziomach, warto zainwestować i osiągnie 60.

Przeżywalność oporu

Podobnie, przy wszystkich poprzednich parametrach, poziom zaczyna rosnąć aktywnie z 31 do 40.

Siła

Wpływa na obrażenia w chwytaniu jednego i dwóch rękawów oraz na poziomie ochrony fizycznej. Ostatni parametr jest bardzo ważny dla wszystkich postaci, ponieważ zmniejsza wszystkie przychodzące obrażenia, z wyjątkiem magii i trucizn. Teoretycznie, siła pompowa, musisz opierać się na wymaganiach pożądanej broni i jej złoża, jednak same cechy powstałych bonusów różnią się znacznie od poziomu ogólnego.

Moc ataku fizycznego (chwyt jednej strony)

  • Do poziomu 20 otrzymujemy +3 na poziom.
  • Do 35 poziomów +2 na poziom (dla niektórych poziomów +1).
  • Do 50 +1 na poziom (dwukrotnie zdobądź +2).
  • Do 80 +1 na poziom.
  • do 99 +7 dla wszystkich 19 mądrości.

Teoretycznie pompowanie po poziomie 50 można przeprowadzić zgodnie z resztkową zasadą. Lepiej skoncentruj się na wyostrzaniu broni.

Siła ataku fizycznego (uścisk z dwoma rękami)

  • Do 14 poziomu poziomu do +6 na poziom.
  • Do 24 poziomów naprzemienne wzrosty +2 i +3.
  • Do 34 poziomów alternatywne wzrosty +1, +2 i +3.
  • Do 54 poziomów na przemian +1 i +2 (dwukrotnie zdobądź +3).
  • Do 99 poziomów otrzymujesz +1 na każde 2-3 poziomy.

Zatrzymaj się po 54. Warto zauważyć, że przy dwóch uchwytach gra „mnoży” twoją siłę o 1,5.

Ochrona fizyczna

Rośnie równomiernie, ale największy wzrost będzie miał wartości od 40 do 55 i po 80.

Zręczność

Wpływa na uszkodzenia broni wymagającej zręczności. Prędkość kasty, stabilność i obrażenia jesienią znacznie się lekko zmniejsza, że ​​ledwo ją zauważysz. Ale nieoczywane uszkodzenie, które wzrasta wraz ze zwiększoną zręcznością jest uszkodzenie błyskawicy. Jeśli broń ma taki lud lub oryginalna nieruchomość, pamiętaj o tym.

Moc ataku fizycznego

  • Do 20 poziomu +3 na poziom.
  • Do 35 poziomów +2 na poziom (rzadko +1).
  • Do 50 alternatywnych +1 i +2.
  • Do 80 poziomu +1 (dwukrotnie zdobądź +2).
  • Do 99 poziomów ogólny wzrost wyniesie +7.

Po poziomie 50 warto pobrać, tylko ze względu na obrażenia z piorunem, które wzrasta o +1 dla każdej jednostki Zręczności.

Mądrość

Wpływa na parametry wzmocnienia zaklęć i uszkodzenia zaklęć, a także ochronę przed magią.

Uszkodzenia i wzmocnienie gwałtownie zwiększają pole poziomu 20 i płynnie zwiększają do 99, abyś mógł bezpiecznie zainwestować wszystkie wolne rundy.

Moc ataku magii (na broń)

  • Do poziomu 50 wzrasta równomiernie (+1).
  • Do 99 poziomów będzie rzadkie.

Ochrona przed magią

  • Do 25 poziomów zauważalnie rośnie (+2, +3 na poziom).
  • Do 80 poziomów wzrostu +1 na 2 poziomy.
  • Do 99 alternatywnych +1 i +2.

Wiara

Poziom wiary wpływa na moc modlitw i szkody świętości. Wszystko jest proste z modlitwami – pobierz do wymaganego poziomu. Ale dowiemy się więcej z bronią.

Moc ataku świętości (broń)

  • Z wyjątkiem poziomu 14 i 20, szkody wzrasta o +1 (na tych poziomach otrzymujemy +2).
  • Po poziomie 50 otrzymujemy na poziomie 2-3.

Jeden z najsłabszych rodzajów szkód, sądząc po wzroście.

Czary

Jeden z najbardziej „złożonych” parametrów pod względem zwiększenia różnych cech. Jest to czarownica, a nie zręczność wpłynie na twoją zdolność do kradzieży (zanim będziesz miał jeden interesujący talizman), ochrona przed świętością (którą pokonał wielu bossów), ochronę, przetrwanie i nieznacznie zwiększa szkody z zaklęć i modlitw.

A czarownice wpływa na powodzenia! Mianowicie +1 na poziom.

Ochrona przed świętością

  • Do 20 poziomów alternatywne wzrosty +2 i +3.
  • Do 40 otrzymujemy +1.
  • Do 80 poziomów +1 dla dwóch poziomów.
  • Do 99 poziomów naprzemiennie +1 i +2.

Odporność na moc fizyczną wzrasta o +1 do 80 poziomów. Po wzroście +1 naprzemiennie z +2.

Kolejny nieoczekiwany wzrost obrażeń będzie polegający na zatruciu i krwawieniu. Zgromadzą, tym wyższe czarownice. Jedyną rzeczą, o której musisz pamiętać, że to zadziała tylko wtedy, gdy będziemy mieć broń dodatkową z tej cechy.

How do you rate Pompowanie w pierścieniu Elden – maksymalna skuteczność cech ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *