Wczesny prototyp Ryse: Son of Rome na Xbox 360 pokazuje, jak gra zmieniła się na wydanie
Ryse: syn Rzymu – Z wyłączeniem linii początkowej Xbox One. Gra urodziła się z udręką: początkowo miała udać się na Xbox 360, a następnie stać się okazją do zakupu pierwszej wersji Kinect. W przyszłości platforma została ponownie zastąpiona, a ostatecznie akcja dotarła nawet do komputera.
Kiedy gra została opracowana dla Xbox 360, nosiła nazwę kodu Królestwa nazwy pokrowia. Entuzjasta pod pseudonimem Cheese007 został odkupiony przez dziewczynę Xbox 360 i znalazł tam wczesny prototyp Królestwa. Dzięki temu znalezionowi możesz po raz kolejny podziwiać, jak dziwne gry wideo wyglądają na pierwszych etapach produkcji!
Aby nasycić współczucie dla żony bohatera, było to konieczne przez około minutę.
Sądząc po postachkach w menu głównym, Cheese007 nawet nie znalazł samej gry, ale szkice demonstracji E3. Postacie nie są wyrażone, animacja jest niegrzeczna, tło fabuły jest podstawowe (jeśli pokazują nam celowo szczęśliwą rodzinę w brutalnym filmie akcji, to co może pójść nie tak w ciągu kilku sekund?). Było dużo pracy!
Ale jedna z dużych różnic w rozgrywce jest widoczna: raz Ryse Chcieli podjąć akcję w pierwszej osobie, a nie z trzeciego, jak w wersji wydania. Ponadto menu ma linię „Poziom testowy masowej bitwy”-najwyraźniej kolejna funkcja, która nie żyła przed uruchomieniem, ponieważ istnieje jakiś rodzaj sekundy na dużą skalę w Syn Rzymu Nie zaobserwowany.
Tak, i po wyjściu Ryse Rzeczy nie uległy poprawie: plotki, Crytek I Microsoft nie zgodził się, do kogo powinna należeć franczyza. Raczej Crytek broniłem mojego pomysłu, ale rozwój Ryse 2 W 2014 roku zamarli, a sama firma po dwóch latach zamknęła prawie wszystkie swoje spółki zależne.