Nowa łatka dla Cyberpunk 2077 nawilża drogi

Startseite » Nowa łatka dla Cyberpunk 2077 nawilża drogi
15. maja 2024
2 minutes
12

By Jhonny Gamer

Ostatni (nie, nawet ogromny!) Łatka dla Cyberpunk 2077 Wyszedłem nieco mniej niż miesiąc temu, więc w najbliższej przyszłości łatki przynajmniej przybliżona skala nie powinna czekać. Ale małe – całkiem. Jedno z nich, wersje 1.31, pojawił się właśnie dzisiaj.

Być może główne punkty Patchica można nazwać następującymi:

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd ze względu na to, że podstawowe zmiany obiektów dla zadań nie zniknęły z sprzętu po ulepszeniu.
  • Naprawiono błąd ze względu na to, że umiejętności związane z prędkością ładowania go spowolniły.
  • Wysokość ulepszonego skoku jest regulowana.
  • Szybkość wykrywania kradzieży gracza jest dostosowywana w zależności od poziomu złożoności gry.
  • Teraz Vee z otwartą zdolnością „skały” poprawnie wychodzi z animacji upadku, gdy wdał się w wypadek na motocyklu.

Sztuka graficzna

  • Naprawiono błąd, w którym drogi po deszczu nie wyglądały na mokre, co było spowodowane pracą nad systemem mokrych powierzchni. W wersji 1.31 mokrych powierzchni będzie wyglądać jeszcze bardziej szczegółowo niż przed błędem.
  • Włosy i/lub brwi, które zostały wyłączone we wcześniejszych wersjach gry, zostały usunięte.
  • Naprawiono błąd, w którym strzałowi z broni elektromagnetycznej towarzyszył oślepiający błysk.
  • Naprawiono błąd, w którym podczas zadania „nie nazywaj soli” Carol trzymała niewidzialny tablet lub siedziała w powietrzu podczas stacji wideo.

Ponadto autorzy zoptymalizowali algorytm do używania graficznej pamięci procesora na PlayStation, zanurzyli interfejs i poprawione błędy w kilku zadaniach.

Zobacz tweet

How do you rate Nowa łatka dla Cyberpunk 2077 nawilża drogi ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *