Cyberpunk 2077 otrzymał aktualizację 1.62 z śledzącymi promieniami nadbieg, DLAA i Intel Xess

Startseite » Cyberpunk 2077 otrzymał aktualizację 1.62 z śledzącymi promieniami nadbieg, DLAA i Intel Xess
6. grudnia 2024
2 minutes
16

By Jhonny Gamer


Deweloperzy z Polish Studio CD Projekt Red wydany Patch 1.62 dla wersji PC Cyberpunk 2077. Ta aktualizacja zawiera wstępną wersję trybu „Ray Train: Hałd” dla potężnych komputerów. Rozszerza granice możliwości technologii.

Wstępna wersja trybu „Rays: przeciążenie transportowanie” jest teraz obsługiwana przez następujące karty wideo: NVIDIA Geforce RTX 40th Series (4070 TI i powyżej), a także Nvidia Geforce RTX 3090 (1080p, 30 klatek na sekundę). Ponieważ jest to najnowszy rozwój, najbardziej produktywne urządzenia są potrzebne do normalnego działania. Tryb „Rays Trace: przeciążenie” jest bardzo wymagający dla procesora graficznego, więc domyślnie jest odłączony.

Dlaa

Dodano Tryb wygładzania NVIDIA DLAA (głębokie uczenie się anty-aliasing). Wymagana karta graficzna rodziny Nvidia RTX. Ten tryb można uwzględnić w menu „Ustawienia” > „Sztuki graficzne” > Sekcja Nvidia DLSS.

Intel Xess

Dodano obsługę Intel Xe Super Sampling 1.1 – Technologie skalowania za pomocą uczenia maszynowego w celu zwiększenia prędkości i poprawy jakości obrazu. Można go uwzględnić w menu „Ustawienia” > „Sztuki graficzne” > Sekcja „Duża rozdzielczość”.

Poprawa testu

Na ekranie z wynikami wyświetlonymi na końcu testu pojawiają się bardziej szczegółowe informacje, w tym cechy techniczne komputera, wersja sterownika karty graficznej i wybrane ustawienia.

How do you rate Cyberpunk 2077 otrzymał aktualizację 1.62 z śledzącymi promieniami nadbieg, DLAA i Intel Xess ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *