Pobierz obfite tradycje Stellaris 2.0 ’ – rozgrywka
Dodaje 17 nowych tradycji, z których każda daje pewne bonusy, budynki i dekrety.
Wsparcie dla oszczędzania – Możesz kontynuować, że gra rozpoczęła się wcześniej.
Niekompatybilny z innymi modami o tradycji.
Rosfier z „(pegas)”.
Od autora tłumaczenia:
Spojler
Mistycyzm
Ochrona podstawowych wartości życia poprzez współczucie, oszczędność i skromność. Mistycyzm jest duchową / pacyfistyczną / środowiskową gałęzią, która jest bardzo blisko natury i wewnętrznego świata, jeśli nie jest to poważne zagrożenie. Nowe budynki (3 Obelisk i Sanctuary) w celu zachowania życia i zapewnienia jedności wśród ludzi, nowego dekretu planetarnego (świętego prawa) i zdolności do kolonizacji nawet najbardziej zniszczonych światów, ponieważ nawet one zasługują na pogotowia.
Cybernetyka
Gałąź tradycji, która koncentruje się na wydajności robotów, fizyki, nowych budynków, syntezatorów i produkcji energii.
Biogeneza – terapia genetyczna, roje szarańczy, żywność, biologia, wzrost, społeczeństwo i zaszczepienie imperium do perfekcji.
Wiara
Gałąź oparta na spirytyzmie, skoncentrowana na atrakcyjności rządu i premie z edyktów.
Zamówienie
Tradycje, które pomagają w walce z usunięciem chaosu z wszechświata. Prędkość statku i FTL, fałszywa flaga, sabotaż, podbój przestrzeni i techniki.
Zastraszenie
Dla bardziej złych i odważnych imperiów obrażaj sąsiednie imperia, aby doprowadzić je do wojny. Niewolnictwo, zło i cierpienie. Inne imperia cię nienawidzą.
Pościg
Oddział tradycji, oparty na handlu, opiniach, przemysłu i relacjach.
Wzajemność
Ksenofily będą zadowolone z tej gałęzi. Migracja, przyciąganie, przywódcy i społeczeństwo.
Eksperymentalizm
Gałąź tradycji, skoncentrowana wyłącznie na ujawnieniu tajemnic (fizyki) przez wszechświat za pomocą środków naukowych. Dla bardziej pacyfistycznego / materialistycznego sposobu gry, w którym badania fizyki są wszystkie.
Mutageneza
Zaprojektowany dla ula lub podobnych imperiów. Inne żywe organizmy są niczym więcej niż elementami składowymi do poprawy naszego zespołu. Żywność i budynki publiczne, zamieszkanie, budynki regeneracyjne. Bardziej agresywne podejście do zmiany genów na korzyść wielkiego zespołu.
Przemysł
Imperia przemysłowe, które dbają o wydobycie minerałów, ofiar, szorstkiej pomysłowości, aby odnieść sukces, bez wysiłków i materiałów na zbyt dużej elegancji. Jeśli to działa, działa. Erupcje planetarne, zjonizowane wykopaliska, szczelinowanie hydrauliczne, zakłady oczyszczania, wiele edyktów planetarnych, edykty imperium i nowy budynek.
Kleptocracy
Bezlitosne grupy, które często narzucają swoją wolę mniej zdolne. Biznes jest bardziej prywatny i skuteczny, gdy nasi partnerzy biznesowi są „przekonani” do wykonania sprawy w jakikolwiek sposób. Nowy budynek, dekret planetarny energetyczny, wielkość floty, bonusy handlowe i możliwości ofensywne.
Atak
Wojna, bitwa, obrażenia i zniszczenie wszystkiego i wszystkich, którzy nam grozi. Wojna jest świetna!
W tej chwili adaptacja moda nie jest zakończona, więc w miarę wydania nowych wersji tłumaczenie zostanie również zaktualizowane.
Tłumaczenie zostało zaadaptowane z poprzednich wersji i należy całkowicie
Spectrum, Dimuch62 i Lord_sault
Właśnie wykonałem adaptację i dokonałem drobnych edycji
Modyfikacja 12 kwietnia 2018 r. Dla wersji 2.0.*
Jak instalować mode w Stellaris
Utwórz ścieżkę:
C: \ Użytkownicy \%nazwa użytkownika%\ Documents \ Paradox Interactive \ Stellaris \ Workshop \ Content \ 281990
C: \ Użytkownicy \%nazwa użytkownika%\ Documents \ Paradox Interactive \ Stellaris \ Mod
Rozpocznij pobrane archiwum. Wprowadź folder z archiwum w utworzonym „281990”, a plik z rozszerzeniem „mod” oczywiście do folderu modowego.
Jeśli masz licencjonowaną grę – modyfikacje są instalowane inaczej, prosto przez warsztat Steam i odpowiednio, w folderze parowym.