Prey: Passage (wszystkie zadania poboczne)

Startseite » Prey: Passage (wszystkie zadania poboczne)
27. marca 2024
11 minutes
14

By Jhonny Gamer

W tym artykule rozważy wszystkie działania, które należy podjąć, aby przekazać wszystkie dodatkowe misje w Prey (2017). Część najprostszych zadań została opisana w osobnych artykułach poświęconych poszukiwaniu załogi.

Bezkbitne „Znikające zwłoki”

Gdzie się dostać: Dział Neuromodes.

Aby rozpocząć to zadanie, przejdź do biur po tym, jak zobaczysz mimiczne zabijanie Gavrilovicha (przeszukaj zwłoki Jovana Gavrilovicha) w dziale neuromodes. Po pierwszej tabeli po lewej stronie znajduje się terminal – przeczytaj list o nazwie „pilny!”. Dowiesz się o jakimś ciele, więc rozpocznie się dodatkowe zadanie. Natychmiast opiszemy jego fragment, ale zauważamy, że aby przejść przez misję, Preymy musieli odwiedzić inne lokalizacje.

Idź do lokalizacji „Hall Talos-1” i idź na pogotowie (karta kluczowa poniżej, na stojaku przed korytarzem prowadzącym do przedziału wahadłowego). Weź bransoletkę nawigacyjną ze stołu oznaczonego markerem, a także przeczytaj list „ranny w drodze”. Zadanie zostanie zaktualizowane.

Kolejnym celem jest laboratorium psychotroniki. Kiedy znajdziesz się w szklanej komorze z zwłoką, że tkacz zamieni się w fantom, a następnie zejdź na grawitację, a znajdziesz kostkę w dalekiej części. Poczekaj, aż operator poleci do środka lub rozbij szklankę i strzel z rzutką przy guziku w pobliżu drzwi. Przeszukaj zwłoki dr Silven Bellamy, aby uzyskać klawiaturę z kabiny Bellamy. Kiedy jesteś w sekcji mieszkalnej, po prostu spójrz na kabinę lekarza, aby ukończyć zadanie. Wewnątrz znajdziesz 3 neuromody.

BED MADY „Kim jesteś, grudzień?”

Aktywujesz to zadanie zgodnie z fabułą. W pewnym momencie gry „grudzień” skontaktuje się z tobą i powie, że zostawiłeś mu wiadomość-musisz zostawić Talos-1. Jest to jedno z alternatywnych zakończeń, po czym następuje zwykłe obciążenie z ostatniego punktu kontrolnego.

Idź do działu neuromod i porozmawiaj z grudnia. W pokoju informacyjnym naprzeciwko mieszkań Morgan Yu (na początku gry) walizka leży na szafie po lewej stronie. Wyszukaj, aby upewnić się, że karty klucza nie ma (jeśli nie zrobiłeś wcześniej). Idź ponownie na miejsce spotkań z grudnia i zobacz, że „styczeń” go zniszczył (jeśli wcześniej przeszukają walizkę, nastąpi to natychmiast po powrocie do działu neuromodów). Przeszukaj resztki grudniowego operatora, a na podstawie notatki poznasz kod z sejfu w biurze Alex Yu.

Kiedy znajdziesz się na miejscu „Dendera”, a następnie podążaj w ten sam sposób opisany podczas zadania złotego pistoletu. Stąd znajdź punkt, w którym możesz wspiąć się wyżej, do biura Alexa Yu. Oczywiście możesz zhakować GraviLift, ale potrzebujesz 4 poziomów umiejętności.

Załóż pudełko na górze (umiejętność „Rise-II”) i otwórz klapę ochronną, aby znaleźć sejf za ścianą. Wprowadzając kod, weź transkryptor Alexa Yu i kartę kluczową z mieszkań Alex Yu.

Po przedziałach mieszkalnych aktywacja windy i podnoszenie się na górę do apartamentów dyrektorów, idź do mieszkania Alexa i pod globem na stole nocnym znajdź kartę kluczową niezbędną do misji.

Teraz wróć do arboretum i idź do biura Alexa Yu. Tutaj jest terminal – jeśli go zhakujesz, most przejdzie. Terminal wymaga „hakowania-IV”. Później Alex nadal da ci kod. Idź do kapsułki (do niej, jeśli świecicie, możesz latać bez mostu) i uruchomić ewakuację. Zobacz jedno z zakończeń. W pobliżu kapsułki leży bransoletka-beakea Alexa Yu.

Bezkie „skradzione neuromody”

Gdzie się dostać: notatka z pokoju przesłuchań w biurze służby bezpieczeństwa w holu „Talos-1”.

Istnieje tabela z notatką w przesłuchaniu Biura Służby Bezpieczeństwa. Przeczytaj to, aby zrobić misję. W celu jego wdrożenia wystarczy wspiąć się na centrum konferencji telewizyjnych (dostać się tam do fabuły) i przejść przez most do działu sprzedaży. 4 neuromody leżą pod stołem biura Yumi. Zadanie jest wykonywane.

Bezkie „dziura”

Kiedy znajdziesz się poza Talos-1, dotarcie tam z laboratorium sprzętowego, a następnie lecieć do zwłok Dr. Calvino. Naprawić panel musujący po lewej stronie drzwi, a następnie wróć do laboratorium sprzętowego. Wzrost na grawilift i wejdź do laboratorium falowego. Zadanie jest wykonywane!

Prey terminal z informacjami o projekcie Blackbox. Tak więc rozpocznie się dodatkowy „projekt Blackbox”.

Boczne zadanie „Blackbox Project”

Gdzie się dostać: zbadaj dane w terminalu laboratorium fali fizyki w miejscu „Laboratorium sprzętowe”.

Aby wykonać zadanie i jednocześnie przebić się przez ostatnie drzwi laboratorium Wave Physics, konieczne jest znalezienie zwłok Josha Daltona. Zrobisz to w lokalizacjach Sagitt (przeczytaj w artykule na temat lokalizacji Sagitt).

BED MADY „PRAVDOMLUB”

Gdzie się dostać: w miejscu „Laboratory of Psychotronics”, znajdź zwłoki Annaliza Galegos z transkryptorem. Posłuchaj płyty, aby rozpocząć misję.

To zadanie jest aktywowane po wysłuchaniu jednego z rekordów transkryptora Annaliza Galegos w jej biurze w laboratorium psychotroniki. Kiedy znajdziesz się w sekcji mieszkalnej, idź wzdłuż znacznika i podnieś go z trup z transkryptora Marii Faules „Prośba o nadzór: Annaba Galgaos”.

Przejdź do terminala na parterze w pobliżu Gravivate (tabela konsjerża) i przesuń pliki o obserwacji. Następnie, gdy znajdziesz się w przedziale towarowym i przejdziesz przez fabułę w pokoju z pojemnikami, nie szukaj właściwej tutaj. Pojemnik, w którym Kinten Pervis chciał uciec, znajduje się w następnej przestronnej sali naprzeciwko drzwi.

Pojemnik z zwłokami kwintenu Provice

Pojemnik z zwłokami Provice Quinten.

Po przeszukaniu go zakończysz zadanie.

Pokochanie poboczne „Niezadowolony pracownik”

Gdzie go zdobyć: następne dodatkowe zadanie jest podejmowane podczas słuchania transkryptora Jia kung-ho, którego zwłoki znajdziesz natychmiast po przejściu z Sagitt do gęstego.

Kontynuuj w pamięci danych. Kiedy jesteś w pobliżu terminalu Daniella Show na górze, a następnie przejdź do innego terminalu po lewej stronie i napędzaj liczbę bransoletki grantu Lokwood-1129 (lub coś takiego, wskazanego w opisie zadania). Aktywuj jego latarnię, po czym w dowolnym terminalu w biurze Service Service wybierz dotację Lokwood do śledzenia. Wyjdź poza Talos-1 i lej wzdłuż znacznika, dopóki nie znajdziesz zwłok Granta Lokwood.

Zwłoki Grant Lokwood

Zwłoki Grant Lokwood.

Pojawienie boczne „Nie krzywdź”

Gdzie to zdobyć: po wysłuchaniu nagrania z transkrypcji Devris (na jego zwłokach w głównej windzie, jeśli wyjedziesz z boku Dendrarium).

Aby go spełnić, zejdź windą, do hali Talos-1, idź na pogotowie i otwórz drzwi drzwi biura Devris za pomocą karty kluczowej. Pobierz klawisz deszyfrowania z terminalu, otwórz zapasy, przejdź do sekcji „Dane” i wybierz dzień Morgan: Hysteria Audio. Kliknij Enter, aby go ponownie wysłuchać.

Usłyszysz jakąś kombinację kodu-A, C, B, A, C. Idź do sąsiedniego biura Matias Kolya i rozpocznij test od jego terminalu. Przejdź do terminala po stole po lewej stronie i odpowiedz na pytania testowe w tej samej kolejności, co napisane powyżej – ACBAC. Pojawi się sejf, z którego można uzyskać 3 neuromody i transkryptor Matias Kolya „Nagrywanie audio sesji: Morgan Yu”.

Ukryty bezpieczny w biurze Matiasa Kolya

Ukryty bezpieczny w biurze Matiasa Kolya.

Bezkbitne „Przemycie na Talos”

Gdzie się dostać: po wysłuchaniu transkryptora Lilly Morris w korytarzu dendrarium prowadzącej do głównej windy.

Zwłoki Lilly Morris

Zwłoki Lilly Morris.

Musisz znaleźć 6 punktów, w których przemytnicy ukrywają zasoby. Wszystkie są w sejfach ukryte za czerwonymi strażakami. Aby je otworzyć, musisz na nie zapukać. Ale ponad sześć alarmów na Talos-1. Dlatego musisz rozpoznać osoby, które za nimi jest naprawdę ukryte. I to jest proste – czerwona żarówka płoną nad nimi. Oto lokalizacja wszystkich towarów:

1. Na ścianie tuż nad zwłokami Lilly Morris w Dendrarian, gdzie zadanie jest pobierane.

Pierwsza pamięć podręczna

Pierwsza pamięć podręczna.

2. W holu Talos-1 na parterze znajduje się hala wystawowa na ścianie około jednej z drzwi.

Druga pamięć podręczna

Druga pamięć podręczna.

3. W holu „Talos-1” idź na parterze na toalety, ale skręć przed nimi do korytarza po lewej stronie. Na ścianie po prawej, wysoko.

4. W laboratorium sprzętowym idź do atrium z GraveLift i idź na górę. Jest tu okrągły most, a jedna ze ścian ma duży posąg na kamiennym cokole. Alarm z żarówką wisi na ścianie.

5. W przedziale mieszkalnym przejdź do środka fitness i zwinąć się wzdłuż korytarza po prawej stronie, aby wykryć pamięć podręczną na ścianie.

Piąta pamięć podręczna

Piąta pamięć podręczna.

6. W przedziale ładunkowym idź na górę na Gravivift i wejdź do pokoju z Dr. Iggą (jeśli go uratowałeś) i Aliso Musaeva, siedząc na podłodze. Spójrz na ścianę po lewej stronie.

Ostatnia pamięć podręczna

Ostatnia pamięć podręczna.

Zadanie jest wykonywane!

Bezkie misja „żądanie coca”

Gdzie się dostać: kiedy znajdziesz się w lokalizacji „Sekcja mieszkalna”, po usłyszeniu monologu szefa kuchni. Wkrótce zacznie się misja.

Coca Will Mitchell

Coca Will Mitchell.

Musisz zabić telepatę w stołówce i zneutralizować lub zabić zarażonych ludzi. Następnie przejdź do określonego okna i porozmawiaj z COM. On da ci kluczową kartę z kabiny Willa Mitchell. Idź do kabiny i otwórz. Znajdź nagrodę dla najlepszego kucharza na szafce i daj ją poszukiwaczowi.

Wejdź do kuchni przez boczne drzwi. Cook poprosi o naprawę zaopatrzenia w wodę. Jeśli nie wybrałeś jeszcze pożądanego szczegółu, wróć do lokalizacji „Dendera” i w szklarni na jednym z tabel, znajdź go.

Regulator ciśnienia wody z szklarni

Regulator ciśnienia wody z szklarni.

Zainstaluj na miejscu. Kucharz otworzy zamrażarkę. Wprowadź, a Preysz w nim zablokowany. Znajdź wyjście, pchając lodowe floty lub topiąc je ogniem (strzelaj do rury z boku). W lodówce znajdziesz dwa zwłoki za prawymi drzwiami i jedną zwłoki w pobliżu lodowej kły zablokowanej przez klapę ochronną. Znajdziesz także latarnię. Wybierz stąd, aby zakończyć zadanie.

BED Miss „Skarbowe polowanie”

Gdzie go zdobyć: Przeczytaj list w terminalu Daniella Show (w jej kabinie na terytorium sekcji mieszkalnej). Musisz znaleźć cztery części karty:

1. Pierwszy zostanie znaleziony na zwłokach Zakharia vesta w lokalizacji „Dender” w punkcie przejścia do przechowywania danych.

Mapa skarbów Zakharia vesta

Mapa skarbów Zakharia vesta.

2. Druga mapa skarbów Emmy Bitty można znaleźć na jej ciele w korytarzu centrum fitness, w miejscu, w którym ogień jest znokautowany z rur.

3. Treasure Map of Elias Black znajduje się w centrum rekreacyjnym, na stole na drugim piętrze.

Mapa skarbów Eliasa Blacka

Mapa skarbów Elias Black.

4. Karta show Daniella można znaleźć w lokalizacji „Przechowywanie bazy danych”. Wejdź na drugie piętro i pobierz kartę z terminalu w centrum dowodzenia.

Teraz musisz iść do tych miejsc przedstawionych na każdej mapie i znaleźć cztery cyfry.

– Mapa Khordinbafla (Zakharia vesta) pokazuje stację podsumowującą wodę w sektorze podtrzymywania życia. Idź do skrajnego lewego rogu i znajdź numer „3” na ścianie. Część zadania jest liczona automatycznie, gdy jesteś obok rysunku.

Liczba „3”

Liczba „3”.


Lokalizacja na mapie

Lokalizacja na mapie.

– Mapa Rosalin wskazuje przedział ładunkowy. W przedziale towarowym idź do drzwi prowadzących do działu podtrzymania życia. Stojąc przy jej twarzy, skręć w prawo i na ścianie za pojemnikiem Znajdź liczbę „5”.

Liczba „5”

Liczba „5”.

– Karta Mennitka prowadzi do pokoju z użytkownikiem w sekcji mieszkalnej. Idź do drzwi wejściowych po to miejsce i wspinaj się po schodach po prawej stronie, jeśli spojrzysz na to. Zmień w pokoju po lewej i spójrz na liczbę „6” naprzeciwko drzwi.

Liczba „6”

Liczba „6”.

– Ostatnia karta zabierze Cię do Sagitt. Przejdź do tego miejsca przez dendrarium. Prey łatwiej! Leć w dół kopalni, w których znajduje się magazyn paliwa. Wejdź do środka i przeskocz nad zniszczonym mostem. Naprzód Prey wejściem do przedziału wahadłowego. Po prawej w rogu, na ścianie naprzeciwko grawilifts, liczba „1” jest przedstawiona. Spójrz na nią, by policzyć zadanie.

Liczba „1”

Liczba „1”.

Po znalezieniu wszystkich liczb i zadań są odnotowane jako zakończone, a następnie wróć do sekcji mieszkalnej. Idź do kabiny Abigail Foy, a na terminalu wprowadź kod „1365”. Otrzymasz rysunek arsenału Arsenalu Przygody jako nagrodę. Jeśli zrobisz to w fabryce, otrzymasz chip kostiumowy, który daje kilka zalet. Przeczytaj więcej na zrzucie ekranu. Zadanie jest wykonywane!

Funkcje układu „Arsenal poszukiwacza przygód”

Funkcje układu „Arsenal poszukiwacza przygód”.

Pokoszcza poboczna „Gift of a Lover”

Gdzie go zdobyć: Posłuchaj nagrywania audio na transkrypcji Lorence Bakster w sekcji mieszkalnej (przeczytaj artykuł na temat tej lokalizacji).

Słowione, w którym znajduje się transkryptor do podjęcia zadania

Stear, w którym znajduje się transkryptor, aby podjąć zadanie.

Przejdź do lokalizacji „Dender” i przejdź do fontanny. Małe zwłoki kobiety leży obok niego – to ona przygotowywała dar Baxtera. Zwłoki leży pod drzewem z inicjałami. Znajdź kamień obok drzewa, który można przenieść. Pod kamieniem znajdziesz kluczową kartę z spiżarni A2. Wprowadź spiżarnię, aby ukończyć zadanie. Po zabiciu Phantom możesz przeszukać ostatnie zwłoki w lokalizacjach Lawrence’a Baxtera.

How do you rate Prey: Passage (wszystkie zadania poboczne) ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *