The Elder Scrolls IV: Dreszcze ISLS: Kody do gry
Aby aktywować kody, otwieramy konsolę (~) i wpisujemy następujące:
00016568 Ruda bursztynowa
0001657d Bursztynowa tarcza
0001f3e8 Amber Bulava
0001657e Bursztynowy hełm
00016cf3 Młot bursztynowy
0001657f Bursztynowy ojciec
00016562 Amber Kirassa
00016cf2 Bursztynowa cebula
00016561 Bursztynowe buty
00016cf1 Bursztynowe strzałki
00016cf4 Bursztynowy miecz
00016560 Bursztynowe rękawiczki
UWAGA!!! Przed każdym identyfikatorem przedstawicie:
Gracz.Dodaj Przedmiot I poprzez lukę identyfikacyjną. Po identyfikatorze musimy wprowadzić liczbę elementów.
Przykład:
Gracz.Dodatek 00016cf1 100 – da 100 bursztynowych strzałek
Podczas gry otwórz konsolę, naciskając [~], a następnie wprowadź:
Gracz.Identyfikator dodatku.
Artefakty muzealne:
0004340E – Oko ślepego obserwatora
00081e65 – sztylet przyjaźni
00043410 – zdeformowana macka na bagna
00081e61 – Ashes Din
00081e5e-dwore moneta
00081e63 – Hound
00081e6e – Miska miksująca
00081e9a – Mute Screaming Maw
0006d0f3 – miednica Pelagiusa
00081e68 – Pierścień dysongilania
00078977-sheogorath bursztyn
00081e60 – Soul Tomato
Unikalne obiekty:
0007e09d – nerwowy
0007b6b1 – diadem euforii
00095360 – Shadowrend (miecz)
0009535e – Shadowrend (AX)
Ruda szaleństwa i przedmiotów z niego:
0001F3D1 – MATRIX GREVES MADNESS
0001f3d2 – Matryca rękawic szaleństwa
0001F3D3 – MATRIX CUIRASS MADNESS
0001f3de – Madness Claymore Matrix
0001F3D4 – MATRIX BOWNESS
0001F3D6 – MATRIX BOOTS
0001F3EE – MATRIX AX MADNESS
0001f3d5 – Matryca strzałek szaleństwa
00012d33 – Ruda szaleństwa
0001F3CD – MATRIX MOVER MADNESS
0001F3CE – MATRIX TAKU MADNESS
0001F3CF – MATRIX HELMET MADNESS