The Elder Scrolls 4: Oblivion – Mechanika gier – Gildie i grupy
Ostrza
Mówiąc szczerze, ostrza są elitarną strażą odpowiedzialną za zachowanie cesarza. Ta gildia działa najczęściej potajemnie, nie chcąc, aby inni wiedzieli o swoich sprawach. Gildia została stworzona z powrotem w Taiber Septim. W Oblivion, głównym wrogiem Klincova jest tajemnicza organizacja „Mythical Dawn”, którego celem jest wezwanie Merkhun Dagon do Tamriel. Ta gildia jest powiązana z główną misją i zwiększeniem rangi, którą musisz przejść odpowiednio, głównym zadaniem. To także jedyna gildia, w której nie będziesz mógł zostać liderem. Hierarchia jest następująca:
Brat
Kapitan
Arcymistrz
Pod koniec głównej misji otrzymasz dowolną szczególnie nie wyróżniającą się zbroi.
Gildia myśliwców
Klasyki gatunku – bojownicy. Istnieją reprezentatywne biura we wszystkich miastach. Gildie mają nauczycieli, którzy pomogą ci podnieść umiejętności, takie jak „ostrza”, „strzelanie”, „blok”, „Athletics”, „Acrobatics”. Zadania gildii bojowników są głównie reprezentowane: rozwiązywanie problemów z bandytami, grupy nie w zakresie agresywnych zwierząt itp.D. W Kirodial nadeszły trudne czasy dla tej organizacji. Wraz z oficjalną gildią Imperium pojawiła się pewna organizacja „Czarny Forest”, który robi to samo co Gildia Wojowników, ale robi to szybciej i wydajnie. Udało jej się nawet zwabić członków gildii. Co to jest sekret: w większej płatności lub niektórych „specjalnych” środkach? Tutaj musi wiedzieć nasz bohater. Zadania gildii nie są szczególnie trudne do różnych. Po zakończeniu wszystkich zadań otrzymasz hełm Bear Claw. Możesz także brać udział w dochodach gildii raz w miesiącu. Hierarchia:
Asystent
Student
Podróżny
Szermierz
Nadepnąć
Obrońca
Cogodzinny
Opiekun
Mistrz
Gospodarz
Gildia magów
Magowie – majątek intelektualny Kirodia, Czarodzieje zaklęć i przekleństw, alchemia i zaklęcie. Manipulowanie cienkimi prawami natury i badań ukrytych obszarów magii. Gildia magików toczy zawoalowaną walkę z gildią bojowników – związek między nimi jest bardzo rozciągnięty. Ale głównym przeciwnikiem Gildii Magów w Oblivion. I wszystko ze względu na fakt, że obecny archagager zakazał nekromancji w Tamriel. Twoim głównym wrogiem będzie ich przywódca – król robaków. Członkowie gildii mogą nauczyć cię zaklęć różnych szkół magii i alchemii. Jedyne, co denerwuje, to to, że i tak możesz stać się arcykłem, nawet jeśli nie słyszałeś słów „magia”. Dotyczy to jednak wszystkich gildii Oblivion, które są bardzo dobrze pobite przez „przyzwyczajenie się” do świata i rzucaj -. Na początek w gildii konieczne będzie wykonywanie wielu zalecanych zadań, po czym uzyskasz dostęp do University of the Sacraments (to jest pierwszy bonus GM). Następnie możesz stworzyć własny personel, wyposażając go z niektórymi funkcjami (znajomą kulę ognia, zimny cios, błyskawiczny cios, tymczasowy zakaz używania magii, pułapki na prysznic, urok, paraliżu, telekinezy lub usuwania magii). Po tym, jak zostaniesz arcydziełem, będziesz miał możliwość wykorzystania studentów uniwersytetu Sakramentów jako własnych satelitów (Cannon Fodder). Otrzymasz również unikalną klatkę piersiową do dyspozycji, która klonuje jeden alchemiczny składnik, raz w tygodniu. Dostaniesz także własne ołtarze zaklęcia i zaklęć. Hierarchia Gildii Magów:
Asystent
Student
Podróżny
Czarownica
Powołanie
Magik
Czarownik
Czarodziej
Master Wizard
Archmage
Mroczne braterstwo
Dark Brotherhood – podziemna organizacja specjalizująca się w niestandardowych morderstwach. We wszystkich głównych miastach krążą plotki, że jedynym sposobem na dołączenie do tej frakcji jest zabicie kogoś, kogo wskazuje agent Dark Bractwa, który odwiedzi cię „delikatną prośbą”. Plotki tutaj są prawdziwe. Zauważę, że powinieneś cię zabić w niewinnej osobie/ORC/HADZHITA/Argonian. Moim zdaniem Mroczne Bractwo jest najlepszą gildią w Oblivion. Najlepsze nagrody (w szczególności są bonusy), ciekawe zadania, nieoczekiwane rozważenie – co jeszcze jest potrzebne do szczęścia? Zasadniczo Mroczne Bractwo jest w stanie wojny z władą cesarską. Myślę, że sam zgadniesz, dlaczego. Ale za kulisami jest większa wrodzenie – z Guildia Morag Tong. Niestety, nie pozwolą nam w tym wziąć udziału. Kiedy zostaniesz słuchaczami, będziesz miał okazję co tydzień przyjść do posągu Matki Noc. Podaj mu Arcuen i podnieś opłatę. Również w sanktuarium pojawią się początkujący, którzy mogą być używane jako pasza armatnia.
Morderca
Rzeźnik
Likwidator
Morderca
LEDKATOR
Cichy
Mówienie
Słuchający
Gildia Złodziei
Noc … niejasna postać przesuwa się z cienia do cienia, pozostając niezauważony dla oczu nieumyślnego obserwatora, niesłyszalny skrzypek zamku – i ktoś stracił oszczędności i parę szlachetnych kamieni … Przedstawiciele Kamieni … GUILD THIEVE – Najbardziej zwinny, dobrze wymieniony i wykwalifikowany w hakowaniu postaci. Gildia złodziei ma swój własny kodeks honorowy (głównie związane z relacjami między członkami gildii) a systemem hierarchii. Rząd imperialny oficjalnie nie uznaje istnienia tej gildii jako zorganizowanego syndykatu przestępczego, ale to nie zmienia: kradzież w nocy i w szerokim świetle dziennym – wspólne zjawisko. Nauczyciele złodziei nauczą Cię: „Otwarcie zamków” (bezpieczeństwo), „tajemnica”, „lekkoatletyka” itp.D. Zadania gildii są oczywiście przedstawione kradzież i kradzież, a także morderstwo członków innych frakcji i arystokratów, ale zostaniesz poproszony o zabicie jak najmniejszego, jak to możliwe,. Dzięki kilku członkom gildii możesz dokładnie obniżyć opłatę za głowę. Po wzroście do szarego lisa, otrzymasz maskę i własną małą siedzibę główną. Maska szarego lisa to bardzo potężny artefakt. Zwiększa parametry tajemnicy, dodając efekt zaklęcia „Peryshok” i „See the Living”. Minus jeden: wszyscy strażnicy natychmiast cię zaatakują. Hierarchia złodziei jest taka:
Złodziej kieszonkowy
Bandyta
Bandyta
Przerywacz
Podobny do kota
Pękanie w cieniu
Master Vor
Szary Lis
Arena
Chociaż arena nie jest frakcją jako taką, ale mimo to ma swoją własną hierarchię. W rzeczywistości jest to arena gladiatorów, na której można walczyć z innym NPC Vladimir. Bitwa idzie na śmierć, a podczas bitwy możesz używać łuków, mieczy, magii i mikstur. Zwycięzca nie stanowi możliwości uszycia zwłok przegranego w poszukiwaniu trofeów, ale gwarantowana jest nagroda pieniężna. Najlżejsza i najbardziej nudna gildia, w której tylko walki-strings i jedne zadanie (które, nawiasem mówiąc, nie można wykonać). Zabij – stać się wyższym w hierarchii. Jedyną cechą jest to, że możesz walczyć tylko w określonej formie zbroi (dadzą one ciężkie lub światło). Po osiągnięciu rangi wielki mistrz zostanie ci podany pancerze, w rzeczywistości wielkiego mistrza i zapewni okazję do udziału w cotygodniowych bitwach z różnymi potworami Tamriel. Szalony fan również będzie wyblakł po tobie. Ranking Gladiators jest następujący:
Pies z dołu
Wojownik
Oznaczony krwią
Siepacz
Wojownik
Gladiator
Bohater
Mistrz
Świetny mistrz
Drżące wyspy
Mania – to zabawni ludzie, artyści, artyści, którzy używają wielu narkotycznych substancji. Demencja – na zawsze ponure osobowości, schizofrenicy, szaleni ludzie, którzy mają teorię spiskową wszędzie. Wynik fabuły nie zależy od wyboru, ale bonusy są uderzające (choć nie, nie zawsze) różnią się. Pierwszą bonusem jest wybór bramy na początku fabuły. Wchodząc do bram manii, otrzymasz błogosławieństwo „Znanego stworzenia”, wchodząc do celu demencji, otrzymasz błogosławieństwo „demoralizuj stworzenie”. Ponadto, wybierając w poszukiwaniu, które z ołtarzy do oświetlenia, dają ci szatę z bonusami (każda ze stron ma swoją własną). Po staniu się … bez względu na kogo, zdobądź zaklęcie „Zmiana pogody”. Działa tylko na terytorium drżących wysp. Dostaniesz także suszony cud, który przez bardzo długi czas demoralizuje wroga. Kolejny własny sługa wejdzie w Twój dobytek.