Pobierz Elder Scrolls 4: Oblivion „Niepotrzebna przemoc III: Krytyczny bałagan / nadmierna przemoc 3: Krytyczna brzydota” – rozgrywka

Startseite » Pobierz Elder Scrolls 4: Oblivion „Niepotrzebna przemoc III: Krytyczny bałagan / nadmierna przemoc 3: Krytyczna brzydota” – rozgrywka
20. stycznia 2025
9 minutes
12

By Jhonny Gamer

Autor: Hex
Tłumaczenie: Dirty Trick, DJ_Kovrik, Tigral
Wersja: 3.1.3_ru
Out: 22/22/2017

Witamy w niepotrzebnej przemocy! Ten mod ustawia nowy pasek systemu bojowego Oblivion! Przy waszej służbie możliwość walki z bronią w każdej ręce, rzucania broni i innymi przedmiotami w przeciwnikach, kilkadziesiąt nowych ruchów i technik, eksplodujących mikstur i kamieni duszy, ręki do ataków i ciosów, nokautów i wielu innych! Ponadto wprowadzane są systemy nieudolne (jeśli umiejętności twojego bohatera są niskie, a ty starasz się stworzyć złożoną technikę, to znaczy szansę na potknięcie lub całkowite upuszczenie broni) i zależność od uszkodzenia części ciała ciała na którym jest cios.Fajny mod!

Otrzymujesz trzecią wersję tego modu, z mnóstwem ulepszeń i dodatków, co wprowadza jeszcze większą swobodę w procesie gry.

Wymagania:

  • Oblivion, łatka 1.2.0.416
  • Obse 20 lub nowy
  • Nifse 1.0 Wydanie lub nowe

Jest to również zdecydowanie zalecane:

    • Paski stanu HUD 5.3.2
      • Menuque v16
    • Funkcjonalność tego modu służy do poprawy interfejsu gry, biorąc pod uwagę wprowadzone funkcje.

Instalacja:

Opisane w pliku manual_ru uviii.HTML w archiwum z modą. Obowiązkowe do czytania!

Opis (szczegółowo):

Ten mod jest radykalnie ulepszony przez system bojowy gry i wnosi do gry wiele nowych możliwości:

  • Zdolność do przyjmowania broni w lewą rękę, a także używania tarcz nie tylko jako środek obrony;
  • Zdolność do zmiany uchwytu [prawie] każdej broni.
  • Sposób dostosowania nieprawidłowej pozycji modeli broni w rękach gracza w wyniku zmiany uścisku.
  • Znacząca ekspansja wszelkiego rodzaju atakowania zarówno technik atakujących, jak i ochronnych używanych w ręcznej walce, zarówno z bronią, jak i gołymi rękami + możliwość walki z stopami.
  • Dodatkowe techniki prowadzenia tajnej bitwy.
  • Koncepcje wściekłości i reżimu opóźnionego czasu.
  • Mapy uszkodzeń. Teraz istnieje duża różnica między uderzeniem w głowę a nogą.
  • Możliwość rozczłonkowania ciał przeciwników w bitwie.
  • Zdolność do rzucania [prawie] dowolnymi przedmiotami.
  • Możliwość zbliżenia celów podczas celowania z łuku lub przed rzuceniem obiektu.
  • Zdolność do „ładowania” zaklęcia, zwiększając w ten sposób jego moc.
  • Bitwa jedzie.
  • Daje możliwość wspinania się na prawie każdy przedmiot w grze.
    • A także zdolność do przenikania do pokoi przez okna, chociaż jest to bardzo eksperymentalna funkcja i nie jest zalecana do użytku.
  • Wprowadzenie specjalnych umiejętności alchemicznych: produkcja bomb i pułapek wykorzystywane zarówno do „władzy” zamków, jak i przeciwko żywemu wrogowi.
  • Przydatna rozrywka lub możliwość tańca, muzyki i technik cyrkowych w celu poprawy postawy innych.
  • I na przykład inne umiejętności komunikacyjne, błagają przeciwników, aby cię nie zabijali.
  • Możliwość zakopania umarłych, oba hołd godnym wrogom, i tylko sposób na pozbycie się zwłok.
  • Board of Graves
  • Potrzeba szkolenia: teraz nie znasz absolutnie wszystkiego, instalując mod, większość technik należy najpierw studiować z trenerami.
  • Zdolność do zawieszenia broni lewej ręki w t. H. Tarcze za plecami.
  • Pojęcia nieudolnego obchodzenia się z bronią, teraz możesz się zranić, podejmując wydajność rzeczy, których nie jesteś bardzo za zęby.
  • Nowa gildia wojowników, składnik modu. Jest to alternatywna wersja areny, w której można również zarobić dodatkowe pieniądze i wyszkolić swoje umiejętności walki.
  • Łowcy głowy, teraz, jeśli jesteś bardzo winny przed prawem, prawdziwy „sezon polowań” może być dla ciebie otwarty.
  • I wszystkie powyższe dotyczy nie tylko odtwarzacza, ale także znaków innych niż gry, więc gotowe, że twoi wrogowie mogą cię teraz zaskoczyć, ale jest to funkcja rozłączona.

Mod modyfikuje również zachowanie trzeciego aparatu osobowego w celu wygodniejszej kontroli postaci, biorąc pod uwagę wieści o dodanej funkcjonalności. To jest odłączona funkcja.
Następnie zaleca się zapoznanie się z zawartością pliku uviii crist_ru.HTM, opisując różne działania, które dają dostęp do jednego lub innego gracza trybów modów, a także komentarze w UVIII.INI, podając szczegółowe wyobrażenie o zmianach wprowadzonych w grze i skonfiguruj pracę mody (jeśli pojawi się takie pragnienie)

Zgodność

  • Ten mod jest niezgodny z twoimi poprzednimi wersjami, w tym rzucaj każdą broń
  • Mod dodaje obiekty do obszaru w pobliżu więzienia cesarskiego, co może prowadzić do konfliktów. Jednak zweryfikuje się, że nie jest sprzeczna z lepszymi AI z unikalnymi krajobrazami
  • Problemy kompatybilności z listami dynamicznymi (listy dynamiczne (DLL)), utworzone za pomocą Con_save. UV zachowuje niektóre dane spowalniające tę funkcję. Może to być również przyczynę lotów gry.
  • Nie zaleca się stosowania w połączeniu z śmiertelnym odruchem, chociaż ogólnie jest to dopuszczalne. Aby to zrobić, musisz wyłączyć niektóre funkcje UVIII, aby uniknąć powielania. UVIII przynosi pewną funkcjonalność, realizowane znacznie lepiej niż w śmiertelnym odruchu, tak że taka kombinacja nie minie bez straty.
    • W przypadku użytkowania w połączeniu z śmiertelnym odruchem, ten ostatni powinien stać po UVIII zarówno w priorytecie zasobów modów, jak i na liście obciążenia. W przeciwnym razie praca niektórych śmiertelnych animacji odruchowych zostanie naruszona.
    • A także zainstaluj łatkę kompatybilności, która pozwala DR na pracę z nowym NIFSE: http: // www.Tesnexus.Com/pobieranie/plik.Php? ID = 40336
  • Istnieje konflikt naładowanych zaklęć z modą eh. Gdy jest używany razem, powinieneś wyłączyć naładowane zaklęcia.
  • Niezgodne z magią Soulgem Niceone
  • Potencjalnie niezgodne ze wszystkim, co wykorzystuje własne specjalne modele szkieletowe postaci – potencjalnie uniemożliwia funkcjonalność podziału ciał.
  • Niezgodne z nieograniczonymi pierścieniami. Możesz spróbować połączyć, uruchamiając to drugie w postaci „opcjonalnej” mody w Wrye Bash i załadując UVIII po wbijonej łatce.Esp

Ogólne zalecenie (z wyłączeniem konfliktu z „jedzeniem wroga”): Aby dowiedzieć się, co wnosi do gry mod, z którym istnieje konflikt, i odłącz odpowiednie funkcje UV w pliku INI.
Możliwe są problemy z niektórymi powtórkami animacji, prawdopodobnie zastąpienie plików animacji używanych w UV dla innych trybów niezgodnych z normalną pracą.

Słynne problemy

  • Pieczęcie animacji podczas wykonywania pustego punktu rzutu na przeszkodę. (Istnieje sposób rozładowania)
  • Funkcja penetracji do pokoi przez okna pozwala również wejść przez ściany, postać może również wejść do pokoju, w którym się spodziewano.
  • Czasami z wykonywaną animacją (Dance, Evasion) uruchomiony w trybie pierwszej osoby, ale zatrzymał się w trybie od trzeciego, z odwrotnym przejściem do pierwszej osoby, możesz zaobserwować kontynua. Po prostu kliknij klawisz UV-ATAK, aby go naprawić.
  • Czasami, bardzo rzadko, klucz regularnych zacięcia ataku (nie działa). Naciśnięcie klawisza UV-ATAK zwykle to poprawia.
  • Czasami widzi skrypt i bardziej niemożliwe jest rzucanie obiektów. Przeładowanie gry rozwiąże problem, nawet jeśli ostatnia ochrona odbywa się po jej wystąpieniu.
  • Niektóre modele broni nie są wyświetlane/niepoprawnie wyświetlane podczas utknięcia w przeciwników lub obiektach lub podczas zmiany uchwytu. Przy tej okazji autor podaje następujące zalecenie:
    Wydaje się, że jest to jakość siatki, która zaczęła się jako jeden (lub dwa) wręczona i została przełączona na drugą chwyt. UV obsługuje to dla własnej zmodyfikowanej broni, ale nie jest techniczne możliwe do rozwiązania tego problemu dla wszystkich modnych broni. Wydaje się, że nie ma siatki, które nie mają standardowych węzłów NistringExtrata. Włócznie zawarte w UVII zostały zredagowane, aby upewnić się, że działają poprawnie.
  • Rozcięte ciała nie są przywracane podczas ładowania ochrony dokonanej przed rozczłonkiem. Aby to rozwiązać, istnieje szczególna funkcja przywracania amputacji awarii, ale jeśli nie pomoże, uruchom ponownie grę.
  • Podczas jazdy za zaklęciem i truciznami broń nie jest usuwana, gdy broń nie jest używana, dopóki bohater nie zejdzie z konia.
  • Czasami modele wyposażonej broni są dziwnie zniekształcone, gdy bohater wysiada z konia. Aby rozwiązać problem, weź pigacz i znowu zdobądź broń.
  • Modele broni w menu mogą wyglądać dziwnie, jeśli wejdziesz do menu siedzącego na koniu i będąc w formie pierwszej osoby.
  • W związku z faktem, że w bitwie, na górze w procesie wykonywania ataków, używane są szczeliny pierścieni, mogą zmienić pracę magicznych efektów. Ten ostatni jest szczególnie zauważalny, jeśli wyposażone magiczne pierścienie stosują jakiekolwiek efekty shaderowe (na przykład pierścienie magicznej tarczy)
  • Czyszczenie skryptu UVConfigScript (menu Ustawienia UVIII) przy wyborze „zwróć ostatni opuszczony element plecaka, jeśli w ogóle nie ma takiego elementu lub rzucone przez bardzo długi czas. Konsekwencje – niemożliwe jest otwarcie menu ustawień UV. Jest traktowane przez ponowne uruchomienie gry, nawet jeśli najnowsze zachowanie było już po wykryciu problemu.
    Kliny skryptowe w funkcjach getinsamecell. Jak to naprawić, jest niezrozumiałe. Według wszystkich znaków gry w grze. Ponadto gra nigdy nie poda „opuszczonych przedmiotów. Do. – Jeśli (rzecz != 0) 'daje 1 za wszystko – najwyraźniej również błąd silnika gry.
  • Skrypt uvvariables – skompilowany z błędami i jak to naprawić – xs!!! Problemy są możliwe. Ten ostatni jest ogólnie odpowiedzialny za przechowywanie ustawień i sposobów mody w grze.
  • Dziury w niektórych słowach. Przepraszam, tłumaczenie zostało wykonane na pirat. Zainstaluj pirackie czcionki z pełnym obsługą alfabetu cyrylicznego. Lub wypróbuj wersję Noyo, ale w niej problem pozostanie w niektórych miejscach.
  • Club of Fighters: Na początku bitwy z bronią są one zdyskwalifikowane za użycie magii. Zrozum słowa organizatora są dosłowne, umieść wszystkie swoje magiczne zabawki i wszystkie mikstury gdzieś z ekwipunku, a dopiero potem walcz.
  • W klubie bitwy często zawieszane są animacje (bohater wpada w otępienie i nie reaguje na zarządzanie). Jest traktowany za pomocą menu Ustawienia UV3, wybierając punkt naprawy animacji. Prawdopodobnie związane z wysoką gęstością skryptów.







How do you rate Pobierz Elder Scrolls 4: Oblivion „Niepotrzebna przemoc III: Krytyczny bałagan / nadmierna przemoc 3: Krytyczna brzydota” – rozgrywka ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *