Jak grać po prawej stronie w The Elder Scrolls IV: Oblivion w 2022 roku

Startseite » Jak grać po prawej stronie w The Elder Scrolls IV: Oblivion w 2022 roku
23. stycznia 2025
13 minutes
10

By Jhonny Gamer

Kiedy w domu pojawił się komputer, Starszy Scrolls IV: Oblivion najpierw stał się jedną z moich pierwszych gier, a potem najbardziej ukochanym. Nie zmieniło się to nawet po 15 latach: wciąż pamiętam na pamięć scenę wprowadzającą, każde zadanie i jej decyzje, nazwiska i harmonogram „wad” wędrujących po miastach. Nie policz, ile razy prawie siłą przekazałem dysk z grą z przyjaciółmi i pianką u moich ust, udowodniłem, że jest to najlepsza część „Zwojów” – z charyzmatycznymi postaciami i najlepszymi zadaniami z serii.

Trudniej jest zalecić tę grę co roku. Przemysł gier nie stoi nieruchomo, podczas gdy zapomnienie jest nieuchronnie przestarzałe, a jego wady są coraz bardziej uderzające: auto -przewodnictwo, które tworzą dziwne sytuacje sitwantów, sztuczne generowanie krajobrazu, odpowiednie tylko do szlifowania lochów i bez życia , pusty świat.

Powracać do Zapomnienie Teraz zdałem sobie sprawę, że nie trzeba już znosić tych niedociągnięć, aby grać w dobrą grę: uzbrojone w modyfikacje przewodników, grafiki, fabuły i rebalanu, możesz zwrócić piękno gry do gry, cieszyć się swoją podróżą Syrodil, a nawet znajdź po drodze kilka nowych przygód.

Egocentryzm jednego więźnia

Równowaga, a raczej jego brak, zadawało pytania w wydaniu. Jeśli spotkałeś forty wypełnione szczurami i krabami, samotne skrzynie na końcu jaskiń z poziomem „spodnie małego szczura” i bandyci drogowe w szklance lub pancerze ebonite, gotowe umrzeć za sto monety, to rozumiesz, co my rozumiemy Mówią o. Świat Zapomnienie Ciągle dostosowuje się do poziomu gracza, trzymając go w bezpiecznej piaskownicy, ale tacy ograniczniki ingerują w pogarszanie się w proces, szczególnie gdy bohater wchodzi do wrogiego i niebezpiecznego królestwa Oblivion.

Na pierwszych poziomach ważny kamień do pielęgnacji będzie chroniony tylko przez zahamowane ławki, a kiedy bohater dorośnie, Dagon znajdzie fundusze na Dremor, Atronakhs i Daeodrots

Na pierwszych poziomach ważny kamień pielęgniarski będzie chroniony tylko przez zahamowane oszustwa, a kiedy bohater dorośnie, Dagon znajdzie fundusze na Dremor, Atronakhs i Daeodrots.


Na pierwszych poziomach ważny kamień do pielęgnacji będzie chroniony tylko przez zahamowane ławki, a kiedy bohater dorośnie, Dagon znajdzie fundusze na Dremor, Atronakhs i Daeodrots

Na pierwszych poziomach ważny kamień pielęgniarski będzie chroniony tylko przez zahamowane oszustwa, a kiedy bohater dorośnie, Dagon znajdzie fundusze na Dremor, Atronakhs i Daeodrots.

I nawet przy takich koncesjach bardzo łatwo jest wyłączyć swój rozwój – podczas gdy bohaterowie pompuje akrobatykę równolegle, używa podstawowych zaklęć leczenia i okazji dla strzał, przeciwnicy poprawiają tylko charakterystykę walki. To bardzo uderza czarodzieja, ponieważ gra siłą dąży do studiowania sztuki broni, a nie alchemii, mistycyzmu lub handlu. W dalekim 2006 r. Wszystkie problemy równowagi zostały rozwiązane niezdarne: gracze musieli przestudiować przewodniki na „prawidłowym” pompowaniu, angażować się w „płaszcz”, stale zmieniać trudność w ustawieniach lub zwiększyć poziom postaci tylko w razie potrzeby.

Na szczęście teraz nie jest to konieczne, ponieważ cała praca dla nas wykonała już fanów i ich modyfikacje przez Remalance. Najpopularniejsze z nich to Przegląd oblivionu Oscuro, rozwój, którego różne modele przechwyciły się jednocześnie. Świat nie obraca się wokół gracza, ale istnieje osobno, co generuje wiele interesujących sytuacji: teraz bohater pierwszego poziomu będzie mógł znaleźć wampiry w forcie, który otrzyma rzadki i wyjątkowy łup, z jaką otrzyma, z którymi otrzyma Rzadki i wyjątkowy.

Minotaur będzie czekać na drogę, co pomogą tylko odważne patrole imperialne, a małe szczury zaczną oceniać swoje mocne strony i zastanowią się dwa razy, zanim przekroczą drogę do osoby. Daedra In Oblivion stanowią teraz prawdziwe zagrożenie, dlatego każda podróż do Merunes Dagon będzie trudna, ale stała przygoda nie życia, ale na śmierć.

Bohater często będzie musiał się wycofać po pomocy i pokonać wrogów przez moc inteligencji, ale nagroda za długą walkę z jakimś matriarchą wampirów będzie zasłużona

Bohater często będzie musiał wycofać się o pomoc i pokonać wrogów siłą inteligencji, ale także nagrodę za długą walkę z jakąś matriarchą wampirów będzie zasłużona.


Mod znacznie spowalnia pompowanie oryginalnej gry, możesz dostać się do sufitu różnorodności treści do 30. poziomu i zyskuje zbyt szybko

Mod znacznie spowalnia pompowanie oryginalnej gry, możesz dostać się do sufitu różnorodności zawartości na 30. poziomie i zyskuje zbyt szybko.


Podczas instalowania modyfikacji możesz wybrać preferowane ustawienia - na przykład wyłącz szybki ruch dostępny od początku gry i sam odkryć świat

Podczas instalowania modyfikacji możesz wybrać preferowane ustawienia – na przykład wyłącz szybki ruch dostępny od początku gry i sam odkryć świat.

Wtyczka nie tylko przerobi równowagę, ale także dodaje wiele małych mechaników, ułamków, broni, przedmiotów i stworzeń: pułapki są teraz obecne na skrzyniach, monety Aydey są rozproszone na całym świecie, aw losowej jaskini można znaleźć walczące plemiona goblinów lub zadziwia. Obecność dodatkowej treści jest zarówno zaletą dla tych, którzy chcieli różnorodności, jak i główną wadą Przegląd oblivionu Oscuro Dla graczy, którzy próbowali zmienić równowagę bez wpływu na ent i atmosferę oryginalnej gry. Doprowadziło to do stworzenia podobnej modyfikacji „Inne zapomnienie”, który jest skoncentrowany wyłącznie na równowadze.

O cudownym pustym świecie

Staram się też stale rzucić pytania do gracza. Dlaczego idzie tam zombie? Dlaczego tam był? I dostajesz rodzaj czytania między wierszami. Twoja wyobraźnia kończy obraz, a sytuacja zdobywa znaczenie.

Todd Broduoter (Todd Broadwater), Dungeon Designer

Raz w grze z otwartym światem, oczekujemy, że będzie gotować jego życie. Mimo to miło jest sobie wyobrazić, że bohater nie jest w pustym pudełku z grupą skryptów, ale w wydarzeniach wypełnionych wydarzeniami wszechświata, w których los setek ludzi jest rozwiązywany równolegle do przygodów bohater, a każda lokalizacja ma własną mini-piętrową.

Ambitna promienna sztuczna inteligencja, która się chwaliła Bethesda, Radzi sobie ze swoim zadaniem – NPC jest dynamicznie reaguje na wydarzenia w grze i postępuje zgodnie z ich harmonogramem, z powodzeniem symuluj życie i wchodzą w interakcje z bohaterem. Na przykład kryjący się przestępca naprawdę się ukrywa, biedny Kajit przychodzi na obiad w tawernie, ale ponieważ nie ma nic do kupienia, po prostu kradnie go, za co otrzyma grzywnę i przyciągnie uwagę strażników. Wszystkie postacie mają również kompas moralny – jeśli szanowany obywatel zauważa przestępstwo, z pewnością powiadomi go o nim, a zabójca z Mrocznego Bractwa rozśmieszy się tylko wtedy, gdy bohater bezwzględnie zabije niewinnych w jego oczach.

Takie życie gotuje się tylko w miastach – reszta Syrodil jest niezmiennie pusta. To już nie jest sztylet z tysiącami identycznych wiosek i jaskiń, ale jeszcze nie Skyrim, gdzie w każdym miejscu bohater staje. W Zapomnienie Takie historie można liczyć na palce.

Jeden z niewielu mini-piętrów można znaleźć w ruinach, które znajdują się bezpośrednio przy wyjściu z systemu ścieków w prologu.Po zainspirowaniu gracz wejdzie na następujące - jak na ironię, ale wszystkie forty w okolicy są lokalizacjami grzybowymi z zestawem przeciwników i nagród

Jeden z niewielu mini-storów można znaleźć w ruinach, które znajdują się bezpośrednio przy wyjściu z kanalizacji w prologu. Po zainspirowaniu gracz wejdzie do następujących – jak na ironię, ale wszystkie forty obok są lokalizacjami w kształcie Kishk z zestawem poziomu przeciwników i nagród.


W Oblivion szybki ruch jest dostępny od samego początku, który wielu jest obciążonych grą.W rzeczywistości chroni nas to tylko przed badaniem pustego świata

W oblivionie szybki ruch jest dostępny od samego początku, który wielu jest obciążonych grą w minusach. W rzeczywistości chroni nas tylko przed badaniem pustego świata.


Badanie lochów nudzi się bardzo szybko, zwłaszcza gdy szczury, zombie i bezimienne gobliny są w nich skupione.Gracze zastanawiają się dwa razy przed mediami w następnych ruinach aydean, które pozbawi ich ciekawych zadań pobocznych, na przykład całego łańcucha zadań związanych z kolekcjonerem starożytności Ayleid

Badanie lochów jest bardzo szybko znudzone, zwłaszcza gdy szczury, zombie i bezimienne gobliny są w nich skulone. Gracze pomyślą dwa razy przed mediami w następnych ruinach aydean, które pozbawi ich ciekawych zadań pobocznych, na przykład całego łańcucha zadań związanych z kolekcjonerem Ayleid Antiquities.

Nie ma żadnych modyfikacji wypełniających mini-storów dla każdej jaskini lub fortu, ale istnieje wyjście: odwiedzić lochy rozrzucone po całym świecie tylko wtedy, gdy bohater zostanie poproszony o uderzenie w pustynię w sprawie. Korzyść z interesujących zadań, które pochodzą z dużych miast, są dużo. Ale jeśli chcesz szybko się wzbogacić, zbierając wszystkie śmieci przez lochy, to bez cierpliwości i dobrej wyobraźni, które pomogą pomyśleć o tym, co dzieje się w jaskiniach, nie możesz zrobić.

Jeśli teleportacje w dużych miastach są początkowo otwarte, nadal musisz dostać się do lokalizacji zadań w środku lasu. Moda dodanie nowej flory i fauny, dźwięków, podróżników na drogach, ptakach, a nawet kotach pomoże zdywersyfikować tę przygodę. Te ostatnie powinny być ostrożne – ogonowani, chociaż wyglądają pięknie, obserwują zamówienie jeszcze gorzej niż kurczaki Skyrim.

Wcześniej podróżnik spotkał się na drodze, zawsze okazał się bandyta, który chętnie zdobył portfel lub życie - teraz istnieje ryzyko zabicia całkowicie nieszkodliwego podróżnika

Wcześniej podróżnik spotkał się na drodze, zawsze okazał się bandyta, który chętnie zdobył portfel lub życie – teraz istnieje ryzyko zabicia całkowicie nieszkodliwego podróżnika.

Zacząłem mówić o różnorodności natury, nie mogę pomóc, ale bardziej szczegółowo się z nią zastanawiać. Syrodil uderzył swoim pięknem w 2006 roku, a tylko kilka małych modyfikacji wystarczy, aby ponownie podziwiać lokalne krajobrazy.















Ulepszone tekstury, naturalne efekty, piękny blas. Noce stanie się naprawdę ciemne – będzie znaczenie w użyciu pochodni i zaklęć.





Reszta modyfikacji powinna być wykorzystywana przez nastrój: jeden sezonowy mod obejmuje kraj ze śniegiem, a drugi zanurza serce Tamriela w brutalną wiosnę lub czerwoną jesień z pięknie spadającymi liśćmi. Autor jednego z modów postanowił śledzić Laurę z książki w grze i przenieść imperium na subtropics.

Nawet jeśli świat jest pusty i nudny, jestem gotowy do jazdy przynajmniej przed przybyciem Dominion Aldmer

Nawet jeśli świat jest pusty i nudny, jestem gotowy do jazdy przynajmniej przed przybyciem Dominion Aldmer.


Nawet jeśli świat jest pusty i nudny, jestem gotowy do jazdy przynajmniej przed przybyciem Dominion Aldmer

Nawet jeśli świat jest pusty i nudny, jestem gotowy do jazdy przynajmniej przed przybyciem Dominion Aldmer.

Prowadzony przez malownicze widoki, możesz zapomnieć spojrzeć w lustro i twarze tych, z którymi musisz wchodzić w interakcje. Bosmerowie bez kwadratowych, spłaszczeni Altmers i spuchnięci Nords stali się przypowieścią w języku Zapomnienie Tylko pośrednio, więc modyfikacje, które poprawiają wygląd postaci, są prawie najbardziej potrzebne.

M’AKE wierzy, że jego lud są piękni. Argończycy są również piękne. Wyglądają lepiej niż kiedykolwiek wcześniej.

Najbardziej popularne – Przegląd postaci oblivionu, Złożone i bardzo kontrowersyjne modyfikacje wśród fanów, zmieniając środki standardów Morrowind i całkowicie przetwarzanie twarzy argonianów i cajit. Stała się kontrowersyjna z powodu brwi, fryzur i ustawień wieku, gdzie z jakiegoś powodu wąsy, tatuaże i makijaż były zatkane, ale nie ma potrzeby wybierania w chwili, gdy jest to prawie jedyna godna opcja, która pasuje do wielu z wieloma Enb i nie psuje oryginalnej atmosfery. A jeśli wraz z Oco Do gry dodaj zdecydowników zalecanych przez autora i usuń szew szyjny, możesz zapomnieć o zbawieniu imperium i przez długi czas usiąść w fotografii.















Nie polecam wampira z zainstalowanym OCO

Nie polecam wampira z zainstalowanym OCO.

Przygodowa droga

Więc, Sirodil został uratowany, gildie zmierzają, bułki są spożywane – co dalej? Po zadaniu tego samego pytania fani postanowili przedłużyć swoją podróż i podjęli tworzenie modyfikacji fabuły, które rozszerzają się i uzupełniają ENT: pozwolił ożywić dotknięte przez Kvatchch, odwiedzić inne prowincje i uczestniczyć w nowych przygodach z ukochanymi bohaterami.

Łańcuch zadań Mrocznego Bractwa nie jest na próżno uważany za najlepszy w historii „Zwojów”. Ma ciekawe zamówienia i niezapomniane postacie i dramatyczne zakręty fabularne. Boli się rozstanie z braterstwem pod koniec zadań, ale jeszcze bardziej boleśnie wracając do pustego schronienia, który stał się domem dla bohatera. Drugie życie daje mroczną braterstwo Powrót Dark Brotherhouse – Modyfikacja fabuły dodaje kilka nowych zadań z odniesieniami do poprzednich kontraktów, zmienia schronienie i pozwala zatrudnić towarzysza.

Ciepłe wspomnienia są wywoływane przez wtyczkę, której rozwój obserwowałem z zewnątrz przez wiele lat – dorastał z pomysłów gry w zakresie odgrywania roli tekstowej na podstawie Zapomnienie, Kiedy dziesiątki entuzjastycznych fanów stworzyło nową historię, rozegrał własne postacie, rozmawiały, wymyślone zadania i metody. Wydarzenia rozwijają się po zwycięstwie nad Dagonem i cztery lata po zakończeniu historii Mrocznego Bractwa. Rozprawa rozumie, że wizyty w posągie matki nocy nie przynoszą rezultatu i postanawia udać się w góry Jerol, gdzie przez cały ten czas budowano miasto nocy.

Po wielu latach prześladowań obserwatorzy Sitis w końcu mogli znaleźć dom – ogromną sieć podziemnych struktur, w których znajdują się sklepy, tawerny, kwatery mieszkalne, a nawet ogród. Po zjednoczeniu z rodziną bohater konfrontuje się z Zakonem Sekretu, który obejmuje najsilniejsze światy i który jest zainteresowany znalezieniem matki nocy i eksterminacji Bractwa.

Zgodnie z historiami Ochiwy, schroniska braterskie znajdują się w całym Syrodil, w rzeczywistości jedyne znajduje się w Cheidydinhol.Wtyczka koryguje pominięcie i dodaje siedzibę do innych miast

Zgodnie z historiami Ochivy schroniska braterskie znajdują się w całym Syrodil, ale jedyny znajduje się w Chaidenhol. Wtyczka koryguje pominięcie i dodaje siedzibę do innych miast.

Todd Howard (Todd Howard) Z nowymi „Zwojami” nie spieszy się, więc fani zrobili wszystko ponownie, aby IT-Another Dire Modyfikacja pozwala odwiedzić dużą prowincję w okolicy z Syrodil-Elsweire. Jest to świetna okazja, aby zapoznać się z kulturą Kajitów z północy Konfederacji, Jobs: Mod dodaje kilka regionów, miast i wiosek, starzejących się w unikalnym stylu architektonicznym, zwierzętom, artykułom gospodarstwa domowym i oczywiście a Łańcuch zadań.

Po niekończących się lasach Syrodil, taki klimat, paradoksalnie, wydaje się być orzeźwiający

Po niekończących się lasach syrodylu, taki klimat, paradoksalnie, wydaje się odświeżający.


Są tygrysy, zebry, wielbłądy, a nawet jeździć na słonie w Elsweir!

Są tygrysy, zebry, wielbłądy, a nawet jeździć na słonie w Elsweir!


Nie, to nie jest błąd tekstury, ale oryginalna różnorodność cadzhitów

Nie, to nie jest błąd tekstur, ale oryginalna odmiana.

Kolejna modyfikacja spodoba się graczom, którzy pozostali niezadowoleni z ostatecznej prezentacji Gray Fox. Nowo wyjęta głowa gildii złodziei jest potrzebna bardziej niż stodoła w biednej dzielnicy i magiczny kapelusz – – Gildia złodziei HQ Poprawia uniwersalną niesprawiedliwość, dodając do gry pełnoprawną siedzibę główną i, oczywiście, kilka zadań „zaostrzone” pod tajemniczą penetrację i kradzież bibelotów.

Kolejną ofiarą powszechnej niesprawiedliwości jest długa obalenie, od ataku, na który rozpoczął się kryzys. Daedra nie tylko zniszczył miasto na ziemię, więc gracz nie pozwolił mu uporządkować go przy pomocy ciężkich torb ze złotem. Teraz można to zrobić za pomocą modyfikacji „Przywrócenie Kvatch”.

Po bitwie o miasto kapitan straży cesarskiej Savalian Matius zaoferuje bohatera, który pomoże w budowie nowego miasta. Skromne instrukcje dotyczące poszukiwania masonów stopniowo rozwijają się w badanie przez ruiny AYDA pod Kvatch, uzyskując tytuł hrabiego i bitwę na odrestaurowanej arenie, która ozdobił Kvatchch przed inwazją na Merunes.

Wymień modyfikacje wykresu dla Zapomnienie Jest to możliwe przez długi czas, ponieważ pomimo ostatnich lat gra nie straciła dużej bazy fanów i jest mało prawdopodobne, aby zmieniło się to w przyszłości. W Internecie można znaleźć zarówno mody „wiedzy” z anime dziewcząt, jak i globalne i atmosferyczne dodatki z nowymi prowincjami, na przykład z Hammerfell lub Valenwood.

Powrót do zaktualizowanego Zapomnienie, Chętnie spędziłem tam kilka długich wieczorów, przebiegł nad miejscami dawnej chwały i odświeżyłem jedną z najlepszych przygód w mojej pamięci. Miło było dowiedzieć się, że nie tylko ja doświadczam nostalgii: fani gry są nadal zaangażowani we wsparcie swojej ulubionej części „Zwojów”, dostarczaj mu modyfikacje i nadal odwiedzam Sirodila, nawet po tak wielu latach. I jak w Zapomnienie Ty grasz?

How do you rate Jak grać po prawej stronie w The Elder Scrolls IV: Oblivion w 2022 roku ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *