Przejście The Long Dark to przejście drugiego rozdziału: szukamy domu myśliwskiego i Zverekholova
Kiedy bezpiecznie ukończysz ścieżkę do samotnego utonięcia, przejście The Long Dark będzie kontynuowane, że będziesz musiał iść do przodu wzdłuż szyn, dopóki nie zastąpisz je końcem. Stamtąd musisz przejść do sąsiedniej lokalizacji „Railway of the Mysterious Lake”, gdzie znowu idziemy, skupiając się na ścieżkach, aby dotrzeć do stacji naprawczej. W rezultacie twoja prosta procesja przerwie osuwisko, które można ominąć, wznosząc się na wysokość po prawej stronie.
Stamtąd idź w linii prostej, aż dotrzesz do głowy pociągu. Odwróć się stamtąd w prawo, będziesz musiał iść trochę więcej, przylegając do prawej flanki, aby dostać się do warsztatu, co było naszym obecnym celem. To prawda, że tak łatwo jest wyjść na lewą stronę, że drzwi wejściowe są zamknięte, ale nie jest to jedyne wejście do pokoju, przejdź do budynku i znajdź kolejne podanie po prawej stronie. W środku zobaczysz, że pilne zadanie zostanie zaktualizowane.
Musimy naprawić wcześniej uzyskaną broń za pomocą maszyny do mielenia. Znajdź to drugie na przeciwległym końcu warsztatu, zobaczysz tam zwłoki, a także spojrzysz na małą scenę dla. Na stole znajduje się obok ludzkiego ciała. Włącz go, podnieś Boltoresis leżący obok siebie, który wkrótce będzie nam służyć ważnej usługi.
Zostaw warsztat, po czym zobaczysz, że bohater jest odcięty, a kiedy się budzi i się zestarze, otaczający świat będzie wyglądał nieco inaczej: migające urządzenia Luminous z zielonkawym odcieniem wilków… W tym stanie musimy dostać się do domu myśliwskiego, do którego mijasz hangar i podążasz za jeziorem. Zbliżając się do wysokości, zobaczysz budynek, skręć na prawą stronę, więc przejdź do mostu.
W tym miejscu przydajemy się obok maszyny do frezowania Boltoreza: bez niej po prostu nie jest możliwe kontynuowanie przejścia The Long Dark, ponieważ kontynuacja jest zhakowanie zamku. Po złamaniu, idź na górę, a potem dalej do domu. Jeśli widzisz wilki obok – staraj się nie przyciągnąć wzroku od grzechu. Można je pokonać po lewej stronie.
Kiedy wreszcie wejdziesz do domu myśliwskiego, znajdziesz pistolet wiszący na ścianie, a następnie zejdź do piwnicy, możesz wybrać latarnię, bez źródła zasilania, ale jest to biznesowy biznes biznesowy. Tam znajdziesz także kabel dla wspinaczy, który jest dla nas bardzo przydatny do operacyjnego pochodzenia ze wzgórza. W międzyczasie wzroście na drugie piętro, gdzie można uzyskać pewną przydatność, wśród których jest strategicznie ważnym zasobem w formie amunicji dla broni.
Teraz naszym zadaniem jest powrót do domu Belovolowa, nie ma trudności z trasą, ale przejście The Long Dark stanie się bardziej skomplikowane pojawieniem się niedźwiedzia, którego Jeremy wcześniej ostrzegł nas przed nami. Zdecydowanie zalecamy, abyś nie próbował dotykać tej bestii, wiele najlepszej decyzji poszłaby ją z zewnątrz, nie wpadając w jego pole widzenia. Przybywając do domu Belovolov, zobaczysz następną Kat-scene, po czym rozpoczniemy zadanie „polowanie”.