Mass Effect: Andromeda: Jak znaleźć arkę Azari?
Na początku Mass Effect: Andromeda dowiesz się, że tylko arka z ludźmi dotarła do „Nexusa”. Ale będziesz miał okazję uratować Arkę Azari. Poszukiwanie tej ARK zapewni inicjatywę niezbędnego wsparcia, a także da ci nowych sojuszników. Ta misja jest również związana z misją lojalnościową dla kory Harper. Kiedyś była dowódcą Azari, a główną strażą arki była jej mentorem.
Usłyszysz o Arce po wizycie EOS. Idź do Voeld i Havari, gdzie dostaniesz wskazówki. Wtedy rozpocznie się misja kory.
Pierwsza misja nazywa się „Cora Harper: Azari’s Ark”. Można go uzyskać po sprawdzeniu e -maila i otrzymaniu wiadomości z kory. Poprosi cię o rozmowę z nią o „burzy”, w której poinformuje cię, że musi porozmawiać z osobą o imieniu Hidaria na EOS. Leć na EOS, aby uzyskać sygnał do śledzenia statku Azari o nazwie „Perifon”, co może prowadzić do samej arki. Sygnał dostarczy Cię do władcy na planecie, pełen lodu i kettov. Niestety, kiedy tam dotrzesz, sygnał będzie fałszywy, ponieważ na pierwszym miejscu nie ma nic oprócz minerałów.
Sam powie, że statek jest nadal na władcy. Zwróci uwagę kilka punktów – potencjalną lokalizację statku. Sprawdź je wszystkie, a ostatecznie znajdziesz transponder „peryfony”. Jeśli go rozszyfrowasz, dowiesz się o prawdziwym miejscu arki Azari. To wymaga czasu, więc pierwsza misja jest wykonywana, dopóki kora nie wypowie o udanym hakowaniu kodu. Musisz tylko wykonać inne zadania w grze i ukończyć priorytetową misję Ray of Hope. Kiedy to się skończy, w końcu otrzymasz list z kory, którą tak długo czekałeś. Czas uratować Azari!
Po przeczytaniu następnego listu kory zamkniesz poprzednie zadanie i uruchomisz misję lojalności „na skraju długu”. Okazuje się, że kora znalazła współrzędne w systemie Valaya, który jest teraz otwarty dla ciebie po zakończeniu promienia nadziei Ray. Śledź tam, a zostaniesz ostrzeżony przed anomaliami, które w rzeczywistości jest Arką Azari. W przeciwieństwie do większości anomalii, możesz usiąść na pokładzie. Od tego momentu rozpocznie się misja ratunkowa, nieco przypominająca złowieszczy komponent martwej przestrzeni. Kadłub statku jest poważnie uszkodzony, wokół wraku i ognia wszędzie.
Spotkasz saris teris, dowódcę Azari, którego szukali kora. Sarisa jest teraz pionierem, który miał miejsce po śmierci przywódcy arki Matriarch Ishara. Ona i kapitan statku powiedzą ci, że z lokalizacji wymagany jest skok FTL do bezpiecznej ewakuacji. Aby to zrobić, przywróć energię sieciową. Pomożesz ci młodemu żołnierzowi o imieniu Vederia. Ona poprowadzi cię we wszystkich obszarach, w których trzeba tylko zabić wrogów. Ostatecznie znajdziesz generator pola masowego, który faktycznie pomógł arce. Będziesz musiał to wyłączyć. W tej chwili dowiesz się, jak Sarisa stała się pionierem. Zerwała przysięgę i nie mogła chronić poprzedniego pioniera, chociaż była jego osobistą strażą. Z tego powodu kora będzie zła. Zanim sobie z tym poradzisz, będziesz musiał zatrzymać inwazję Kett.
To prosta bitwa, w której musisz odzyskać kilka fal wroga. W finale zmierzysz się z szefem. Po rozmowie z Sarisą i podejmowaniu decyzji.
Będziesz miał okazję znaleźć prawdę, albo pozostawić wszystko w tajemnicy, aby nie spowodować paniki. Jeśli ujawnisz prawdę, wówczas kapitan wyznaczy Vederię nowym pionierem, ponieważ jest następna w kolejce. Można jednak zrobić jeszcze jeden wybór.
Możesz zmusić ich do zachowania pozycji sarisy, aby skorzystać z jej siły i doświadczenia. Ona ci za to podziękuje.