XCOM 2 uwielbia modders – studiujemy plik gry w grze

Startseite » XCOM 2 uwielbia modders – studiujemy plik gry w grze
12. lutego 2024
3 minutes
16

By Jhonny Gamer





W XCOM 2 Firaxis byli tak zaniepokojeni modyfikacją gry, że wiele rzeczy można zmienić po prostu, edytując odpowiednie .Plik INI. Publikacja PC Gamer opowiada o plikach gry i wybraliśmy najciekawsze modyfikacje.

Na początek zauważamy, że wszystkie pliki konfiguracyjne są przechowywane tutaj: Steam \ Steamapps \ Common \ XCOM 2 \ XCOMGAME \ Config. Dalej – lista najbardziej przydatnych plików i niektóre modyfikacje:

  • DefaultGamedATA.INI: Ogólne parametry mechaniki gry, od wielkości oddziału do prędkości wzmacniających przeciwników
  • DefaultGamecore.INI: kolejny ważny plik;Utrata dokładności podczas dezorientacji, uszkodzenia szkód – wszystko jest tutaj
  • DefaultGamedata_weapondata.INI: Ustawienia całej broni do gier, zarówno wasza, jak i wroga
  • DefaultGamedATa_charaacterStats.INI: Ustawienia wszystkich jednostek;Zmniejsz mobilność chrisaleds, uczyń sektoidów lepiej – dlaczego nie
  • DefaultClassData.INI: Opis czterech klas gier i ich parametrów: zwiększenie dokładności lub zdrowia Po otrzymaniu następnej rangi, dostęp do broni innych zajęć, nowe korzyści
  • DefaultGamedata_Soldierskills.INI: Opis korzyści twoich bojowników
  • Defaultnamelist.INI: lista nazw, od których nazwiska żołnierzy są przypadkowo wybierane
  • DefaultMission.INI: Opis, które kosmitów i w jakich ilościach pojawiają się w niektórych misjach
  • DefaultGameboard.INI: parametry strategicznego poziomu gry;Możesz na przykład zwiększyć prędkość Vengeor
  • Defaultai.INI: najtrudniejszy plik do edycji, opisujący zachowanie sztucznej inteligencji;Lepiej go nie dotykać

Teraz spróbujmy trochę edytować te pliki.

Zwiększamy rozmiar oddziału
W DefaultGamedata.INI Znajdź parametr MaxSoldierSonMission (domyślnie 4) i możesz go zmienić na dowolną inną liczbę. Należy pamiętać, że tylko 8 wojowników może zostać wyposażonych przed misją, ale w samym zadaniu będzie tyle, ile wskazałeś.

Zmniejsz zdrowie funkcjonariuszy adwentowych
W DefaultGamedATA_CaraActerStats.INI Znajdź blok AdvcaptainM1 i edytuj parametr CharacsBasEstats [estat_hp]. Pamiętaj, że gra ma kilka trybów złożoności, a postacie są opisane dla każdego z nich. Identyfikatory trybów przechodzą od 0 do 3;Tak więc, jeśli chcesz zmienić znak w najprostszym trybie, potrzebujesz jednostki AdvcaptainM1_DIFF_0, w najtrudniejszym – AdvcaptainM1_DIFF_3.

Zwiększamy obrażenia karabinu
W DefaultGamedATA_Weapondata.INI Znajdź blok assaultrifle_magnetic_basedamage. Domyślnie karabin kosztuje uszkodzenie = 6 i rozprzestrzenianie się = 1 – Główne uszkodzenie broni wynosi 6, ale może przypadkowo zmniejszyć lub zwiększyć o 1. Kolejnym interesującym parametrem jest Pierce, penetracja zbroi. Broń ignoruje ilość zbroi wskazanej w tym parametrze. Jestem pewien, że wiesz, co robić.

Zwiększamy promień wybuchu granatów
W tym samym defaultGamedata_weapondata.ini znajdź fraggrenade_radius i odważnie zmień jeść na coś wyższego. Liczba jest ustawiona w Tylih, prawdopodobnie widziałeś je na taktycznej mapie.

Przyspieszamy jednostki tolerujące obciążenie
W DefaultGamecore.INI Znajdź parametr carry_unit_mobility_adjust, to wpływa na to, jak postacie, które niosą ranne lub vip, spowalniają.

Przechodzimy do bardziej złożonych sztuczek. Dajmy swoim specjalistom możliwość użycia strzelby, a jednocześnie zwiększyć ich zdrowie ze wzrostem
W DefaultClassData.INI Znajdź blok x2SoldierClassTemSTEM, znajdź linię dozwoloną (slottype = einvslot_primaryweapon, broń ”) i dodaj jeszcze jeden: dozwolony (slottype = einvslot_primaryeweapon, broni, broni ’).
Jeśli chodzi o zdrowie – w tym samym bloku, znajdź linię (StatType = estat_hp, statamount = 0), parametr statamount jest dokładnie tym, czego potrzebujemy.

XCOM 2 dotarł do PC 5 lutego 2016 r.

How do you rate XCOM 2 uwielbia modders – studiujemy plik gry w grze ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *