Fallout 3: Wskazówki i taktyka
Szczenięta s.P.mi.Z.I.A.L.
1) Intelekt szczelin. Laboratorium naukowe, na trzecim stole. (Inteligencja +1).
2) Uczeń percepcji – Republika Dave’a. W Muzeum Dave’a. (Postrzeganie +1).
3) Stamina Navel – okrążenie śmierci (nie mylić z „pazurem”. W porównaniu z tymi stworzeniami najemnicy pazura będą wydawać się pluszowe zające).(Endurance +1).
4) Pups of Powodzenia – Cmentarz w Arlington -Severs. Arlington House (tuż po zejściu do piwnicy). (Szczęście+1).
5) Uczeń władzy – w Megaton. Dom Lucas Sims.(Siła +1).
6) Charyzma szczeniąt – schronisko 108. Klonowanie laboratorium na stole. (Charisma +1).
7) szczeniaki zręczności – zrzucają bardziej zielone paszchery. Biuro. (Zręczność +1).
Szczeny umiejętności
1) szczeniaki medycyny – schronienie 101. Stoi na stole ojca. (Medycyna +10).
2) Pups of Eloquence – Paradise Fales, Berlog of the Tomb of Jan. Na parterze na stole, obok terminalu komputerowego. (Elokwencja +10).
3) szczenięta handlowe – Evergrin Mills. Na bazarze (przejdź przez topnienie). (Barter +10).
4) Ciężka broń pępka – Fort Konstantin w dowództwie polecenia (ciężka broń +10).
5) Wybuchowy stacja radiowa Nuple – WKML. W uszczelnionym zbiorniku (taka nazwa lokalizacji. Luke w IT jest za stacją radiową) (materiały wybuchowe +10).
6) Hakowanie – ruiny BETESDA. Biura Betesdy (hakowanie +10).
7) Zimna broń – budynek Danwich. Zatrute lochy (zimna broń +10).
8) Uprowadź uczeń – Aref. W domu Evana Kinga. (Naprawa +10).
9) Broń lekkiej pępka – podstawa Gwardii Narodowej. W magazynie broni Gwardii Narodowej (musisz pociągnąć przełącznik w piwnicy. Khabara, żeby się tam dostać). (Broń lekkiej +10).
10) Pełen pępka – w tunelach Yao -gaev, w Logov Yaogaev. (Tajemnica +10).
11) Szczeny bez broni – Rocopolis. Położony na zachód od garażu Kaisi Smith.(W nocy światło w kamieniach jest widoczne, a flagi wisi. Nie będzie ikony lokalizacji). (Bez broni +10).
12) Pups of Science – Shelter 106. W salonach na stole. (Nauka +10).
13) Pups of Energy -weapon – Rain Rok (możesz się tam dostać tylko zgodnie z główną misją). Poziom 2, w jednym z biur na stole. (Broń energetyczna +10).