The Witcher Fragment of the Game: Old Razm. Fragment wiedźmy

Startseite » The Witcher Fragment of the Game: Old Razm. Fragment wiedźmy
6. maja 2024
13 minutes
11

By Jhonny Gamer

Stary Razm spotka się z ogniem. Dobry początek Wiedźmera przekazania ostatniego rozdziału! Jak tylko pójdziesz naprzód, Vincent Meys przemówi do ciebie. On powie ci kilka przydatnych informacji, które wyjaśnią trochę, co działo się w potrzebie, dopóki tam nie byliśmy. Następnie idź trochę dalej i porozmawiaj z Zoltanem. Uważa nas za zdrajcę i ogólnie nie chce z nami rozmawiać. Teraz zaznacz zadanie „Smak zemsty” na mapie i idź zgodnie z znakiem. To prawda, że ​​będziesz musiał przedwcześnie zabić niehumanów, ale warto. Chociaż możesz ustawić nie -ludzkie na rycerzach zamówienia i będzie łatwiej. Ale wolałem sobie radzić, jak gdzie indziej w The Witcher, przechodząc, aby uzyskać więcej doświadczenia.

Jak tylko pójdziesz do starego hakowania, będziesz świadkiem sceny ataku na foltx. Ale zamówienie uratuje króla, który nie może nas radować. W końcu, w wiedźmrze, fragment był wiele zrobiony ze względu na króla, prace są przykro. W rezultacie będziesz na widowni z królem, który prosi nas, abyśmy byli jednocześnie, aby uzasadnić swoją córkę. To prawda, z czego się przeliterować, nie mówi. Ale zrozumiemy to i sami. Zejdź i porozmawiaj z Trissem. Wyznałem jej miłość… I co zrobisz? Następnie ponownie, z Trissem, zapytaj ją o dodatek i jej przekleństwo. Najprawdopodobniej ktoś zastąpił naszyjnik, który uniemożliwił mu ponownie przekształcenie się w sznur. Następnie porozmawiaj i zapamiętaj informacje, które podasz de Vett i Velerd. W The Witcher przejście tego etapu lepiej przestrzegać tego konkretnego porządku rozmowy. Potem przyjdzie do ciebie Herald i powie, że Voltest porozmawia z nami w jego komnatach. Pójdziemy tam.

Przejdź przez wschodnie wyjście i przejdź do folii. Pamiętaj, aby zachować! W wieżowniku fragment ten bardzo ważny jest nie zapomnieć o uprawianiu. Tam otrzymasz od niego pozwolenie na zabicie jej córki. I powie wiele interesujących informacji. W tym fakt, że gramy w pokera. Oczywiście będziemy się z nim zagrać! Jeśli nie można wygrać za pierwszym razem – załaduj i zagraj. Zwycięstwo przyniesie ci okrągłą sumę i wykonanie zadania „Gra in the Bone”. Teraz czas wyjść na stary dzwonek. Idź do Chamberlain i powiedz, że jesteś gotowy przejść do starego hakowania. A potem zacznie się aktywny wiedźmer.

Raz w mieście radzę natychmiast biegać przez obwód i poszukiwać terytorium. Następnie zaznacz zadanie „Fist Fight” na mapie i przejdź do przerwy w ścianie zgodnie z znakiem. Po drodze spotkasz Belaya Ryla, która powie jej oddział, aby zabić przywódcę elfów. Musisz więc odłożyć podróż do Fist Fighter. Zabij wszystkie miarki z przodu i zbierz od nich ogony wiewiórki. Musimy dostarczyć Ryil przez liczbę zabitych, dlatego musimy zbierać trofea z ciał. Teraz zaznacz nowe zadanie na mapie („Oczyszczanie płomienia”) i przesuń się tam, systematycznie eksterminując całe białko. Chociaż możesz biegać po dystrykcie. I możesz natychmiast przeprowadzić się do szpitala. Odbędzie się wspaniała bitwa, w której możesz zdobyć tyle doświadczenia, ile chcesz. Ale kiedy zdobędziesz 22 ogony białka – uaktualisz swoje zadanie. Idź do szpitala, w którym Ryla powie ci, że strzelec będzie mógł zabrania nam zbroi kruka. Dalej – rozmowa z Siegfried i Shani. W The Witcher odgrywają fragment bardzo ważnej roli, odgrywają rozmowy i odpowiedzi. Są dość interesujące i nie przejmują się monotonią.

A potem podeszła do ciebie żołnierz i powie, że szklanka się pojawiła. Dobre wieści! Pilnie tam biegamy. Kiedy przyjdziesz do wieży – zobaczysz pewnego mutanta, który zeskoczy i który będzie musiał szybko zabić. Co więcej, stalowy miecz za pomocą szybkiego stylu. Gdy tylko mutant umrze – Calcstein pojawi się. Porozmawiaj z nim i dowiedz się, że ten mutant jest dla ciebie nieco podobny. Kalkstein powie ci, co usłyszał od żołnierzy, że mutant pochodził z cmentarza na bagnach. Następnie ponownie przeprowadzaj się do szpitala i porozmawiaj z Shani. To prawda, że ​​elfy będą zakłócały rozmowę, że będziemy traktować ludzi, których zranili. Okej, poprosili o siebie. Zabij ich i wyjdź. Tam zobaczysz, jak biały Ryleu chce zabić elfy. Jednak nie pozwolisz ci urazić dziewczyny? Atakujący nie żyją i możesz bezpiecznie iść po surowym w jej schronisku. Ale nastąpi interesująca kontynuacja w formie specjalnej wdzięczności „bliskiej cielesnej”. W przejściu gry wiedźmer bardzo często występuje w tym rodzaju wdzięczności od dziewcząt.

Teraz zrelaksuj się, rozpowszechniaj talenty, jeśli je masz, spawaj eliksiry, jeśli ich potrzebujesz, i przygotuj się na napaść na barykadę. Opuść dom i posłuchaj historii Siegfrieda, że ​​Ryla była otoczona. Muszę raczej biegać do niej. Musisz biegać przez notatki, więc nie zgub się. Kwaśne wszystko odporne na twój sposób i ratuj Ryilę. Po jej zbawieniu pojawi się nowa notatka, dzięki której musimy eksterminować wszystkie wrogie. Kiedy upadną, Ryla będzie krzyczeć, że barykada jest naszą. Ale nie wszystko jest takie proste. Ryleu zastrzeli elfa, który spojrzał z powodu ściany. A ty i Siegfried szybko idziecie na cmentarz na bagnach.

Siegfried może wycofać polecenie w dowolnym momencie, ponieważ nie warto na to liczyć. Tłum pijawek i architorów, które najlepiej zabijać w srebrnym, spotka się natychmiast. Kiedy zabijesz kilka architek, pojawi się Jacob, który zacznie filozofować. Coś mi mówi, że Yakov jest zaznajomiony. Po politycznych Yakov odbierze Siegfried i pójdą do Haat. Pójdziemy do jaskini Druid. Zaznacz go na mapie i przenieś się tam. Tam znajdziesz jednego z kuzynów, jeśli przyjąłeś przypisanie arystokraty w pałacu Foramasa. W dwóch jaskiniach uchodźców znajdziesz jeszcze dwóch kuzynów.

Następnie przejdź na cmentarz i zobacz wideo, jak sznur je jednego z chłopów. My, na samym początku fragmentu gry, będziemy musieli sobie z nią poradzić. Po zakończeniu filmu znajdziesz się w towarzystwie uchodźców. Przyjdź do Velerad, a on poprowadzi cię do krypty. Chociaż nie będzie samego Velerada, przechodzisz do pierwszego widelca. Tam najpierw idź na północ, gdzie nie będzie nic interesującego, a następnie przenieś się na wschód. W pierwszym pokoju na korytarzu znajdziesz notatki misji menstrel. Pójść dalej. Z drugiego pokoju weź kawałek żółtego meteorytu z zwłok. Następnie wróć do pierwszego skrzyżowania i przenieś się na południe. Tam, z sarkofagu, weź dziennik swojej poprzedniej ofiary i przeczytaj go. Z klatki piersiowej wybierz książkę, która dodaje wpis o Ifrytach do pamiętnika. Teraz wróć do ostatniego pokoju na wschodzie do tajemniczego kamienia. Palił kamień podróżnika dwa razy i raz ignor. Zostaniesz przeniesiony na inny korytarz.

Poruszaj się wzdłuż korytarza, ponieważ nie ma wyboru i nie jest. Z grobowca św. Grzegorza weź Litania. Teraz wyjdź do głównej krypty i zbliżaj się do każdego ognia, aby czekać na północę. Pamiętaj, że będziemy musieli bardzo aktywnie uciec od sznurka i nie możemy tego pokonać. Lub możesz poczekać na zachód słońca i zabić Strygi. Wybrałem pierwszą opcję. Kiedy już się oczarujemy, musimy to zrobić po raz drugi. Kłonność z Strygy nie jest trudna. Właśnie cały czas biegałem po sarkofagie. Zajęło to 5 minut czasu rzeczywistego. Ogólnie rzecz biorąc, kiedy księżniczka jest jednak wykluwa się, musisz z nią porozmawiać i możesz wyjść. To nawet konieczne, nie będziesz wiedźmą zamiast przejść przez grę, usiądź w krypcie?

Opuszczając kryptę, natychmiast zaczniesz dialog z Veletem i weźmie miecz, który król chciał nam przekazać. Teraz radzę ci zrobić następujące… Idź na wschodni krawędź bagien i znajdź tam kryptę. Znajduje się w przybliżeniu w tym samym miejscu, co zatoka na wyspie na środku bagien. To jest grobowiec kruka. Wewnątrz najpierw musisz uratować łowcę skarbów, usuwając gruz przez Aard. Łatwo jest zbadać grobowiec, ponieważ nie będę wymieniać wszystkich zakrętów. Kiedy zbierasz wszystkie kawałki zbroi w tej krypcie, możesz wyjść. Proponuję zwrócić uwagę na mapie zadanie o walkach pięści i przejdź do znaku. Tam znajdziesz starego człowieka, który jest dość problematyczny, aby wygrać w ręce -randkę. Ale nadal jest to możliwe. Dlatego kiedy wygrywasz, zrelaksuj się przez godzinę w pobliżu jego ogniska i znów z nim chrząka. W tej samej jaskini można znaleźć kamień podróżnika, który otwiera się, Aard, Igni i Aard. Jest w takiej sekwencji. Sprawdź jaskinię do magicznej formuły, a następnie możesz wyjść stamtąd. Radzę również wejść do opuszczonej kopalni, która znajduje się w północno -zachodniej części mapy. Istnieje inny kamień podróżnika (Igni-inia-Aard), który przeniesie cię do innej tajnej jaskini. Tam znajdziesz urządzenie Krasnoludskiy o nieznanym celu. Niech to będzie z tobą.

Teraz biegnij do starego sezonu, daj ząb boksera w wieży kata. I zdobądź miecz gnomu jako nagrodę. W przejściu gry było wiele mieczy, ale być może jest to najlepsze. Doskonałe, teraz ścieżka to droga do kowala, która uczyni nas zbroją kruka. Teraz możemy bezpiecznie udać się do starego dworu. Bezpośrednio przed wejściem zostanie spotkany przez hrabia de vett. Myślisz, że on ci pomoże? Jakby nie! W rzeczywistości jest tylko sługą salamandra. Cóż, śmierć dla niego. Idziemy dalej. Kiedy dotrzesz do zniszczonego mostu – idź w prawo wzdłuż klifu, aby znaleźć ścieżkę. Jak znajdziesz – idź tam. A pierwsza, którą spotkasz, będzie jasne. Zmienił Ryilę w mutanta! Niech ci, którzy wątpią, że nasze miłosierdzie wpadają w bitwę! Ryil będzie musiał zabić, a klejnot odejdzie ponownie. Wejdź do fortecy, wznosząc się nieco wyżej i rozpadł się wszystkich przeciwników po prawej i lewej stronie. Odważyli się urazić najświętszą, jaką ma wiedźmę… Więc pozwól im umrzeć! Kiedy ich zabijesz, pojawi się Siegfried i zaoferuje jej pomoc. Niech pomoże, jeśli tylko nie zakłóca. Porozmawiaj z nim, mówiąc, że musisz dostać się do starej posiadłości. I pójdzie, aby pokazać ci studnię, która prowadzi tam. Mutanty zaatakują cię przed wejściem do ciebie. Zabij ich i zanurz się w studni.

Po wejściu do środka od razu idź na północ, gdzie spotkasz się przez Żydów i Koscheya. Żydów, jak zawsze, ucieknie, ale Koshchei będzie musiał zabić. Powiem ci szczerze, że w grze nie było silniejszego niż wróg. Cóż, dobrze, a on wpadnie pod naszymi ciosami. Nie ma sensu opisać dalszej ścieżki – jest ona jedna i nie dostaniesz od czasu drogi. Po prostu śmiało i zabij wszystko wrogie. Ostatecznie spotkasz żydowów, który postawi na was dwa duże i złe mutantów. Po ich śmierci jesteś już teleportowany do Jave’a, gdzie będziesz musiał go zabić. Nie jest tak trudno zabić Kashchei. Walczy z dwoma makarami, ale to nie jest przerażające. Z ciała Jave’a, weź przepis i każdą pyszną rzecz. Szkoda, że ​​jego macierzy nie można wziąć… Cóż, okej, przeżyjmy bez nich. Następnie użyj lustra, w którym wielki mistrz z tobą porozmawia. Okazuje się, że nawet on nawet z salamandrem. Świetne układy. Cóż, okej, wtedy wyjdziesz stamtąd i porozmawiasz z Siegfriedem…

Teraz biegnij na łódź na molo, ponieważ to, że Siegfried czeka na ciebie, aby dostać się do żetonów. Na molo porozmawiaj z Siegfried i pływaj. Będziesz popłynąć do epilogu i zobaczysz podstępne plany Yakova. I porozmawiasz z kołyską. Siegfried jest bardzo lojalnym rycerzem i musimy dostać się do króla, dopóki nie potępił całego zamówienia. Idź trochę do przodu i porozmawiaj z folią i radowidem. Ostatnim zadaniem, które będziesz mieć, jest przejście przez cały goście i zabić Wielkiego Mistrza. Zaznacz odpowiednie zadanie na mapie i przejdź do przodu. Natychmiast musisz porozmawiać z Lutik, który w formie poetyckiej pisze wszystko, co słyszało dla potomków. Następnie idź dalej, zamiatając wszystko niebezpieczne na twojej drodze. Przejdź przez bezpieczne schronienie po schodach, weź przepis i klucz do drzwi z klatki piersiowej i idź do piwnicy. Przy wyjściu z domów przez okno będziesz czekać na Yaevinn, który będzie musiał zostać zabity. Nic, on sam wybrał swoją śmierć. Porusz się ponownie, oznaczając rannego rycerza. Zabierz go do niego i zejdź do kanalizacji.

W kanalizacji inny potwór zwolni cię, no cóż, wcale nie tak okropny jak Kashchei. To jest rigger, który bije cię swoimi mackami. Czasami wiedźmy gry dają nam możliwość relaksu… Macki są bardzo dobre ze znaku Igni, a sam Rigger należy pobić srebrnym mieczem i stylem mocy. Łatwo go zabić, tylko przez dość długi czas. Po jego śmierci podnieś truciznę Riggera z ciała i idź do wyjścia. Znajdź to absolutnie proste. Przed wyjściem jest ogień, w pobliżu którego możesz przygotować unikalny eliksir i rozpowszechniać talenty, jeśli zostawiłeś. Następnie – wyjdź i przenieś się do klasztoru zamówienia. Przed wejściem Siegfried zostanie tam zraniony, ponieważ będzie bardzo zdenerwowany, ponieważ nie będzie mógł wziąć udziału w ostatniej bitwie. To nam łatwiejsze! Komnaty będą musiały zabić dwóch rycerzy, gdy odmawiają wpuszczenia.

A teraz nadszedł czas ostatniej bitwy. Pij eliksiry, jeśli go potrzebujesz, przywróć siłę, przygotuj znaki i pamiętaj, aby zachować. Wchodząc do środka, Jacob doprowadzi cię gdzieś, filozofując po drodze. W pewnym momencie teleportujesz się do jaskini lodowej, gdzie czeka na ciebie wielki mistrz. Będziesz musiał iść naprzód, zabijając resztki ludzkości w postaci stworzeń podobnych do małp. Nie ma nic skomplikowanego, po prostu idziesz do znaku i zabijasz wszystkich. Triss również dołączy do ciebie, kto pomoże ci w jego błyskawicy. Wizje będą morzem, ale nie pozwól im oszukać cię. W końcu musisz walczyć z wielkim mistrzem i przywódcą dzikich polowań. Wielkiego Mistrza pomagają Ifryci, więc lepiej jest sobie z nimi poradzić. Po śmierci wszyscy obudzisz się w prawdziwym świecie, a nie w iluzjach, co nie może się radować. Z ciała Jakuba weź bezczelny amulet i odczynniki wiedźmowe. Porozmawiaj z kołyską i spójrz na klip. To prawda, zakończenie jest dość niezwykłe, ale zobaczysz wszystko dla siebie…

How do you rate The Witcher Fragment of the Game: Old Razm. Fragment wiedźmy ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *