Parsowanie fabuły: Wiedźmnik. Part pierwsza
Istnieje taki trend związany z serialem wiedźmy. Prawie cały świat grał w trzeciej części, nawet ludzie z zasady grania. Wielu graczy odegrało drugą część, ponieważ było fajnie i było jedną z najlepszych gier w 2011 roku. Ale w pierwszym, tylko najbardziej hardcore gracze Gamali. Po przejściu przez piekło dziwnego zarządzania, dostali historię, która w żaden sposób nie jest gorsza od osławionego dzikiego polowania. Jednak wielu nie wie, o co chodzi w pierwszym The Witcher.
Nic dziwnego, dlaczego tak się stało. Projekt CD Red celowo stworzył trzecią część, tak że ludzie, którzy nie są zaznajomieni z poprzednimi grami, mogli w to zagrać. I chociaż Tricela kontynuuje ogólną historię, jej fabuła jest jasna.
Więc źle?
Wielu po prostu nie dociera do rąk, aby rozpocząć pierwszą część. A ci, którzy to zrobili, są zmuszeni spotkać głównego przeciwnika w grze – system bojowy. Faktem jest, że system walki jest tak niezwykły, jak to możliwe, szczególnie dzisiaj. Opiera się nie na natychmiastowej reakcji, ale na rytmicznym nacisku myszy i klucza reakcji.
Początkowo gra jest najbardziej niewygodna i trudno jest wejść. Musiałem rozpocząć grę cztery razy, aby przejść przez nią. Ale niektórzy ludzie mają wystarczająco dużo, aby spotkać się z kierownictwem i rzucają. Ponadto, w pierwszym, wiedźmera nie była wystarczającą liczbą przypadkowych funkcji, na przykład musiałeś najpierw przeczytać książkę o potworze przed atakiem i gdzie ją zdobyć, to już twoje problemy. Dlatego jeśli chcesz wiedzieć, o co chodzi w pierwszym The Witcher, ale nie poradziła sobie z walką, po prostu nie chcę w nią grać lub nie – zorganizujemy analizę fabuły The Witchera.
Dzikie polowanie i salamander
Fabuła The Witchera zaczyna się od faktu, że Geralt z Rivii, uważany za martwy jak przez pięć lat, nagle pojawia się w lesie w pobliżu fortecy Caer Morhen. Inne czarownice znajdują to tam, a mianowicie: Lambert, Eskel, Vesemir i najmłodszy czarownica Leo. Również w wiedźmach fortecy jest czarodziejka Triss Merigold.
Przez cały ten czas biały wilk był w niewoli dzikich polowań, a po powrocie do ojczyzny całkowicie stracił pamięć. Geralt mówi, kim jest, jego historia, w której jego cel i pamięć stopniowo zaczynają wracać. W tym czasie gang Salamandr, kierowany przez pewnego profesora i maga Azara, został zaatakowany przez Kaer Morhen. Przybyli do fortecy, aby ukraść czarownicę mutgen. Mutagenowie są świętą wartością dla czarownic, ponieważ to oni odgrywają kluczową rolę w mutacji, zamieniając osobę w samochód morderstwa.
Podczas ataku Salamandra zabija Leo, zniszcz część fortecy, a także kradnij mutagenów. Po porażce wiedźmy postanawiają opuścić fortecę i poszukać przestępców.
W ślady wilków-ghosts
Geralt wypada, by szukać salamadru w Toperii, a on idzie do jej stolicy. Jednak po przybyciu do miasta w pobliżu murów stolicy dowiaduje się, że Razim jest zamknięty do przejścia z powodu kwarantanny, a na samych przedmieściach ludzi terroryzuje ducha, nazywanego bestią. Wzywa w nocy stado dzikich duchów-PS największych, które atakują miasto.
W drodze na przedmieścia Geralt ratuje od nich chłopca o imieniu Alvin, który odegra ważną rolę w fabule gry. Spotyka także swojego znanego doktora Shani. Alvin jest źródłem. Początki w świecie The Witchera mają ogromną magiczną siłę, której najczęściej nie mogą kontrolować. Z powodu szoku śmierci rodziców [główni ich zabili] Alvin wpada w trans i zaczyna powtarzać proroctwo Itlin [przewiduje, że pewnego dnia białe zimno przyjdzie na świat i zniszczy go]. Po tym incydencie Alvina chroniona przez lokalną wiedźmę Abigail.
Po pobycie w pobliżu Razim Geralt po raz pierwszy spotkał białka – członkowie organizacji terrorystycznej walczącej o prawa nie -ludzi. Będziemy musieli wybrać, pomóc im ozdobić broń lub skonfrontować. Zostaniemy więc uczestnikiem jednego z największych konfliktów w grze.
Tak się składa, że Geralt znajduje ślad Salamadr i prowadzi do miejscowego wielebnego. W rezultacie, pod jego patronatem, mieszkańcy przedmieść podnoszą powstanie przeciwko Abigail, oskarżając ją o fakt, że była winna ataków bestii. Geralt może, oba ją uratować i rzucić, ale na pewno zdarza się, wygra bestię i będzie w stanie dostać się do miasta. Nawiasem mówiąc, Alvina zabiera do niej Shani.
Niestety, Geralt łapie straż i pędza do więzienia.
Witamy w hacku
Jesteśmy wrzuceni do więzienia, gdzie spotykamy się z profesorem. Jest jednak zwolniony z uwięzienia, najwyraźniej z powodu łapówki. Szef więzienia oferuje nam umowę: zwolni nas, jeśli zabijemy potwora z kanalizacji. Geralt zchodzi w to i spotyka się tam z rycerza Zakonu Płonącej Róży Siegfried, on również szuka potwora. Razem pokonują stworzenie kanalizacyjne, które było Cokatrix.
Jesteśmy zwolnieni z więzienia i opieramy się, zaczynamy prowadzić własne dochodzenie w celu poszukiwania salamadru. Pomaga nam w tym prywatny detektyw Raymond. Ślad prowadzi nas do alchemika o imieniu Kalkstein.
Prosi nas o wykonanie dla niego zadań. Zgadzamy się, aby zorganizować to. Chce, abyśmy pomogli mu dostać się do starej wieży jednego maga, który stworzył gliny Golemy. Możesz wejść do wieży tylko, zbierając 10 magicznych kamieni.
W trakcie ich poszukiwań Geralt dowiaduje się, że Azar Jave zabił Raymonda i używa go do otwarcia wieży z pomocą wiedźmę. Sedoy postanawia zagrać razem z nim. Nasza podróż prowadzi nas do zarośli druidów, gdzie mamy wybór między ludźmi a nieludziami. Geralt zapozna się z liderem białka Elfa Yaevina. Prosi cię o przekazanie listu bankierowi Vivaldi. Możesz spełnić jego prośbę lub podać list strażnikom – wpłynie to na koniec rozdziału.
W rezultacie Geralt wsiada do wieży, ale po wyjściu jest spotykany przez Azar i profesor. Geralt ich pokonuje, ale profesor używa bomby, która zmniejsza wiedźmę. Budzi się już w domu Triss, w dzielnicy handlowej. W tej chwili kolizja zamówienia i elfów zderzy się w bagnach. Jedna z stron wygrywa w zależności od naszego wyboru. Jeśli przyjęliśmy neutralność, zamówienie również wygra.
Będziemy nadal mówić o fabule The Witchera w drugiej części materiału. Tam opowiemy o tym, jak zakończyła się konfrontacja białka i porządku, o konflikcie miłosnym Geralta, a także o tym, jak poznał dzikie polowanie.