Resident Evil 2 Remake: Wszystkie kody do bezpiecznych i pudełek
Remake Resident Evil 2 ma kilka zablokowanych sejfów, szuflad w tabelach i szafkach pionowych, do odblokowania, które musisz znać odpowiednie kombinacje kodu.
W jednym z pierwszych dodatkowych zagadek gry znajdziesz Stół Leona, Biuro Zachodnie. Aby go otworzyć, musisz pozbyć się dwóch blokad z literami.
Jak otworzyć stół Leona
Na stole Leona znajduje się notatka, że stwierdza, że koledzy Kennedy’ego zamknęli tabelę dla zamków, ale jednocześnie utworzyli kod z pierwszych liter ich nazwisk. Możesz się tutaj zdezorientować ze względu na fakt, że policja jest zwyczajowa, aby wymienić się po nazwisku, ale jednocześnie kod musi zostać zebrany z tytułowych liter nazw znaków.
Aby otworzyć blokadę po prawej stronie, wprowadź kod MRG.
Możesz uzyskać ten kod, jeśli spojrzysz na inne tabele policyjne po prawej stronie zamku. Istnieją zarejestrowane karty: Marvin Branag, Rita Phillips i George Scott (Marvin, Rita i George). Tablet George’a leży na podłodze.
Aby otworzyć blokadę po lewej stronie, wprowadź kod NED.
Musisz działać zgodnie z tą samą logiką jak poprzednio: David Ford, Elliot Edward, ale jednocześnie ich nazwiska muszą być ułożone w odwrotnej kolejności. Wynik jest NED.
Jeśli zagrasz dla Leona, otrzymasz rozszerzony klip dla jego standardowego pistoletu. Jeśli grasz w Claire, to przeładowanie akceleratora do rewolweru Prey leżeć w środku.
Kombinacje do szaf z zamkami literowymi
– Szafka na trzecim piętrze – DCM.
– Szafka pod prysznicem na drugim piętrze zachodniego skrzydła – CZAPKA.
– Szafka w sterowni kanalizacji – Szf.
Kombinacje do sejfu
Bezpieczne w zachodnim biurze na parterze: Obróć dziewięć razy w lewo, 15 po prawej i siedem w lewo. Wewnątrz leży torba.
Jeden z sejfów.
Bezpieczne w poczekalni we wschodnim skrzydle: obróć sześć razy w lewo, dwa razy w prawo i 11 w lewo. W środku leży hamulec z pyska dla pistoletu Leona lub przedłużony klip dla broni Claire.
Bezpieczne w pomieszczeniu z oczyszczalnią ścieków: skręć dwa razy w lewo, 12 po prawej i ośmiu po lewej stronie. W środku leży pudełko na strzelbę lub ulepszone pudełko na pistolet SLS 60.
Przenośne sejfy
Jeśli otworzysz te sejfy, otrzymasz zapasowe przyciski do panelu w pokoju magazynowym naprzeciwko zachodniego biura. To otworzy resztę szafek, w liczbie seryjnej, których istnieją liczby „2” i/lub „3”. W polu nr 203 leży torba.
Na pierwszy fragment
– wewnątrz szafki pod prysznicem na drugim piętrze.
– w pralni.
Dla drugiego fragmentu
– w pokoju przesłuchań.
– w pralni.
Aby rozwiązać zagadkę z figuratywnym sejfem, musisz kliknąć przyciski w takiej sekwencji, że zielone żarówki rozświetlają się jeden po drugiej (tylko sąsiednie i tylko przeciwnie do ruchu wskazówek zegara). Możesz zacząć od dowolnej zielonej żarówki (przyciski). Jeśli nie pamiętasz, zapisz osobno na liściu, połączenie między przyciskami a żarówkami.