Pobierz silnik Skyrim SE „Nemesis Unlimited Behavior” – Narzędzia

Startseite » Pobierz silnik Skyrim SE „Nemesis Unlimited Behavior” – Narzędzia
25. grudnia 2024
3 minutes
17

By Jhonny Gamer

Nemesis Unlimited Skirim Behavior Engine to silnik do tworzenia nowoczesnych animacji, który pojawił się stosunkowo niedawno i jest już używany przez modMeakers.
U podstaw jest to analog FNIS, oparty na innej zasadzie pracy, ale daje podobny wynik.

Zastanówmy się bardziej szczegółowo, czym jest silnik Nemesis Unlimited Behavior?

Jest to animowany framework, który pozwala trybom zmieniające pliki zachowań, takie jak przegląd rozgrywki walki (SGC) Skysa – Zachowanie walki, Ultimate Combat i większość innych modeli do współpracy.

Co jest takiego specjalnego w tym narzędziu w porównaniu do FNIS?
Daje użytkownikowi takie same możliwości, które Fore (autor fnis) współpracuje z Forem Nowe Bordy w Skyrim.

Czym jest ta możliwość?

  • Tworzenie nowych klas animacji (szablonów) i możliwość wykorzystania ich przez innych autorów modów. Na przykład (animacja ataku);
  • zmiana istniejących klas animacji (szablonów) stworzonych przez innych autorów;
  • Możliwość generowania łatek plików zachowania (plików zachowania) w mniej niż jedną minutę, w porównaniu z kilkoma godzinami i dniami, które autor FNIS wydaje na stworzenie własnego;
  • Obsługa zachowań użytkowników dla znaków.

Co jeszcze?

  • Multi -timing i lepsza wydajność;
  • Poparcie dla skryptu Pythona;
  • NEMESIS Unlimited Behavior Silnik jest dystrybuowany z open source, co umożliwia współpracę dla wszystkich modmakerów bez wyjątku;
  • Ulepszony system debugowania, który pozwala dowiedzieć się, jak rozwiązać problem i (lub) poinformować (MOD Autor/THE STARD AUTOR/NEMESIS.
  • System wykrywania w kształcie litery T;
  • System priorytetów plików zachowania (podobny do systemu modułów modów w zwykłych narzędziach do ich kontrolowania);
  • Obsługa wiersza poleceń;
  • Ulepszony interfejs użytkownika;
  • Obecność systemów sprawdzania plików 32 i 64-bitowych .Hkx;
  • Niezależne, odrębne i dokładniejsze obliczenie plików animacji żeńskiej i męskiej, dlatego Nemezis ma większą liczbę animacji niż FNIS (do 20 000);
  • dłuższa żywotność ze względu na jego elastyczność. System NUBE jest budowany specjalnie w taki sposób, aby umożliwić społeczności Modmaker na dalsze wspieranie go bez przywództwa autora lub jego bezpośredniego udziału.

Jakie są wady?
Wielka odpowiedzialność wiąże się z większą elastycznością. Autorzy mody i autorzy szablonu (nie deweloper NEMESS) będą odpowiedzialni za problem animacji spowodowany ich modyfikacją lub szablonem.
Szablony i łatki powinny rozprzestrzeniać się na tej samej licencji (GLP), jak to narzędzie, aby zagwarantować, że wszyscy korzystają z tych samych możliwości.
Dzięki wprowadzeniu bardziej zaawansowanego systemu debugowania użytkownicy muszą spróbować samodzielnie rozwiązać problem, zanim zakłócają nikogo i podać niezbędne informacje, jeśli muszą skontaktować się z kimś w celu uzyskania pomocy.

Niezgodność:

  • FNIS PCEA2;
  • Przewiduje nowe jdle w Skyrim (FNIS);
  • Użycie nemesis PCEA z halo poser wywołując CTD.​

Usuwanie:
Usuń zainstalowane pliki z folderu danych.

How do you rate Pobierz silnik Skyrim SE „Nemesis Unlimited Behavior” – Narzędzia ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *