Wczoraj pochodzenie: fragment

Startseite » Wczoraj pochodzenie: fragment
29. lutego 2024
13 minutes
15

By Jhonny Gamer

Na początek, rozejrzyj się. Całe zarządzanie w grze jest przeprowadzane przez twoją myszkę. Przesuń kursor w poszukiwaniu aktywnych punktów w lokalizacjach. Aby wchodzić z nimi, naciśnij lewy przycisk myszy. Kliknij Borowa. Zobaczysz powiększony obraz. Ściśnij lewy przycisk myszy, wskazując kursor na ten obraz, a następnie przesuń myszą w lewo i w prawo, aby sprawdzić cały bor. Będą trzy aktywne punkty – głowa, brzuch i kajdany na kopycie. Możesz je przestudiować. Kliknij lewy przycisk myszy, trzymając kursor poza oknem, aby go ukryć.

Kliknij drzwi aparatu po lewej stronie, aby przejrzeć ją do korytarza. Kliknij Jailera siedzącego na krześle po prawej stronie ekranu. Wybierz ikonę „Lupa”, aby. Obróć Jailera za pomocą myszy z zaciśniętym lewym przyciskiem. Sprawdź gorące punkty:

– Prawy policzek. Zobaczysz bliznę na twarzy.

– Żołądek. Zauważysz czerwone plamy – są to koszty zawodu.

– pasek – klamra, rozmiar bohatera.

– Prawa ręka. Ile osób pozbawiło te ręce?

– Kubek w lewej ręce. Pije, jakby po raz ostatni.

Niezbędne przedmioty i przedmioty w celi więziennej

Niezbędne przedmioty i przedmioty w izbie więziennej.

Porozmawiaj z Jailerem o wszystkim. W prawym dolnym rogu pojawią się dwie ikony. Będziesz wiedział, że więzień jest sceptykiem, a także powód, dla którego jesteś w aparacie z łańcuchem Bors. Pociągnij kursor myszy do dolnej części ekranu i kliknij ikonę bohatera, Duke. Sprawdź to, obracając go w taki sam sposób, jak Jailer:

– Kliknij twarz, aby dowiedzieć się o braku luster.

-Chick na odpowiednim przedramieniu, aby dowiedzieć się, dlaczego jego niegdyś luksusowe ubranie jest teraz rozdarte.

– Kliknij prawą rękę tuż pod łokciem. To najwyraźniej nie jest ręka żołnierza!

– Kliknij lewą dłoń, aby dowiedzieć się o możliwości użycia lewej i prawej ręki.

– kliknij lewe kolano, w obszarze, którego spodnie są perforowane.

– Sprawdź kajdany na nodze.

Wróć do aparatu. Zobacz światło z cieniem z kratki na ziemi? Kliknij to światło i obejrzyj scenę Kat. Alonso, syn kucharza przywiązanego do liny, wpadnie do aparatu. Jak wiecie, on nie żyje. Sprawdź to:

– Twarz. Kolejna ikona pojawi się w prawym dolnym rogu ekranu ze zdjęciem Alonso i napisem „szmat”.

– Kliknij węzeł liny, aby go rozwiązać.

Następnie sprawdź ciało leżące na ziemi. Kliknij głowę, aby znaleźć podobieństwo Alonso i bohatera zarówno w cechach twarzy, jak i budowy ciała. Weź to zwój Z jego piersi. Kliknij oszustwo na ubraniach, a następnie wyjmij małą torbę z paska. Wewnątrz znajdziesz automatycznie Trująca ropucha. Wyciągnij kursor w lewej dolnej części ekranu, gdy wyjdziesz z podejścia. Kliknij lewy przycisk myszy na przewijaniu. Rozwiń go, aby zobaczyć węzeł. Rozwiąż węzeł i wyjdź z przewijania Metalowy klucz (płyta) .

Następnie ponownie zbadaj swojego bohatera, klikając jego ikonę na środku dolnej krawędzi ekranu. Przenieś zdjęcie do jego nóg, w których znajdują się kajdany. Kiedy zobaczysz aktywny punkt na kajdanach, a następnie w lewym dolnym rogu ekranu (jest to taki zapas), wybierz metalowy klucz znaleziony w Scroll. Więc będziesz wolny.

Następnie przestudiuj aparat. Odbierz narzędzie do kata z podłogi – „uruchomić” (drewniany bełkot z kolcami). Weź to Metalowy pręt, który jest oparty na drewnianej wiązce. Sprawdź półkę na dalekiej ścianie, po lewej stronie kominka. Przenieś przegląd zbliżania się i podnieś kubek I Szmata.

Przestudiuj kominek. Przenieś recenzję, aby zwolnić i wybierz metalowy słup w ekwipunku. Więc podgrzej jego napiwek. Idź do Borowa i sprawdź go ponownie. Wyciągnij aparat na brzuch, a następnie wybierz gorący metalowy słup. Borov będzie krzyczeć, więzień będzie zły i wrzuci swój kubek do aparatu. Sprawdź ten kubek.

W ekwipunku połącz trującą ropuchę i kubek znaleziony na półce. Kiedy zapytano Cię, dlaczego to wszystko, kliknij ikonę za pomocą „znaku przesłuchania” i wybierz obraz więźnia w prawym dolnym rogu ekranu z napisem „sceptyka”.

Więc pociągniesz trującą ropuchę na kubku. Zmień kółka, stosując je do drugiego. Obejrzyj sceny Kat. Szatan z rogami na kubku umrze więzienia. Powie, że to lubi. W prawym dolnym rogu ekranu będziesz mieć obraz szatana i napis „diabeł”.

Ogólnie rzecz biorąc, w dolnym rogu są pewne wskazówki. Jednocześnie użyjesz ich do łączenia różnych obiektów i wykonywania określonych działań. Na przykład, jako następujące.

Kliknij ikonę bohatera, wprowadź ekran po prawej stronie, aby zrobić „gorący” punkt. Wybierz „rozruch” z inwentaryzacji (instrument do tortur). Zostaniesz zapytany, dlaczego to jest potrzebne. Wybierz najpierw Szczęśliwy z obrazem Borova i napisu „Krew”, A potem – szmata zapasów (nie myl z wskazówką w prawej dolnej części ekranu). Nałóż krwawą szmatę na twarz martwego Alonso i wybierz wskazówkę „Diabeł”. Obejrzyj sceny Kat i kredyty wejściowe gry.

Tajemniczy Zbawiciele Johna Claudy'ego w przeszłości

Tajemniczy Zbawiciele Johna Claudy’ego w przeszłości.

Mieszkanie Johna

Fragment wczorajszych pochodzenia na stronie Stopgame.Ru trwa w mieszkaniu Johna. Budząc się, wybierz telefon w ekwipunku i kliknij mały przycisk pozostawiony u góry ekranu. Obejrzyj wiadomość wideo, aby dowiedzieć się, kim jesteś. Wkrótce Paulina wyjdzie spod prysznica, dziewczyna John. Sprawdź go od stóp do głów: lewe oko, tatuaż na prawym łopatce, biały ręcznik, usta. Nawiasem mówiąc, pierwszy pojawił się w prawym rogu ekranu Wskazówka www (To jest adres strony, na której John przechowuje wszystkie informacje o sobie).

Teraz powiedzą ci, że jeśli dwa znaki są jednocześnie na ekranie, możesz przełączać się między nimi za pomocą ikon między zapasem a dokumentami po prawej stronie (podpowiedzi).

Możesz zbadać Johna – prawe oko i włosy.

Weź to z szafki w pobliżu John Prezent od Borysazłota moneta z dziurą w formie litery y (wczoraj – pseudonim Jana Tseuda). Weź to z tej samej szafki, ale już z półki, Dziennik ojca Pauliny. Na pierwszym planie znajduje się szafka z dwiema ramkami na zdjęcia. Możesz je sprawdzić. Na lewym zdjęciu pokazuje klin, który był Janem w poprzednim życiu, a na właściwym zdjęciu – ojciec Pauliny, zabity cztery lata temu.

Notatka. Paulina i John będą mieli różne aktywne punkty. Pamiętaj to.

Samobójstwo Pauliny

Przełącz się na Paulinę. Sprawdź suszarkę do włosów po lewej stronie Washbasin. Spójrz w lustro, aby zobaczyć zmarszczki na twarzy Pauliny. „Zmarszczki” – Pierwsza wskazówka dla Pauliny. Niemożliwe jest żyć z takimi zmarszczkami, więc Paulina decyduje się na pozornie dziwny krok. Musisz się zabić, aby ożywić młodych.

Spójrz na szafkę nocną w dziedzinie nóg Pauliny. Wysiadać owłosiona tankowca, Biała suszarka i zejdź na półkę poniżej, aby znaleźć Słoik kremu. W ekwipunku sprawdź wszystkie trzy tematy! Otwórz dolną część balonu z lakier tłumik. Kliknij przycisk boczny na białej suszarce, aby uzyskać pistolet. Otwórz pokrywę kremu nabój. Najpierw połącz pistolet z tłumikiem, a następnie dodaj tam nabój. Masz naładowaną broń. Dźwięk obecnej wody będzie wystarczający, aby John nie słyszał. Zbieranie pistoletu i ładowanie go kliknij uchwyt na drzwiach kabiny prysznicowej (w pobliżu prawej krawędzi ekranu). Wybierz naładowany pistolet z tłumikiem, a następnie wskazówkę – „zmarszczki”. Obejrzyj sceny Kat.

Warsztaty Paulinsa

Gramy dla Pauliny

Musisz więc znaleźć dokumenty. Z kolei działamy. Idź na lewą krawędź ekranu i sprawdź półki na ścianie ze zdjęciem ojca Pauliny. Kliknij następujące tematy:

– Popiersie Nefertiti na górnej półce.

– Słoik szczotek nieco po prawej stronie. Weźmiesz Nowy pędzel.

– Zdjęcie ojca.

– półka poniżej po lewej stronie znajdź małą ciemność słoik tuszu do pisania.

– Znajdź na tej samej półce i weź biały spray z czerwonym symbolem – to Kameryjski zamek, z którym szybko wysycha.

– Nieco niższy można sprawdzić zdjęcia przymocowane do ściany monetami ze wspomnień Johna.

– Weź to z dolnej półki młotek.

Godne uwagi obiekty i przedmioty w warsztatach Paulinsa

Niezwykłe przedmioty i obiekty w warsztatach Pauliny.

Sprawdź skrzynię po prawej stronie. W prawej i lewej części naciśnij śruby. Spróbuj wydostać się z centralnych zaparć, ale tak jest. Pamiętaj, aby nałożyć zwykły młot, aby Paulina boi się uszkodzić śrubę i powiedziała, że ​​potrzebne jest gumowe narzędzie. Będziesz miał Wskazówka „gumowy młot”.

Możesz wyjść przez zielone drzwi. Sprawdź czarną walizkę w lewym rogu. Wewnątrz znajdują się urządzenia bezpieczeństwa do śledzenia obiektu. Spójrz na posąg po prawej stronie. W dolnej części są trzy znaki z hieroglifami. Kolejny posąg jest wart. Możesz także sprawdzić lampę z parasolem używanym do oświetlenia podczas fotografii.

Jeśli porozmawiasz z Johnem w budynku po lewej stronie minibusa, powie, że kamera jest w klatce piersiowej. Aby otworzyć klatkę piersiową, potrzebujesz plastikowego młotka. John nie wie, gdzie on. Wyjdź ulicą i porozmawiaj z Borisem stojącym przy minibusie. Zapytać o Plastikowy młot. Boris da ci to. Wróć do domu po prawej stronie i spójrz na klatkę piersiową. Wyciągnij aparat na śrubę i delikatnie wyrzuć go plastikowym młotkiem.

Wyjść z klatki piersiowej kamera I Lupa Ojciec Paulina. Rozważ posąg z hieroglifami. Musisz sfotografować na nim aktywne punkty. Spróbuj nałożyć aparat do dowolnego punktu na posąg. Niestety nie ma karty pamięci SD. Idź do Jana i porozmawiaj z nim. Poproś o kartę pamięci. Powie, że jej nie ma, ale mógł patrzeć. Przełącz się na Johna.

Gramy dla Johna

Możesz użyć laptopa i zastosować do niego wskazówkę WWW. Na stronie znajdują się zdjęcia, badając informacje o tym, które możesz znaleźć fabułę pierwszej części.

Godne uwagi przedmioty i przedmioty w pierwszym pokoju Johna

Niezwykłe przedmioty i przedmioty w pierwszym pokoju Johna.

P.Z. Następnie w menu pauzy (klucz ESC) pojawi się dodatkowa linia o nazwie strony – www.Johnyesterday.Com.

Sprawdź obiekty w centrum. John powie, że wszystko to zostało już sprzedane. Małe drewniane pudełko leży na kartonowym pudełku. Weź to, ponieważ nie jest to zawarte na liście sprzedanych rzeczy. Przejdź przez podwójne drewniane drzwi w tle ekranu. W pokoju z długim wytrwałym, sprawdź żyrandol i kandelabr po lewej stronie. Obok tych ostatnich będzie pudełko z książkami i kolorowym papierem. Weź to ze sobą Kolorowy papier Z pudełka. W tym samym pudełku, ale w dolnej części, znajdź i weź wizytówka Storek antyków John and Paulina. Sprawdź drukarkę na stole. Nie ma atramentu. Będziesz miał nowy Wskazówka „kaset”.

Niezbędne obiekty i obiekty w drugiej sali muzeum

Niezbędne przedmioty i obiekty w drugiej sali muzeum.

Po prawej stronie stołu z drukarką znajduje się zdjęcie (po lewej stronie drzwi). Pod nim znajdują się półki z postaciami Aztec. Znajdziesz między nim fajka, który będzie idealnym prezentem dla kochającej wiązki. Ale teraz nie można go umieścić w pudełku (pudełka).

Wróć i wspinaj się po schodach. Możesz otworzyć kolejne drzwi, ale ona prowadzi na strych z niepotrzebnym obrazem. Po prawej stronie drzwi znajduje się Celtic Cross. Przestudiuj to. Kliknij bieg, centralny okrąg z czterema otworami i, na koniec, na podstawie krzyża. John zapamięta, że ​​Petya ukrywał swój pamiętnik w krzyżu. Będziesz miał Wskazówka „krzyż”.

Wyjdź i porozmawiaj z Borisem. Zapytać o atrament, On ci je da. Podążaj za drukarką w długim pokoju i nałóż do niej atrament. Wydrukujesz Venzel Victoria Baxter.

Podążaj za budynkiem do Paulina. Mów do niej. Zastosuj do niej rurkę lub monogram. John poprosi o przedstawienie monoggera na palenia. Paulina zapyta go o palenie i próbkę, którą już wydrukowałeś. W przeciwnym razie musisz to zrobić.

Porozmawiaj o wszystkim z Pauliną. Bardzo ważne jest, aby wcześniej zbadać cały Celtic Cross w pokoju z laptopem i uzyskać nutę „krzyża”. Następnie możesz powiedzieć Paulinowi o krzyżu. Wskazówka „krzyż” Teraz okaże się Paulina. Możesz wybrać wskazówkę www, aby porozmawiać o stronie internetowej Johna.

Gramy dla Pauliny

W ekwipunku połącz rurę palącą i lunę ojca Pauliny, którą wyjąłeś z klatki piersiowej. Dodaj tutaj pędzel i słoik tuszu znalezione na półce po lewej stronie ekranu. Dodaj monogram otrzymany od Johna tutaj z literą „B”. Po narysowaniu monogramu na rurce połącz go z zatrzaskiem w białym cylindrze, który, podobnie jak pędzel z atramentem, znajdował się na półkach po lewej stronie. Porozmawiaj z Johnem i wybierz palenie palenia, aby dać ją chłopakowi Pauliny.

Gramy dla Johna

W ekwipunku wybierz pudełko (pudełko), a następnie rurkę do palenia z literą „B”. Ważne jest, aby wybrać w tej sekwencji, a nie odwrotnie. Po wybranym kolorowym papierze i wizytówce znalezionej w długim polu, na stole, w którym znajduje się drukarka. Prezent dla bakterii jest gotowy!

Sprawdź laptopa, przesuń kamerę, aby wyciągnąć wysiłek Karta pamięci SD. Porozmawiaj z Pauliną, aby dać jej kartę pamięci.

Gramy dla Pauliny

Więc teraz musisz sfotografować posąg Nio. Aby to zrobić, połącz kamerę i kartę pamięci SD w ekwipunku, a następnie zastosuj urządzenie do posągu Nio. Będziesz mieć zdjęcia na karcie pamięci. Następnie musisz znaleźć certyfikat.

WAŻNY! John musiał sprawdzić Celtic Cross znajdujący się na drugim piętrze przy drzwiach. Sprawdź wszystkie aktywne punkty, aby „krzyż” pojawił się w wskazówkach w prawym dolnym rogu ekranu. Następnie John rozmawia z Pauliną, aby ta wskazówka została do niej przeniesiona. Konieczne będzie mówienie o krzyżu.

Paulina sprawdź posąg Nio i zejdź na sam dół, gdzie są trzy kręgi z hieroglifami. Zastosuj na trzech kręgach nutę „krzyżowej”. Zrozumiesz, że twój ojciec ukrył certyfikat autentyczności w posąg Nio dokładnie tutaj. Ale jak znaleźć odpowiednią kombinację?

Sprawdź półki po lewej stronie, gdzie warte jest popiersie Nefertiti. Jest też zdjęcie Petit, ojciec Paulina. Kliknij zdjęcie. Dziewczyna zapamięta, że ​​Petit uważał trzy randki najszczęśliwsze w swoim życiu. Będziesz miał Wskazówka „Lata”. Zastosuj tę wskazówkę do kręgów z hieroglifami na posągu Nio. Otworzysz tajne drzwi, z których możesz odebrać Certyfikat autentyczności (dokument).

How do you rate Wczoraj pochodzenie: fragment ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *