Jaki jest kod z sejfu w zadaniu, w którym trzeba porwać Sokolova w Dishonored?
23. maja 2024
1 minute
14
Kod z sejfu w zadaniu, w którym podczas zadań „Royal Uzdrowiciel” Sokolov musi zostać uprowadzony w Dishonored, ma kombinację 4-7-3.
Ogólnie rzecz biorąc, nie jest tak łatwo znaleźć to, czy uważnie studiujesz mieszkanie Pratchett, w którym znajduje się sejf. Najpierw musisz przeczytać notatkę, która zaleca uważnie przyjrzenie się zdjęciom wiszącym w rezydencji.
W tej samej misji jest jeszcze jeden sejf, kod jest 2-9-4, aby znaleźć szyfr, konieczne jest zaoszczędzenie dwóch eksperymentalnych Sokolov, zaostrzonych w zrujnowanym budynku.