Pobierz S.T.A.L.K.E.R. 'naprawa mod multililingual’ – rozgrywka
Opis: MOD pozwala naprawić broń i zbroję dla wszystkich głównych sprzedawców.
Jak to działa:
– Sidorovich można naprawić po zakończeniu samouczka. Wszyscy inni mogą zostać naprawione jednocześnie. Aby naprawić wszystko, czego potrzebujesz, aby wybrać opcję związaną z naprawą.
– Opcja naprawy pojawi się, jeśli:
* Używany sprzęt należy naprawić (jeśli nie będzie to 100%, to nie będzie).
* Masz wystarczająco dużo pieniędzy
– Koszt naprawy zależy od zużycia broni/zbroi i jest uważane za: uszkodzenie broni/zbroi * Początkowe koszty broni/zbroi * Podatek od kupca (im głębsza strefa tym więcej kosztów).
– Tylko te pistolety w aktywnych szczelinach są naprawiane, to samo z pancerzem.
Instalacja:
Możesz śledzić 2 sposoby:
1 Jeśli jeszcze nie edytowałeś pliku „FSGame.LTX ’:
.1 – Rozpakuj folder „gamedata” i plik FSGame.LTX „od archiwum folderu„ Rus ”do folderu gry (e.G. C: \ games \ S.T.A.L.K.E.R. \).
Lub
2 Jeśli masz zmieniony plik „FSGAME.LTX ’:
.1 – Upewnij się, że plik „FSGame.LTX ’, który jest w folderze gry, jest modyfikowany, aby podawać pliki priorytetowe w folderach, a nie archiwa gry! W przeciwnym razie mod nie będzie działać!
Znajdź następujący wiersz w pliku „FSGAME.LTX ’:
$ game_data $ = false |Prawda |.$ fs_root $ |Dane gry \
I zmień to na:
$ game_data $ = true |Prawda |.$ fs_root $ |Dane gry \
.2 – Rozpakuj folder „Gamedata” z archiwum folderu „Rus” do folderu gry (E.G. C: \ games \ S.T.A.L.K.E.R. \).
Changelog:
2.3 -> 2.4
– Mały błąd z dialogami Sidorowiczów.
– Naprawiono błędy gramatyczne w tłumaczeniu na angielski.
– hiszpańskie tłumaczenie.
– Tłumaczenie czeskie.
2.0 -> 2.3
– Teraz wszyscy główni sprzedawcy mogą naprawić broń i zbroję.
– Wszyscy sprzedawcy mają własne dialog.
– Teraz możesz od razu zobaczyć, że Lope będzie naprawą.
– Koszt naprawy zależy od stanu broni/zbroi i podatku od sprzedawcy.
– Większe rozgałęzienie dialogów w naprawie.
– francuskie tłumaczenie.