Pobierz Metro Exodus 'Mocned Optimization (i dla słabego komputera) – optymalizacja
Witam wszystkich) Będzie wiele pism, ale nie spieszymy się, robimy wszystko w porządku, powiem ci, że wszystko jest jasne i jasne ze zdjęciami!
Z pewnością wielu z was spotkało to samo co ja z niskimi fpsami i frytkami w grze Metro. I to jest smutne, ale pospieszę cię zadowolić, wszystko można naprawić! Ta metoda jest odpowiednia nie tylko dla tej gry, ale także dla innych, będzie szczególnie istotna dla słabych komputerów PC, ponieważ mam kartę graficzną Xeon E5450 i GTX 1050 (2 GB) (2 GB) stworzyłem optymalizację gry dla siebie. Ta optymalizacja będzie pod kartami wideo Nvidia, Dla Amd Wystarczy tylko jeden przycisk, ponieważ nie mam karty od tego producenta, ale w trakcie czytania artykułu myślę, że wielu, którzy mają kartę graficzną AMD i sztag z ustawieniami, powie sobie nawzajem w komentarzach, co i Jak i jak Amd Do. Plik użytkownika.CFG
Teraz zejdźmy!
Krok 1. Najpierw musimy przejść do panelu sterowania NVIDIA i przejść do zakładki Ustawienia 3D
Jak tylko poszliśmy, przechodzimy do zakładki Ustawienia oprogramowania
Na liście programów wybierz naszą grę, Metro: Exodus.
Jeśli gry nie ma na liście, kliknij przycisk Dodaj i dodaj exe pliku gry, w którym jest zainstalowana (Nie etykieta Na pulpicie!), plik zostanie wywołany Metro exodus.Exe lub po prostu Metro exodus. W tuningu na dole pola umieszczamy wszystko na zrzucie ekranu, zwróć uwagę na maksymalną liczbę wcześniej przygotowanego personelu, nie musisz go dotykać, wrócimy do niego nieco później.
I chodźmy.
- CUDA – procesory graficzne – Użyj parametru globalnego
- Filtrowanie anizotropowe – Wyłączony
- Pionowy impuls synchronizacji – Wyłączony
- GP Rendering OpenGL – Użyj parametru globalnego
- Uporządkowany personel wirtualny… – Użyj parametru globalnego
- Buforing Shaaders – NA
- Maksymalna liczba przygotowań z góry… Nie dotykać!!
- Wygładzanie wielu ramek (MFAA) Wyłączony
- Optymalizacja strumienia – NA
- Tryb sterowania mocą Preferowany jest tryb maksymalnego wydajności
- Wygładzanie – FXAA – Wyłączony
- Wygładzanie – korekta gamma – Wyłączony
- Wygładzanie – przezroczystość – Wyłączony
- Wygładzanie – Tryb – Użyj parametru globalnego
- Potrójne buforowanie – Wyłączony
- Filtrowanie tekstury – anizotropowe optymis – NA
I ostatnie 3 punkty
- Filtracja tekstury – jakość – Wysoka wydajność
- Filtrowanie tekstur – ujemne otwarcie… – Użyj parametru globalnego
- Filtrowanie tekstury – TRILNEARY Optimiz… – Wyłączony
To wszystko, teraz używamy ustawień
Idziemy do kroku 2! Bardzo odpowiedzialny!
NVIDIA Inspektor jest dołączony do tego artykułu na górze, pobierz go, rozpakuj w dowolnym wygodnym folderze, możesz na pulpicie.
Teraz otwieramy plik z folderu NvidiaProfileInspector i uruchamiamy się w imieniu administratora
Jak otwarty czekamy na kilka sekund, kiedy wszystko się ładuje.
W górnym punkcie, w którym jest napisane _ global_….
Kliknij i napisz METR i kliknij naszą grę Metro: Exodus
Będzie wyglądać tak
W drugim akapicie tego programu, w którym jest napisany „Synchronizuj i odśwież”
Przejdź do ogranicznika szybkości klatek i umieść limit na 30 fps
Wielu zapyta dlaczego, ponieważ w niektórych miejscach gra doskonale udziela 70 fps, tak! Ale w przypadku, gdy nadchodzi kropla ramki, jest to tak samo z faktem, że procesor nie radzi sobie z obciążeniem i miejscem 30 ramek, które otrzymujemy, otrzymujemy 15 lub jeszcze mniej. Faktem jest, że gdy nastąpi silne obciążenie procesora, nie jest to dobre, a karta graficzna po prostu nie jest w stanie czegoś zrobić, więc przy silnym obciążeniu procesora karta graficzna przechodzi na przerwę na dym. Będziemy kastrować grę do 30 klatek, a teraz tam, gdzie były straszne wypływy, procesor nie wchodzi w różnorodność owsianki do gotowania, ale poprawnie wykorzystuje swoją moc do rysowania z kartą wideo z przezroczystej 30 klatek bez rozdziałów (będę powiedz od razu obraz pozostanie gładki i nie będzie odczuwał się jak 30 klatek z powodu funkcji silnika! Poniżej pojawi się film, po prostu włącz w 720p, który jest dokładnie tak, jak będzie wyglądał). Dzięki tej metodzie rozładowujemy procesor, ale ta moc obliczeniowa może być skierowana do dobrych uczynków, które teraz zrobimy! P.S, który nie odpowiada 30 klatkom, możesz umieścić 33-35, ale na słabe komputery, 30! Kliknij przycisk Appl Changs
W tej samej kolumnie znajdujemy pozycję Maksymalne wstępnie powściągliwe ramki
I umieść wartość 8
Rzucamy więc pozostałości mocy obliczeniowej, aby wyciągnąć kolejne 8 klatek na 30 „Maksymalna liczba wcześniej przygotowanych personelu”. Nazwa tej funkcji mówi sama za siebie. Umieścić? Kliknij przycisk Appl Changs
Wtedy punkty będą się różnić, więc rzucam zrzuty ekranu, sprawdzam je z twoim.
Dla tych, którzy mają słaby komputer, po prostu słaby, możesz umieścić 4 parametry w parametrach
Filtrowanie tekstury – stronniczość LOD (DX) +3.0000
Filtrowanie tekstury – stronniczość LOD (OGL) +3.0000
I ostatnie 5 punktów
To wszystko. Naciśnij przycisk Appl zmiany Kilka razy zdarza się, że niektóre ustawienia nie są zachowane, a niektóre są zachowane osobno, jeśli wszystko zostanie zachowane dokładnie sprawdzają, że w prawej kolumnie nie ma tak krótszych
Jeśli klika przycisk Appl zmiany
Nasza optymalizacja została zakończona! Gratulacje!
Dla Amd
W ustawieniach karty graficznej w punktach na dole gry dodaj plik metra exe, kliknij profil gry i po prostu ogranicz grę do 30 klatek, włącz funkcję Zarządzanie częstotliwościami personelu, i pociągnij suwak do trzydzieści, Używamy ustawień i wszystkich.
Teraz mała rozgrywka ode mnie z taką optymalizacją
Udało mi się również grać w wysokich ustawieniach grafiki z taką optymalizacją, z którą faktycznie gram i gram
P.Symi mikro frytki lub przyspieszone mikrony na filmie, jest to wynik w pełni przesłanego procesu komputera w grze, w samej grze nie ma, może to potwierdzić płaską linię Freimtaima. Okazuje się, że z powodu braku zasobów komputer.
Możesz także użyć mojej metody kuli do zwiększenia FPS, ale w metrze jest ona niewiele skuteczna ze względu na cechy silnika, ale ograniczając częstotliwość do 30 otrzymujemy +3-5 klatek o wartości 0.9, o wartości 0.8 Wpływ programu na rozgrywkę i animację jest już zauważalny, ale wzrost wyniesie 6-9 fps.