Czy obliczenia asynchroniczne w Dying Light 2: PoStay Human?
W Dying Light 2: Stay Human, wielu graczy zauważyło wygląd dość dziwnego parametru zwanego „obliczeniami asynchronicznymi” w ustawieniach ustawień grafiki, które automatycznie rodzą pytania, co to jest i dlaczego jest potrzebne.
Mówiąc tak krótko i proste, jak to możliwe, ta opcja jest przeznaczona na nowe karty wideo ostatniej i przedostatniej generacji. Uwzględnienie ustawień z takim żelazem pozwala na zwiększenie wydajności obliczeń, co nieznacznie poprawia wydajność gry.
Jeśli jednak jesteś właścicielem starszego żelaza (dokładnie pod względem kart wideo), to obliczenia asynchroniczne w Dying Light 2: Stay Human zdecydowanie lepiej, ponieważ na starych kartach wideo z tym ustawieniem wręcz przeciwnie, z tym Wysoki stopień prawdopodobieństwa, wszystko zacznie „spowalnia” wszystko. Ogólnie rzecz biorąc, wszystko rozwiązuje świeżość twojego żelaza.