Podanie S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky – część 2: kordon, tajemnice, artefakty, anomalie
Tunel.. Sygnał radiowy… Ostrzeżenie sprzedawcy Sidorowiczów o nie najlepszym miejscu dla twojego wyglądu jest naprzeciwko bazy wojskowej. Zostaniesz spotkany bardzo afery: trzcina z karabinu maszynowego.
Aby przetrwać, musisz biegać, biegać szybko… Najlepiej jest działać na podstawie zasady: pobiegłem do schronienia, czekałem, aż przestali strzelać, pobiegłem. Najpierw musisz zejść na dół, a następnie pobiegać w lewo, w razie potrzeby za pomocą pierwszego zestawu i bandaże. Istnieje alternatywna opcja przekazania gry S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky na tej stronie, w tym celu konieczne jest zburzenie bazy wojskowej za pomocą strzelcy maszynowej pod korzeniem. Jeśli zabijesz strzelec maszynowy, będą szukać nowego strzelca, „maszyna śmierci” nie strzela. Takie fragmenty S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky ma zastosowanie do późniejszych wersji gry.
Po całym incydencie Sidorovich będzie w kontakcie: wyrazić szacunek i „zapraszać na herbatę”. Po drodze może się spotkać stado ślepych psów.
Sidorovich znajduje się w ziemiance, niedaleko wioski Stalker. Został znacząco pochowany w porównaniu z prześladowcą: Shadow of Chernobyl, ale zostawił te same sposoby. Bez wykonania dla niego zadania nie otrzymasz żadnych informacji. Ech, szkoda, że nie możesz położyć bagażnika na jego czoło i delikatnie poprosić o opowiedzenie o prześladowcu… Zadanie, które powiedzie następujące.
Poznaj prześladowców
Sidorovich otrzymał rozkaz dla tego tematu w strefie, która została znaleziona przez lokalnych i prześladowców i miała swobodnie (za pomocą korupcji) przekroczył wojsko. Ale… Najwyraźniej ktoś z tego trójkąta nie zorganizował ceny transakcji. Wojsko strzela do każdego prześladowcy, prześladowcy utrzymują dowódcę placówki w zakładach, a ładunek Sidorovich nie jest jasny, gdzie. W ogólnie Sidorovich w Jo… Twoim zadaniem jest znalezienie głównego prześladowcy w osadzie i rozwiązanie problemu poprzez dostarczanie ładunku handlowca.
Łożnicy zatrudniani przez Sidorovich umieściły swój obóz za nasypem, z koleją z góry. Po drodze, na którą usłyszysz, że usłyszysz wezwanie do pomocy prześladowców, na których zaatakowało wojsko, na którym zaatakowało wojsko. Możesz zatrzymać przejście prześladowcy Clear Sky, aby pomóc.
Jeśli im pomożesz, możesz prawie uzupełnić rezerwy zestawów i broni pierwszej zidenty. Możesz także podjąć dodatkowe zadanie, aby wyszukać detektora.
Na podstawie prześladowców dowódca Valerian opowie o długiej i wzajemnie korzystnej współpracy z wojskiem, którzy zaczęli wyczerpać informacje do bandytów, a dwóch prześladowców zostało po prostu sprzedawanych w niewolnictwie za wysypisko śmieci… Stalkers postanowili zemścić się na Wojownikach i schwytać dowódcę wojskowego w niewoli, ale po prostu nie wiedzą, co z nim zrobić: nie mogą go zabić, ponieważ Khabar Sidorovich jest objęty i nie mogą puścić: Warriors przez helikoptery były równe… Ogólnie rzecz biorąc, będziesz musiał zebrać stajnie augi.
W przypadku majora Khaletsky rozmowa nie jest od razu: koza najwyraźniej jest rzadka… Zaproponuje ci klapsa, ale tutaj bez opcji – tylko do piekła, aby go wysłać i poprawnie. Ok, będziesz musiał rozwiązać problem z drugiej strony.
Lokalny kupiec może podjąć zadanie pomocy w zabójstwie bandytów, a także uzyskać nagrodę za pomoc prześladowców. A lokalny mistrz naprawczy ma zadanie znalezienia dysków flash z danymi. Zadania te dadzą trochę pieniędzy niezbędnych po przejściu S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky.
Baza bandytów, którzy tak bardzo zapobiegają handlu, znajduje się w pobliżu. Trochę przeciwników i są słabo uzbrojeni, ogólnie nie powinny się pojawiać.
Valerian zaoferuje dobry pomysł. Faktem jest, że wojownicy w większości nie są entuzjastyczni w kwestii Khaletsky’ego. Dowódca wojownika ma tylko kilku współpracowników, którzy go wyciągną. Jeśli tak nie jest – Khaletsky będzie musiał mówić. Ci współpracownicy, przez szczęśliwy zbieg okoliczności, są w pobliżu w windzie.
W pobliżu Valerian na półce niewielka sejf. Ma zmodyfikowaną handicap 12 i naboje.
Kiedy dotrzesz do windy, bitwa powinna już się rozpocząć. Po prostu staraj się nie zabijać prześladowców, a wojsko nie będzie tak wielu. Jeśli jeździsz wrogami w postaci prześladowców, to dalsze przejście gry S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky będzie skomplikowane
Następnie będziesz musiał pobiec do ATP, gdzie osiedliła się druga grupa wojska. Doskonałym rozwiązaniem byłoby manewr omijania tyłu: biorąc pod uwagę wyjątkową sztuczkę waszego zachowania i głupotę twojego wroga, łatwo będzie zabić wojownika. Jeden z nich ma dysk flash z danymi, aby ulepszyć broń.
Wspinając się po drabinie na drugie piętro budynku, możesz dostać granaty, zestawy pierwszych -aid, specjalnych patronów (wszystko to jest w pudełkach, stolikach nocnych itp.D.)
Następnie możesz bezpiecznie udać się do Valeriana, który przesłuchuje dowódcę dla ciebie, który podzieli się i powie, że ukrył sprawę na starym młynie. Należy to zabrać. Rozmawiając z Valerianem, możesz dołączyć do szeregów prześladowców i zdobyć detektor niedźwiedzi, antyradynę, doskonałe podejście do prześladowców, normalne ceny handlowe i automatycznie znaleźć problemy z bandytami.
Przed rozwiązaniem problemów z mostem w Limansk radzę, abyś nie dołączał do innych klanów, ponieważ konflikt jest poważny między wolnością a obowiązkiem, a sprawa będzie miała związek z oba.
Obudowa znajduje się na młynie, na dachu. Aby się tam dostać, musisz wspiąć się po schodach znajdujących się poza młynem. Ładunek musi zostać dostarczony do Sidorovich, który już siedzi na igłach: perspektywa rzucania klientom, którzy mogą być bardzo obrażani, nie jest bardzo szczęśliwy. Wow, a ten Zidorowicz nawet nie otrzymuje pieniędzy. Cóż, przynajmniej powiedział, że prześladowca, który szukał szczegółów, nazywa się Fang. Sidorovich nie znalazł wszystkiego, dlatego poszedł na składowisko, gdzie oburzyli garść starego, ale całkiem działającego sprzętu. Ogólnie rzecz biorąc, powinieneś zatrzymać ścieżkę tam.
Zasadniczo wyraźne prześladowca nieba na miejscu kordonu można zakończyć, ale wciąż jest coś do zrobienia i zysku.
Dodatkowe zadania, sekrety, artefakty
Teraz możesz lekko zawiesić fragment działki prześladowcy przezroczystego nieba i trochę się zrelaksować. Możesz natychmiast przekazać napęd Flash do lokalnego Remimaster i ulepszyć lub naprawić sprzęt. Kolejne dysk flash można znaleźć jako zakupione informacje (nasze pieniądze to Twoje pamięci podręczne). Znajduje się w pobliżu wejścia do tunelu do bagna
Jeden z artefaktów znajduje się w pobliżu Sidorowicz. Na północ od Sidorowiczów jest mały obóz łodowców. Zachód z niego (w dół zbocza) to drzewo otoczone anomalie. Blisko niego znajdziesz artefakt.Cordon to mały obóz
Na południe od drzewa znajduje się martwy prześladowca, w pobliżu którego w pamięci podręcznej znajduje się dysk flash z ulepszeniami, ale pojawi się tam dopiero po otrzymaniu informacji o pamięci podręcznej.
Specjalny pierwszy zestaw Pierwszy
Tutaj możesz uzyskać zadanie wyszukiwania specjalnego zestawu pierwszego -uda. To zadanie musi zostać wykonane szybko i natychmiast po jego schwytaniu. Twój cel jest na podstawie wojska, na drugim piętrze budynku po lewej stronie punktu kontrolnego. Pierwszy zestaw -aid znajduje się w pudełku na półce nad stołem. Ale… Wojsko nie będzie cię tam tęsknić – będziesz musiał wyjąć punkt kontrolny z jego zawartością, a następnie będziesz musiał pokazać fantazję dla podania S.T.A.L.K.E.R.. Clear Sky.
Opcja pierwsza – aby biegać bardzo szybko, zabić wojownika na drugim piętrze, weź pierwszy zestaw -AD i skocz ze ściany.
Opcja druga – materiały budowlane leżące po wschodniej stronie podstawy są doskonałym wejściem do podstawy, łatwo w nich wejść. W chaty w pobliżu pudełka w pobliżu telewizora znajdują się specjalne ścieżki do Kalash. Należy zauważyć, że połowa broni wojskowej AC 96/2 (mocniejszy kalash), która może być zyskowana sprzedaż i której widok jest przywiązany:. Znacznie wyższa cena kupca prześladowców neutralnych, więc lepiej jest z bronią. Dyrygent uratuje cię przed długim i żmudnym chodzeniem w strefie. Ta broń zasługuje na kolejne modyfikacje i będzie w stanie wiernie ci służyć przez całą grę S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky.
Prześladowca, który ustanowił zadanie dla pierwszego zestawu, jest kolekcjonerem rzadkich rzeczy w strefie. Niedawno dowiedział się, że karabin maszynowy Stalker jest ukryty na ATP, ale bardzo dobrze ukryty. Po dotarciu do ATP, nie znajdziesz maszyny ani na pierwszym, ani na drugim piętrze. Maszyna znajduje się w lodówce na poddaszu. Możesz dostać się na strych po belkach, z 1. piętra tego samego budynku: wyjdź do otwartej przestrzeni z krokwiami, ale bez łupku, wznosząc się do krokwi wzdłuż bel w zmiennej. Aby wziąć karabin maszynowy z lodówki, musisz zbliżyć się do górnej części lodówki, powinno być możliwe przeszukanie.
Bardzo ciekawe wkłady leżą na środku wioski Stalker w pobliżu Sidorovich – są w pudełku, w pobliżu ognia. Przydadzą się w grze S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
Głowa obozu wilka, możesz wykonać 2 dodatkowe zadania.
Pomóż prześladowcy
W pierwszym zadaniu poprosi cię o pomoc młodemu prześladowcy, który chce udowodnić, że jest mężczyzną. Aby to zrobić, postanowił zabić stado ślepych psów samych. Musisz mu pomóc. Kiedy zobaczysz żal prześladowcy, przyspiesz i staraj się stać między nim a psami. Po nadwagie musisz zwrócić nowicjusza do obozu nienaruszonego i bezpieczeństwa.
Uratuj brata
Drugim zadaniem będzie pomoc brata wilka, który został schwytany przez bandytów. Okup dla brata jest zbyt duży, aby zapłacić, ale w wiosce nie ma doświadczonych prześladowców, więc dla twojego brata jesteś ostatnią nadzieją. Bandyci osiedlili się w pobliżu tunelu, dla ATP. Bandyci nie są najpotężniejsi, więc nie powinny być problemy. Uważaj, abyś miał kolejną broń dla brata wilka – odmówi pójścia bez niego. Nie daj mu swojego karabinu maszynowego, w przeciwnym razie nie pomyślałby o przekazaniu mu go, kiedy dotrzesz do wioski. Na podstawie opcji możesz wziąć Viper 5 od jednego z bandytów.
Zwróć wódkę „Magic”
Jeden z prześladowców powie ci, że gdy ktoś był, nazywany chemikiem, który wiedział, jak zrobić wódkę (Drive Moonshine?) z niesamowitymi możliwościami. Faktem jest, że chemik nie żyje, ale chcę wódkę. Ogólnie rzecz biorąc, pod jednym z koła starego lokomotywy oleju napędowego wciąż znajdowała się przeklęta butelka. Szkoda, że nie można go wypić i jest bezużyteczne dla dalszego prześladowcy, więc lepiej jest zabrać go do klienta.
Istnieją anomalie na południu 15-20 metrów, wśród których można znaleźć artefakt.Nasyp kordowy
Jeśli masz niezdrową chęć strzelania i zarabiania pieniędzy, możesz ponownie odwiedzić bazę wojskową, która usunęła zwłoki upadłych odpowiedników i ponownie wyznaczyć bazę. Nie długo… Przypominam, że wojsko to nie tylko cenne karabiny, ale pierwsze zestawy, bandaże, granaty, które zawsze będą przydatne. Szczególnie interesujące jest gaszenie ich latarki w nocy, z widokiem snajpera na karabinie:. A pieniądze z ich sprzedaży będą bardzo przydatne podczas przejścia S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky.
Po wszystkich doświadczonych potrzebnych do przeniesienia się na południe, na składowisko. Po przejściu dwóch trzecich ścieżki z podstawy neutralnych (łodyników) do punktu kontrolnego, zobaczysz anomalie z artefaktem po prawej stronie.Cordon Road
Kilka wojska czeka na Ciebie w punkcie kontrolnym, jest całkiem możliwe, że będziesz mieć dodatkowe zadanie, aby wyczyścić punkt kontrolny, więc „zabijasz dwa ptaki jednym kamieniem”, a jednocześnie pięciu wojskowych mężczyzn:. Dalsze przejście prześladowcy gry Clear Sky odbędzie się na miejscu składkowym.