Kody do Deus Ex: Mankind Divided – Kody do gry Deus Ex Mankin
Podobnie jak w większości innych współczesnych gier, w Deus Ex: Kochody podzielone na ludzkość są nieobecne ze względu na fakt, że programiści po prostu nie chcieli wprowadzać ich do swojego projektu. Najwyraźniej autorzy zdecydowali, że kody negatywnie wpływają na interesującość procesu gry ich pomysłu, na którym istnieją dla siebie całkiem obiektywne podstawy. Ale w każdym razie głównym celem kodów kod jest uproszczenie rozgrywki dla tych graczy, którzy z jakiegoś powodu wydaje się zbyt skomplikowane.
Można to również zrobić bez kodów za pomocą programów amatorskich o nazwie Trains, ale ich użycie jest zawsze wykonywane na własne ryzyko i ryzyko, ponieważ nie są one wydawane przez twórców samej gry, ale przez zwykłych amatorskich graczy, wśród nich, wśród nich, wśród nich. czasami atakujący. To ostatnie może z łatwością pozwolić na użyteczne i nieszkodliwe, bardzo szkodliwe oprogramowanie, które jest w stanie wyrządzić znaczącą szkodę dla komputera jako całości i przechowywane w szczególności, ponieważ nie zalecamy korzystania z tych samych pociągów.
Jak być graczami, którzy nie pracują bez kodów? Jako opcja – rozszerzenie wiedzy w zakresie niektórych tajemnic gry i różnych sztuczek w niej. To może zastąpić cię w Deus Ex Mankin tych bardzo kodów, choć nie w pełni, ale częściowo – tak dokładnie.
Na przykład warto zauważyć, że w grze jest kilka miejsc w prawie każdej z misji, więc prosty gracze nie są jednak dostępni. Może to być wszelkiego rodzaju sejfy, przechowywania lub po prostu drzwi do pomieszczeń z czymś przydatnym. Trudność polega na tym, że po prostu nie otwierają się, a aby je otworzyć, często musisz być czujny i monitorować końcówki, małe szczegóły lub losowo wybrać hasła, z pewnej próby może zostać ukoronowana z powodzeniem. Postaramy się uprościć twoje życie i wymienić brakujące kody w Deus Ex: Mankind Divided Kody do gry z różnych drzwi.
Sarai obok tekstu Nuar – 2469
Bezpieczny w magazynie fabryki zabawek – 2489
Electronics House – 0310
Mard of the Mini Storage – 4227 i 2913
Mieszkanie 201 – 6864
Bank – 0310
Komputer Pia Changa – Aphasia5689
Komputer Duncan Makridi – Sharp007
Komputer Vincent Black – Origami1970
Ethana Computer – Frakkinguphea
Kolor pamięci podręcznej w sklepie – 1984
Schronisko w Palisade, pokój B w szóstym rzędzie – 1996
Misja „Złoty bilet” – 6788
Misja „Neon Night” – 0311
Przechowywanie obok Palisade – 2565
Koszary policyjne w pobliżu Golem City Club – 2223
Trzecie piętro klubu towarzyskiego to 6123
Zamknięta strefa na trzecim piętrze klubu – 2046
Dr Martin jest bezpieczny – 9990
Przechowywanie oparte na ARC – 2544
Hub Arc, pokój 350420 – VM451.