Deus Ex: Mankind Divided: Przegląda
Misja boczna 06: 01011000
Misja boczna „01011000” zaczyna się w Pradze.
Ta misja zaczyna się od „ważnego obiektu w Pradze”. Wybudowa powinna nastąpić po drugiej wizycie w Pradze, na ekranie zobaczysz usterkę. Idź do panelu reklamowego z niepowodzeniami, a usłyszysz głos. Sprawdź znak, a głos zaprosi Adama do przybycia do budynku w okolicy Pekinu. Obok maszyny czasowej.
Awaria
Podążaj za mistycznym głosem do opuszczonego pionka, drzwi wejściowe są automatycznie odblokowywane, gdy Jensen się do tego zbliża. Będzie wskazówka na telewizorach, które musisz zejść do piwnicy. Jest również odblokowany.
Zobaczysz laptopy, z których wszystkie zostaną odblokowane. Każdy pozwoli ci wymieniać wiadomości z nieznanym podmiotem o imieniu Hell. Stworzenie szuka części jego pamięci, danych i prosi o pomoc w przywróceniu tego wszystkiego. Możesz żądać więcej szczegółów, ale nic z tego nie przyjdzie. Jeśli zgodzisz się na pomoc, to piekło poinformuje o lokalizacji pakietu, w którym istnieją dane. To jest obok starego centrum turystycznego. Nauczysz się kodu z pokoju – 1591. Kiedy tu jesteś, nie wahaj się zgromadzić potrzebnego lutu, którego potrzebujesz.
Cel. Zdobądź pakiet piekła.
Idź ulicą do starego sklepu z zabawkami, znajdź znak z informacjami dla turystów. Drzwi są wbite, ale istnieje kilka sposobów na wejście do środka. Możesz wskoczyć na drugie piętro, na okno, skąd będzie dobra recenzja. Lub idź do obszaru usług z boku budynku. Tutaj możesz złamać słabą ścianę lub przejść przez podłogę elektryczną do drzwi z czwartym poziomem dostępu. Więc kosztujesz niewielki magazyn broni i znajdziesz się w tylnej części sklepu turystycznego.
Wewnątrz trzech najemników próbują znaleźć to samo co ty. Po drzwiach znajduje się panel po lewej stronie, ale nie ma mocy. W rogu znajduje się przełącznik, który może dostarczyć energię elektryczną do podłogi z przodu. Więc zabijesz najemników, ale jeśli chcesz przejść przez misję, nie fatalną, nie rób tego. Najemnicy mają kieszonkowego sekretarza z rozkazem pana Everetta, dyrektora generalnego Pika, członka Illuminati Sowiegs. Po otwarciu drzwi piekło zaopatrzy energię do zamka i możesz wprowadzić kod dostępu, aby wejść i odebrać dysk.
Cel. Znajdź czytelnika.
Przenieś się do obszaru pielgrzymkowego i znajdź w pobliżu sklep z antykami, aby porozmawiać z zbyt radosnym urzędnikiem, który zaprosił cię na przyszłość. Dowiedz się o czytelniku dysku. Trudno go kupić. Jest teraz kilka wydarzeń. Jeśli komentarz do innego klienta przyciągnął twoją uwagę, pójdziesz do piwnicy, gdzie podobno jest to urządzenie. Kiedy tam pójdziesz, znajdziesz związane ciało i wiele materiałów wybuchowych. W tej chwili urzędnik celuje w ciebie z bronią.
Uwięziłeś go. Są tutaj EMP, które wyłączają twoje rozszerzenia. Jest kopalnia z dymem, który cię zaślepi. Istnieje również kilka laserowych kratek związanych z materiałami wybuchowymi. W rogu jest wybuchowy facet, który wybuchnie w 45 sekund. Aby go zneutralizować, potrzebujesz umiejętności hakowania piątego poziomu. Więc otworzysz drzwi i klikniesz przycisk, aby wyłączyć referencję powrotną.
Możesz zostawić śmiertelną pułapkę na dwa sposoby. Jednym z nich jest użycie kieszonkowej sekretarki znalezionej w najemników.
Cel. Aktywuj dane.
Rozwiążesz konflikt, zabierzesz czytelnika i wrócisz do zielonych mieszkań, gdzie piekło cię nie znajdzie. Przejdź do stołu przed telewizorem, aby zainstalować i użyć dysku. Piekło pojawi się na ekranie telewizji.
Kolejne wydarzenia będą interesujące. Piekło jest fragmentem ogólnej świadomości. Dowiedz się o wszystkim.
Bez względu na twoją decyzję ludzie przyjdą do mieszkania. Weźmy z nimi porozumienie.
Misja 6. Włóżmy rzeczy
Cel. Spotkaj się z Dr. Ozenem.
To zadanie stanie się dostępne natychmiast po opuszczeniu stacji Kuzhichka w poprzednim zadaniu.
Doktor jest w centrali OG29. Po prostu porozmawiaj z nią w jednym z pokoi.
Cel. Poznaj warzywa w klinice „protez”.
Alex skontaktuje się z Tobą po powrocie do siedziby OG29 po wydobyciu informacji na stacji Ruzhichka. Przejdź z siedziby OG29 w kierunku kliniki problemowej. Spadać. Kody Adam Access Know Know. Porozmawiaj o wszystkim z Alexem.
Alex Vega z korporacji „Jaggernauts”.
Następnie zadanie zostanie zaktualizowane.
Cel. Poznaj Millera na stronie helikoptera.
Przejdź do miejsca, w którym wskazuje Marker. Porozmawiaj o wszystkim z Millerem, a potem z pilotem. Obejrzyj sceny Kat.
Misja 7. Świetna dostawa
Cel. Odwiedź apartament Hall.
Idź do wskazanego miejsca, wejdź do mieszkania i porozmawiaj z dziewczyną.
Cel. Znajdź tibor w Tesmannins.
Idź w kierunku Markera i zejdź na posterunek policji. Kup policjanta za 1000 pożyczek, abyś mógł przesłuchać paszcze. Porozmawiaj z nim. Odrzuci transakcję.
Cel. (Dodatkowo) darmowy Dushan.
Cel (dodatkowo) Zdobądź kartę klucza Tibor.
Cel. Porozmawiaj z Lius Galois.
Cel. (Dodatkowo) darmowy Dushan.
Zacznijmy od ostatniego celu. Nie opuszczaj posterunku policji, ale wchodzisz głęboko w kamery. Tutaj będą schody. Ale uważaj – aparat jest zainstalowany u góry. Spadać. Na dolnym piętrze znajduje się pokój, w którym policjant bije Dushan. Jeśli masz do czynienia z policjantem lub zneutralizujesz jakikolwiek inny policjant, pojawi się nowe zadanie.
Cel. (Dodatkowo) zneutralizuj funkcjonariuszy policji (0/4).
Więc poniżej czterech gliniarzy. Dopóki ich neutralizujesz, Dusha nie będzie w stanie uwolnić. Aby to zrobić, możesz zneutralizować trzy z nich w ścisłej walce. Jeśli chodzi o gliniarz wyposażony w zmechanizowany kostium, możesz strzelać do niego kilka razy z karabinu środkowego.
Kiedy masz do czynienia ze wszystkimi, a potem darmowy Dushan. Zostaną osiągnięte dwa cele, ale nowy.
Cel. „Dodatkowo) porozmawiaj z każdym.
Hasło, które poinformował Dushan, powinieneś nazywać się Lyubos, który chroni windę na pierwszym piętrze KPA.
Cel. Porozmawiaj z Lius Galois.
Wróć do komory wniosków Tibor. Gdzie zszedłeś po schodach (do darmowego Dushana), są drzwi. Przejdź przez to, ale ostrożnie – za nim jest dwóch patrolów, a inny gliniarz porusza się tutaj. Ukryj się za pudełkami po lewej stronie. Zneutralizuj najbliższy gliniarz, przesuwając go po skrzynkach, aby drugi tego nie zauważył. Wyjdź z witryny, przesuwając się po pudełkach i zwinął się w lewo. Opuścisz zakazaną strefę.
Postępuj zgodnie z jedyną drogą i wspinaj się po schodach. To jest rynek. Galois należy tutaj szukać.
Cel. (Dodatkowo) pozbądź się Galois.
Jeśli wziąłeś udział w niezbędnym sprzęcie Otar, zadzwoni do ciebie i poprosi o zabicie Luisa Galoisa. Jeśli nadal zdecydujesz się go pozbyć, na spotkaniu najpierw porozmawiaj o KPA.
Otar Botkovo z drewna.
Kiedy idziesz na rynek, wykonaj kilka kroków do przodu i rzuć się w prawo. Wspinaj się po schodach na samym końcu. Wprowadź sklep wskazany przez znacznik. Porozmawiaj z Galois.
Cel (dodatkowo) Zdobądź kartę klucza Tibor.
Spadać. Pamiętaj o krokach, w których wstałeś z posterunku policji? Zostawiłeś je w prawo. Ale jeśli pójdziesz naprzód, znajdziesz pas, za którym postanowiłeś rzucić łysego gliniarza. Ułóż, wyszukaj i podnieś kartę KPA skradzioną z Tibor.
Cel. Idź na terytorium KPA.
Możesz się tam dostać na kilka sposobów. Możesz porozmawiać z Galois i nie zabić go. Następnie możesz przejść przez tylne drzwi jego sklepu i wejść po schodach.
Drugi sposób – jeśli znalazłeś kartę KPA PASS, która została zaczerpnięta z Tibor, a następnie zejdź na pierwsze piętro rynku (poziom, w którym dostałeś po posterunku policji) i znajdź windę tutaj. Zastosuj kartę kluczową na panelu windy, a następnie idź na górę.
Trzeci sposób bez użycia karty kluczowej KPA, porozmawiaj z strażnikiem w windzie. Nazwij do niego. To jedyne dodatkowe zadanie! Jeśli użyłeś już karty kluczowej do panelu windy, dodatkowy cel nie zadziała.
Tak czy inaczej, przejdź przez drzwi u góry. Obejrzyj sceny Kat. Porozmawiaj z Marchenko o wszystkim.
Po rozmowie z Millerem idź do markera. Przykład przed przejściem z laserami. Kręgosłup znajduje się po lewej stronie. Trzymaj zamek pierwszego poziomu. Odbywa się to łatwo. W środku na półce znajdź kieszonkowy sekretarza KPA_Vash „Nowy kod do mostu” od Maxa. Przeczytaj i znajdź kod 3354.
Jim Miller.
Teraz musisz pokonać lasery. Musisz nacisnąć ciężkie pudełko po prawej stronie. Odbywa się to tylko wtedy, gdy nabyłeś odpowiednie umiejętności. Po przeprowadzce, uporządkuj dziurę w ogrodzeniu. Przejdź przez drzwi z przodu.
Dostałeś się do dużego tunelu. Przed nami panel sterowania. Aby go zhakować, potrzebujesz tego samego kodu 3354. Wprowadź go, wybierz opcję „Prześlij”. Pojawi się most. Idź na drugą stronę, ustaw zamek od drzwi i wejdź do środka. Użyj karty klucza KPA, aby zadzwonić do windy. Wznieść się na nim powyżej.
Cel. Wniknij dalej na terytorium KPA.
Zamrzyj zamek i idź naprzód. Po rozmowie z partnerem wspinaj się po schodach i przejdź przez drzwi. Obejrzyj sceny KAT z udziałem Tiborów.
Śledź Tibor w pokoju, unikając uwagi innych. Jeśli podejdziesz do niego niezauważalnie, rozpocznie się scena KAT. Podczas rozmowy z Tiborem powiedz mi, że jesteś gotowy pomóc jego rodzinie. Jeśli scena KAT nie uruchamia się, po prostu zneutralizuj wroga.
Idź do pokoju głębiej przez korytarz, idź w górę worki i zobacz wroga. Skontaktuj się z nim. Po lewej stronie na podłodze jest otwór. Zeskocz, aby dostać się pod prysznic. Mij się coraz dalej i nad rogiem, usłyszałem rozmowę dwóch przeciwników. Poczekaj, aż jeden z nich sprawdzi prysznic. Wróć i wstrząsając tam. Rozpocznij to i z drugim wrogiem. Gdzie stali, jest komputer. Z nim wyłącz kamery monitorujące i sieci laserowe.
Przeskocz przez okno i pod kamerą na przeciwnej ścianie Znajdź grill wentylacyjny. Przenieś pudełko i wejdź do wentylacji. Przejdź do samego końca.
Cel. Znajdź windę.
Chodź za rogiem i poradzisz sobie z wrogiem. Przed nami dwie kobiety. Możesz podbiegać i zneutralizować w tym samym czasie, jeśli zakupiono odpowiednią umiejętność. Przed nimi po prawej stronie znajduje się projekt pudeł i innych obiektów. Na nim, jak na schodach, idź na górę. Otwórz grill na ścianie z przodu i przez kanał, przejdź do długiego pokoju.
Nie eliminuj wrogów od dołu. Podążaj za pokojem z przodu. Jest tu aparat. Kiedy się odwróci, idź do stołu po prawej stronie, który jest bliżej aparatu. Kiedy aparat zostanie ponownie odrzucony, przeskocz nad stołem i idź pod niego. Wyeliminuj kobietę i idź do pokoju po prawej stronie. W tylnym pokoju otwórz okno i wyjdź. Idź w prawo, przełóż barierę.
Przed nami miejsce, w którym możesz zeskoczyć. Jeśli chcesz wyłączyć kamery nadzoru, zrób to. Skacząc w dół, przebij się przez okno. Zaraz za zakrętem będzie coś innego – wejdź do korytarza dolnego poziomu. Stąd idź do następnego pokoju, w którym są dwóch strażników. Zajmij się nimi, aby wróg nie zauważył w innej części korytarza. Jeden ze strażników będzie miał kieszonkę z kodem dostępu z komputera. Ten komputer wyłączy wszystkie kamery nadzoru. Kontynuujemy fragment Deusa Ex: Mankind Divided na stopę.Ru
Wyjdź z pokoju i znajdź w pobliżu schody. Podejdź, aby wrócić do miejsca, w którym zeskoczyłeś do kopalni z oknem. Spójrz w przeciwnym kierunku od tego pochodzenia. Możesz zeskoczyć. Po lewej stronie znajduje się parapet, na którym się tu dostałeś. Po prawej stronie jest pokój. Tam drzwi z poziomem hakowania „2”. Możesz zhakować lub wskoczyć na parapet po lewej stronie tego pokoju. Jest tu okno, przez które wejdziesz do środka.
Przejdź przez inne drzwi i wyeliminuj samotnego strażnika. Idź do okna, które jest za nim, jest pokój z dwoma wrogami. Radzisz sobie z nimi, jeśli istnieje umiejętność neutralizowania dwóch przeciwników w tym samym czasie. Jeśli nie, poczekaj na koniec rozmowy, aby wrogowie rozproszyli się.
Przejdź przez drzwi, biegnij na drugą stronę korytarza, aby nie wpaść pod wież. Wspinanie się po okno. Pozostaje tu radzić sobie z dwoma wrogami, a następnie dotrzeć do znacznika i zadzwoń do windy. Kliknij przycisk, aby wspiąć się na windę powyżej.
Cel. Przesłuchaj uchwyt ręki.
Przejdź przez drzwi z przodu i porozmawiaj o wszystkim z ręką. Decydujesz, jak się komunikować. W końcu zobaczysz scenę kota.
Talos Rukier.
Cel. Dotrzyj do punktu ewakuacji.
W następnym pokoju znajduje się słabe miejsce – zakrzywiona kratka wentylacyjna. Możesz go złamać, jeśli istnieje odpowiednia umiejętność. Ogólnie rzecz biorąc, najpierw spójrz na rękę dłoni, usuń butelkę alkoholu i znajdź klucz za nią. Użyj go, aby dostać się do pobliskiego pokoju. Wewnątrz na stole znajdź sekretarza kieszeni z dowodem, który zebrał Rukier. Uzupełnij amunicję na karabin środkowy. Czekać.
Kiedy w poprzednim pokoju pojawiają się dwóch wrogów, starannie zneutralizuj. Po wychodzeniu z pokoju będzie inny. Zrozumieć. Trochę dalej – czwarty. Dron będzie latał cały czas na zewnątrz. Bój się go, nie podnoś alarmu.
Podążaj naprzód i w miejscu podobnym do szklarni, zajmuj się 4-5 przeciwnikami. Nie możesz ogłuszyć wszystkich. Najważniejsza rzecz, aby znaleźć kratę w skrajnie prawym rogu tego pokoju bez dachu. Poruszaj się przez wentylację. W tym celu albo zeskocz, jeśli jest umiejętność lub delikatnie wskocz na boczne półki.
Poniżej przejdź po podłodze w okręgu i kliknij przycisk. Kiedy bramy wznoszą się, biegnij do przodu wzdłuż korytarza, aż film się nie uruchomi.