Sekiro: Shadows Die Twice: gdzie znaleźć wszystkie protez

W Sekiro: Shadows umiera dwukrotnie, główny bohater gry, Wolf Sinobi One użyje tej samej broni – jego miecz. Jednak z oprogramowania było w stanie zdywersyfikować proces gier dzięki zestawowi różnych umiejętności i unikalnej protezy zainstalowanej zamiast lewej ręki Seciro. A w walce z specjalnymi silnymi przeciwnikami, szefowie, będziesz potrzebować całego arsenału wojownika. Przechodząc grę, możesz znaleźć wiele różnych przedmiotów, które noża będzie mogła zainstalować na protezie, odblokowując nową broń. Często to oni dadzą ci zalety taktyczne w bitwie.
Jednak banalne przejście linii fabularnej nie pozwoli ci po prostu odblokować nawet połowy narzędzi do protezy. Aby uzyskać dostęp do specjalnej broni, będziesz musiał dokładnie przeszukać każdą lokalizację, a czasem nawet wykonywać określone zadania. Niektóre narzędzia można kupić, inne znajdują się na pustyni, a inne są znokautowane z bossów. I powiemy, gdzie szukać każdego z nich.
Notatka. Jeśli przegapiłeś jakąkolwiek protezę ukrytą w wcześniej odwiedzonej lokalizacji, zawsze możesz do niej wrócić. Przedmioty nigdzie nie zostaną utracone! Aby aktywować każdą protezę, będziesz musiał wydać emblematy.
Zbudowany -N Shuriken
Zbudowany -N Shuriken.
Otrzymasz ten element stosunkowo wcześnie, w obszarze „obrzeży Asiny”, gdy mija pierwszy poziom gry. Kiedy po raz pierwszy spotkasz kilka wilków, wiedz – jesteś we właściwym miejscu. Przed tobą będzie brama, a na półce po prawej – bożka stolarza. Jeśli go aktywujesz, znajdziesz nową nazwę – „Way to the Gate”. Stąd wskocz do małego budynku nad bramą, wejdź do niej z boku lub przez otwór w dachu i znajdź zwłoki ninja po lewej stronie. W pobliżu znajduje się obiekt „Wheel for Shurikens”, podczas instalowania, który narzędzie „Zbudowane -in -shuriken” zostanie odblokowane w protezie. Przypominamy, że wszystko to odbywa się w nutrze w zniszczonej świątyni.
Roberta Finecrackers
Ten przedmiot można znaleźć niemal natychmiast po kółku Shurikens, ale możesz łatwo przejść go, ale znajdź go później po bitwie z Göboba Oniva. Przejdź obok „drogi do bramy” na obrzeżach Asina i podążaj jedyną drogą, dopóki nie znajdziesz zniszczonego domu, w którym ukrywa się starsza kobieta. W rozmowie z nią wilk otrzyma dzwon pana Kuro, pozwalając mu pójść do majątku Hirata na wydarzenia, które miały miejsce trzy lata temu.
Zinobi Finecracker.
Kontynuuj ścieżkę od domu, aż zobaczysz otwartą bramę i kolejną zamkniętą bramę i wysoką ścianę nieco dalej. Spójrz na lewą przed otwartą bramą i znajdź miejsce na haczyk z haczykiem. Zdobądź to i przejdź do dźwigni. Użyj ponownie haka, aby wspiąć się na szczyt wysokiej góry, gdzie pierwszy kupiec w grze ukrył się w namiocie. Możliwe będzie zakup Roberta Featers za 500 sen. Instalując je w protezie, możesz ogłuszyć przeciwników. Wszystkie rodzaje zwierząt szczególnie boją się wybuchów (jak koń Gyubu lub wściekły byk).
Możesz także znaleźć innego kupca w namiocie, który będzie miał Roberta Featers za te same pieniądze. Stanie się to po bitwie z Göbu, oni. Z idola „The Gate of Asina Castle”, spójrz na przeciwną stronę pola bitwy, aby zobaczyć schody ze schodów. Wspinaj się nad nimi, skręć za rogiem otwartych budynków, w których Tenga jest ukryty przed Asinem, i wspinaj się na pozostałe kroki prowadzące do namiotu.
Zawór ognia
Pamiętaj o dzwonku, o którym pisaliśmy w powyższym rozdziale, Sacredm „petardzie„ Robertowi ”? Wróć z nią do zniszczonej świątyni i nałóż dzwonek do posągu Buddy na lewo od noża, co pozwoli ci przejść do posiadłości Hirat. Te wydarzenia miały miejsce trzy lata temu. Posiadłość została zaatakowana przez klan Asiny. Prawie wszystko płonie. To tutaj można znaleźć trzy następujące narzędzia protezy! A pierwszym z nich jest bagażnik ognia, po zainstalowaniu „zaworu”.
Zawór ognia.
Przejdź przez majątek, dopóki nie znajdziesz Hade of the Carpenter „Droga do majątku”. Zobaczysz drogę z wrogami przed nami, a na koniec będą zamknięte bramy, których nie można przekroczyć. Zamiast tego przeskocz przez jedną ze ścian po prawej, aby znaleźć alternatywną trasę. Zniszcz przeciwników po drodze, aż dotrzesz do miejsca z długim rządem domów i patrolując samurajów. Poruszaj się ulicą, aż znajdziesz ogień, wokół którego zebrało się kilku przeciwników. Zajmij się nimi i sprawdź ognisko, w którym leży ognista lufa na protezę.
Monkey Axe (zbudowany -in topór)
Aby złamać blok szczególnie niebezpiecznych przeciwników z tarczami lub ciężką zbroją, będziesz potrzebować ciężkiej broni. Natychmiast po znalezieniu ognistej lufy w ognisku majątku Hirat, przejdź wąską ścieżką obok rannych samurajów. Porozmawiaj z nim. Powie, że możesz znaleźć siekierę Sinobi w najbliższym świątyni.
Zbudowany topór.
Kontynuuj, aż droga nie będzie w lewo i w prawo. Po prawej stronie zobaczysz dwóch przeciwników w pobliżu bramy, którą możesz podsłuchiwać. Ale nie spiesz się, aby do nich pójść, ale skręć w lewo i wskocz na ścianę na lewej ręce, aby dostać się na zamknięty dziedziniec. Zabij dwóch przeciwników obok małej świątyni. Możesz najpierw podsłuchiwać ich rozmowę. Uwierz w świątynię, otwierając drzwi, aby znaleźć siekierę małpy. Użyj go przeciwko wrogom drewnianymi tarczami i czapkami, aby uderzyć ich blok.
Pióra mglistego kruka
Foggy Raven jest jedną z najlepszych protez w grze, ale jest bardzo trudny do znalezienia, ponieważ jest dobrze ukryty. Kontynuuj poruszanie się przez posiadłość Hirata, dopóki nie walczysz z łowcą Sinobi Esin z Musin. Aktywuj idol „Bamboo Grove na zboczu” i przejdź od niego ścieżką. Po lewej stronie pojawi się występ z korzeniem drzewa, do którego można narysować haczyk. Zrób to, aby zobaczyć rzekę przed tobą.
Misty Raven.
Wzrost się powyżej, wskocz do rzeki i unoś się pod mostem o prąd. Po prawej stronie rzeki znajdziesz półkę z drzewem. Zdobądź to haczykiem i idź do ślepego zaułka po lewej stronie, aby zdobyć świetlisty obiekt. Po prawej stronie jest tajna jaskinia, której wejście jest blokowane przez bambusowe pręty. Złam je, wejdź do środka i wskocz, zaczynając od ścian.
Dostosisz się do trzystory, o której można usłyszeć, jeśli podsłuchiwasz postacie w posiadłości. Będziemy musieli walczyć z niebezpiecznymi synobami, ale jeśli nie możesz go wygrać, pobiegnij, otworzyć chatę i wyciągnij stamtąd pióra mglistego kruka. Ta proteza pozwoli ci teleportować się za plecami wrogów, gdy zamierzają cię zaatakować, poeta straci bardzo przydatną w bitwie z bossami.
Broken Horn Göbu
Aby uzyskać ten przedmiot, będziesz musiał pokonać wściekłego byka, co pozwoli ci dostać się do zamku Asin. Znajdziesz się obok Idola Hazard o tej samej nazwie, za mostem, a także zobaczysz schody prowadzące do głównej wieży zamku. Po lewej stronie znajduje się szlak za zbiornikiem. Skocz w jej kierunku od mostu i przylegaj do haka.
Zbudowany -Włócznia.
Pojawi się nowy most z dwoma przeciwnikami. Jeden z nich ma klucz do straży, którego potrzebujesz, aby uzyskać nowe narzędzie protezy. Zabij wrogów, a następnie wróć do bożka noża „Asina Castle”. Przejdź do podstawy schodów i rzuć w lewo. Przejdź przez drzwi po prawej stronie i wskocz do dołu, aby znaleźć się w bożka „Asina’s Tank”. Rozpoznasz ten obszar, ponieważ byłeś tutaj w grze, zanim straciłeś rękę. Pamiętaj o domu, w którym udałeś się po boisku z trawą i podskoczonym dwoma strażnikami w środku? To jest budynek, do którego możesz teraz uzyskać dostęp.
Z idola „Asina Tank” idź naprzód i w lewo, wspinaj się po schodach i zobacz wielu wrogów, w tym wroga na szczycie wzgórz po lewej stronie, który wezwie dzwonek, podnosząc alarm. Gdy tylko rozebrasz terytorium, idź na te wzgórza po lewej (ścieżka do prawej prowadzi do wieży księżycowej) i otwórz bramę, aby znaleźć rozbity klakson Göbu w środku.
Sabimaru
Technicznie Sabimaru jest ukryty w pomieszczeniach, do których prowadzą schody z bożka „Asina Castle” i na którym znajduje się lider wojskowy z czterema strzałami. Jednak wejście do zamku z tej strony zostanie zamknięte. Podejdź na dach najwyższego budynku, który jest potrzebny zgodnie z fabułą gry, idź na tył i znajdź okno prowadzące do środka. Oto bożka „górnej wieży – pokoju” i skrzyni z ziarnem dyni.
Sabimaru.
Z bożka idź do pokoju po prawej stronie, aby znaleźć samuraja w niebieskich kostiumach. Spójrz w dół i zobacz wiązkę, do której możesz narysować. Wskocz na niego, a następnie zejdź nawet poniżej. Na początek zabij czterech przeciwników, a następnie idź do dalekiego pokoju pierwszego piętra, aby znaleźć klatkę piersiową, w której ukryte jest narzędzie do protezy. Nawiasem mówiąc, możesz otworzyć drzwi wejściowe zamka.
Żelazna forteca
Podobnie jak Sabimaru, dotarcie do „żelaznej fortecy” nie pójdzie bezpośrednio. Musisz dostać się do górnej wieży do idole „Górna wieża – pokój”, a następnie wskoczyć do miejsca, w którym znaleziono klatkę piersiową z „Sabimaru”. Otwórz drzwi z boku klatki piersiowej, aby przejść na tył zamka.
Zbudowany -w parasolu.
Studium tego obszaru ostatecznie doprowadzi cię do idola „starego grobu”. Z tego idola spójrz na półkę na lewej stronie. Poniżej zobaczysz wysoki budynek z otworem w dachu. Wskocz na niego, aby wejść do środka i spotkać krasnoludka o imieniu Badesk Black Hat. Jest kupcem i od niego może kupić „żelazną fortecę”. Jeśli nie chcesz wydawać pieniędzy, będziesz musiał przejść dalej przez grę i aktywować wąż powietrzny w świątyni Sempo, zmieniając karfę w pobliżu urządzenia sterującego w marionetkę za pomocą techniki Kuklovod Ninjutsu. Stanie się to znacznie później, ale borsuk zniknie, pozostawiając na swoim miejscu „stary grób” to narzędzie.
Wielki fan
Boskie uprowadzenie.
Nie możesz pominąć tego tematu. Kiedy przejdziesz przez zstępującą dolinę z zamku Asin, ostatecznie dotrzesz do idola „fortecy”. Możesz przejechać obok wszystkich przeciwników z muszkietami, aby dostać się do mini-boss. Pokonaj tego wroga, a następnie na ołtarzu w tym samym pokoju, znajdź potrzebny temat – duży fan. To narzędzie pozwoli ci „udowadniać” ludzi, którzy będą potrzebować zadania Kotaro na początku świątyni Sempo.
Cienki palec (gwizdek)
Gwizdać.
To kolejne narzędzie, które otrzymasz automatycznie podczas podróży wzdłuż upuszczonej doliny. Na koniec znajdziesz bitwę z małpą, głównym szefem lokalizacji. Tak więc, jak tylko go pokonasz, dostaniesz cienki palec, którego można użyć do stworzenia nowego narzędzia w nożniku. Z pomocą gwizdka możesz doprowadzić do szaleństwa zwierząt lub zwabić przeciwników.